作者:肥猫池塘
大家好,欢迎来到栏目精锐战猫第九期
这个栏目,主要是用来探究一些dnf的装备背后的原型以及故事、巧思
今天要谈的职业是鬼剑士,毕竟鬼剑士的武器来源是刀剑,原型实在是太多了
暗精灵的紫炎波刃剑
原文是흑요정크리스(黑妖精Kris),这把武器实际上改过名,原名是록시크리스(Roxy Kris),即卢克西的紫炎波刃剑
顾名思义,这是卢克西使用的短剑,但实际上卢克西在立绘上展现出来的武器外观更加接近戮蛊的骨刃,在悲鸣窟阵亡的卢克西不可能会拥有使用戮蛊的残骸制作而成的主力武器,所以戮蛊的骨刃某种意义上是超脱故事性的故事性武器(某种概念,例如卢克西和悲鸣洞窟的关系的具现化,但是和实际上的剧情没有关系)
改名的原因是官方打算玩存在抹杀桥段,在希洛克raid版本爆发一波,但是实际上的效果大家也感受到了,并没有什么特殊的感受
词缀后方的Kris不是指人名吴签,而是指一种流传于东南亚地区的短剑ꦏꦼꦫꦶꦱ꧀,这把武器的名字转写成英文是Kris,来自于古代爪哇语的“刺劈”一词,因为这种刀剑流传于马来群岛,所以习惯上一般意译为“马来短剑”,也有结合了音译和意译的“马来克力士剑”这种说法(克力士=Kris)
13世纪的满者伯夷帝国几乎称霸了整个东南亚群岛地区,可考究年份最早的马来短剑也是在满者伯夷帝国的遗迹中被挖掘出来,也许满者伯夷人可以称霸东南亚就和这种刀剑有很大的关系,这种刀剑最大的特征就是不对称性,虽然也有普通的直刃剑,但是波浪形形状的刀刃可以说是这种武器的象征
国服翻译“波刃剑”就是来源于这把武器波浪形的外形,结合其紫色的外观连在一起就是“紫炎波刃剑”了,这也是为什么这把武器一点都不波刃却叫波刃剑的原因,因为其波动型的外观似乎也被引申为鬼剑士的“波动”的概念,阿修罗的高级技能“邪光波动阵”的台词“Ardent Kris”(炸裂波动剑)的Kris就是指上文提到的马来短剑
魔爆剑 - 卡拉博格
原名폭검칼라볼그(爆劍Calabolg),dnf版的没有标记出中间的d音,这把武器实际上是指칼라드볼그(Caladbolg)
Caladbolg的意思是“坚硬的裂口”、“坚硬的雷劈痕”,被认为来源于威尔士传说中的宝剑Caledfwlch,结合威尔士传说故事集“不列颠事迹”(Matter of Britain)的描述来看,这把在其中登场的武器被认为是断钢之剑Excalibur的原型之一,它的某个变体Caladcholg可以理解为“坚硬的刀刃”,Caladbolg更类似于一种描述其挥动后的结果的说法,总之都是在吹这把剑是如何的破坏力强大
在爱尔兰神话中,这把武器是英雄弗格斯·马克·罗伊奇(Fergus MacRoich)的宝剑,爱尔兰传说库利牛争夺战记(Táin Bó Cúailnge)描述到了这把武器,因为他效忠的阿尔斯特国王变得越来越残暴,使得他不得不投奔了敌国康诺特反抗自己昔日的主君,弗格斯手持卡拉博格在战场上开无双,甚至连阿尔斯特国王也被他俘获了,弗格斯本来想杀死国王,但是在王子的求情下,弗格斯念在旧情,就使用卡拉博格轰爆了三个山头,以此来象征国王已经被自己斩杀后把国王放了回去,dnf把这把剑称为“爆剑”的缘故,可能也是源于此
赤原猎犬
原文흐룬팅(Hrunting),它是古英语史诗贝奥武夫里面出现的武器,这是一把从鲜血中淬炼,吸收更多的鲜血会变得更加坚硬的魔剑,贝奥武夫使用这把武器和巨人怪物格伦德尔的母亲战斗,但是史诗里的说法这把武器对怪物完全无效,以至于贝奥武夫不得不使用其他的武器斩杀这个怪物
▲FATE系列里的主角卫宫投影的赤原猎犬(Hrunting),游戏里的外形似乎是受此启发,而汉化名字就是直接沿用这个作品的叫法
Hrunting一定程度反映了6世纪左右的盎格鲁-萨克逊人的文化,在盎格鲁-萨克逊文化中,剑象征着战争、权力和传承,是重要的信物,在故事里贝奥武夫从恩弗斯手中得到了这把剑,恩弗斯嫉妒贝奥武夫的强大,不断使用各种借口刁难贝奥武夫,却一次次地被贝奥武夫使用实力证明自身的强大,这也使得恩弗斯对贝奥武夫心服口服,于是把自己的佩剑Hrunting交给了贝奥武夫,这象征着恩弗斯完全承认贝奥武夫,在盎格鲁撒克逊文化里面,战士的佩剑象征着荣誉,如果把佩剑交给他人即是放弃了自己的荣誉,甘愿臣服于对方,同时也作为一种和解的仪式
Hrunting无疑是一把强大的神兵利器,但是在史诗里,它完全没有任何出色的表现,这也是体现出那个时代的特征,基督教在那个时代开始在日耳曼民族中传播,格伦德尔被设定为该隐的后裔,异教徒恩弗斯的武器对拥有神代血统的巨人格伦德尔的母亲毫无威胁,最后也只能使用巨人自己的武器才能斩杀巨人,颇有一种踩低异教徒信仰抬高新的信仰的意味
波动巨剑
80级的普通巨剑,原名是아스칼론(Ascalon),传说中的屠龙勇士圣乔治使用的武器,圣乔治使用这把武器杀死了侵犯当地百姓的恶龙,在原典里面实际上没提到这把武器的名字,甚至这把武器是剑还是长枪都有争议,在西方的描述里面比较偏向于把这把武器设定为长枪,在莫斯科的市旗里就描绘了圣乔治屠龙的形象,里面的圣乔治杀死恶龙的武器就是一把长枪
阿斯卡隆一名来源于黎凡特的阿什凯隆市,欧洲人在15世纪末对圣乔治屠龙的事迹进行二创,使用这个城市的名字来命名他手中武器的名字,圣乔治活跃于3世纪末期的巴勒斯坦地区,所以使用黎凡特(巴勒斯坦在其中)的城市作为名字非常合理,圣乔治屠龙的故事非常经典,在欧洲多个国家都有深厚的文化二创,同时也可以看成是日后游戏里经常出现的中世纪勇者传说的一个重要的起源
一天圣乔治途经一个小村子,在村子稍作休息的时候听到了村民的哭诉,当地的沼泽里来了一只恶龙,它要求村民每天都要进贡两只绵羊给他当食物,绵羊被送完之后,恶龙就要求他们进贡活人,正巧圣乔治来到的时候,村庄的女儿被选中作为恶龙的贡品,圣乔治听后答应村民,如果他们可以改信基督教,他就为村民们屠杀这条恶龙,解救村子于水深火热之中,最后圣乔治勇敢地和恶龙战斗并且杀死了他,他的义举也使得村民被感化,全部都皈依了基督教
这个故事实际上在世界各地都有类似的传说,例如日本的须佐之男斩杀八歧大蛇,可以认为圣乔治屠龙的传说实际上有更加古老的典故来源,只是后面基督教为了方便传教,将这个传说掺了点私货,变成现在流传的常见版本
圆月弯刀
圆月弯刀是古龙著作的武侠小说,但是原文팔카타(Falcata)和这个名字没啥关系
Falcata是罗马时代在伊比利亚半岛的原住民使用的一种刀的名字,这个英文名被认为不是这种武器的原始称呼,而是后世的学者根据拉丁语“猎鹰”一词安上的名字,虽然是一种剑,但是原理更加类似于镰刀或者斧头,斩击能力更加强,在第二次布匿战争中罗马人记载了来自伊比利亚的雇佣兵使用这种武器杀敌的记载,受到了迦太基将军汉尼拔的高度评价
不过就外形看来,确实是可以和“月亮”扯上关系,弯曲的刀刃如同弯月一样
暗影刀 - 追魂冥炎刀 - 魂殇
这两把是同一个制式武器,暗影刀 - 追魂的原名是흑영도 -킬리지(黑影刀Kilij),冥炎刀 - 魂殇原名是염화도 -카라벨라(焰火刀Karabela)
这两把武器,本质上都是同一种武器
Kilij是土耳其语里面的“剑”(Kılıç),它来自于原始的突厥语词根kır-(杀死)和-inç (使得),合起来就是“杀戮工具”的意思,虽然意思上是剑,但实际上这种武器是一种弯刀
这种武器最早可以追溯到晚期的匈奴帝国,匈奴人为了强化马上的战斗能力开始使用弯曲的骑兵剑,在匈奴人的影响下,中亚的突厥民族也开始学会了使用这种武器马上作战,通过伊斯兰教的扩张,突厥诸民族和阿拉伯民族开始接触,波斯人、阿拉伯人在此前的战斗中大多使用直剑来战斗,在雇佣突厥雇佣兵战斗后,这种弯刀才开始传入阿拉伯世界,并且成为了日后中东文化的标志性物件
这种武器被证实是非常合适用于马上战斗的,16世纪,波兰-立陶宛联合组建起著名的波兰翼骑兵军团,并且从他们的对手奥斯曼土耳其人那学习,参考他们的弯刀制作了波兰版本的弯刀Karabela,早期的Karabela事实上大部分是来自土耳其的战利品,后来在波兰军队改革后,这种武器被正式确定为波兰军队的基础武器
Karabela这个名字据说也是来自于土耳其语,是黑色(Kara)和灾祸(Bela)的复合词,但是这个说法并没有得到证实
不过无论是Kilij还是Karabela,它们都是弯刀,绝对不是游戏里这种直挺挺的刀刃,不过说实话,游戏里的刀基本上都是直刀或者直剑,拥有弧度的刀非常罕见
克律萨俄耳金剑
大部分人对这把武器的印象可能都是刷极限祭坛然后使用合成器合成垃圾武器合出太刀卖,即使是价格稳定下来了依旧可以卖300-500万一把,各种原因自行体会,和同期的水神太刀一起都是那个时代的一个缩影
크리사오르(Chrysaor),即克律萨俄耳一词来自于希腊语Χρυσάωρ,字面上的意思就是“金色的剑”,他是希腊神话里面的一个巨人,珀耳修斯斩杀蛇发女妖美杜莎之后,从美杜莎的鲜血中诞生出飞马帕加索斯以及巨人克律萨俄耳,不过相比于在现代游戏中频繁登场的兄弟帕加索斯,克律萨俄耳则是显得非常影薄,没有什么经典造型,传说也寥寥数几
罪恶之枝
dnf经典老番之罪恶的树枝,某个人寻求吧友的评估,用数个理由证明拥有这把武器的红眼号可以卖数千元,其中最亮眼的就是使用迫真算术来解析这把武器的五级吸头到底有多牛B,可惜原帖已没
不过深红色的格朗造型巨剑确实吸引了不少人的眼球,在武器幻化适用的今天这把武器的价值说不定真的有当年的老哥吹得那么高
原文죄의가지(罪之枝)
罪之枝的概念来源于日本漫画作品死囚乐园里面出现的概念罪の枝,是漫画里的“死囚”们可以使用的一种操纵血液的能力,不同的罪の枝可以把血液幻化成不同的形态战斗,有点类似于红眼的血气凝结成巨剑、或者把血气喷射出去攻击敌人的概念,五级吸头可能是在致敬主角的血气弹发射
某种意义上dnf里面的这把武器可以说是红眼的一把专属概念武器
行动快感!地牢与战斗机
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