第五人格作为一款非对称性的竞技游戏,玩家们只有掌握了合适的角色在合适的地图才能发挥最大的能力。但是在那么多张地图里面,有三张地图是求生者和监管者都不想遇到的,尤其里奥的回忆实在太考验视力!

第五人格使用率最高的三个角色(最磨人的三大地图)(1)

第一张:疯人院

疯人院这张地图上线很长时间了,但是到现在它还是很多玩家的阴影,有的求生者甚至一看到这张地图就换成律师,因为密码机和大门实在太难找了。这张地图有两个特点,第一光线太黑。一般碰到这张地图的时候就得把手机的光线调成最亮,不然在一些地方真的看不清楚,稍微有点考验视力,不过调亮了之后这基本上不是个问题。第二全室内环境。众所周知疯人院是第五里面唯一一张全室内的地图,没有什么外景,而且还有各种房间,一不小心就不知道自己在哪了。最重要的是这个地图房间太多死路也特别多,可能走着走着就走到了一条死路,如果正在被屠夫追的话那基本上就凉凉了,在别的地图可以溜一分钟到这里可能就只能溜二十秒,全是地图惹的祸。屠夫的话也非常容易把求生追丢,追着追着拐个弯就找不到了。

第五人格使用率最高的三个角色(最磨人的三大地图)(2)

第二张:永眠镇

永眠镇上线的时间按理来说也不算短了,记得刚上线的时候它给玩家们带来了不小的震撼,因为它是所有地图里面最大的。刚开始在自定义里面玩这张地图的时候只有一个感觉,特别空旷,椅子密码机什么的离得也特别远。虽然有些场景特别漂亮而且还特别好玩,有电车龙卷风什么的,可是这空旷的宽马路也太吓人了,求生者根本没法溜。估计监管者让求生者先跑个三秒再追都稳妥的会赢,根本没有任何悬念,尤其对于小丑和杰克来说这里简直就是天堂,也是他们人生的巅峰。现在这张地图在平常的游戏当中会有所缩小,但是宽宽的马路还是让求生者感到绝望。

第五人格使用率最高的三个角色(最磨人的三大地图)(3)

第三:里奥的回忆

这张地图也是比较美的,天上飘着雪花,还有背景音乐,而且雪人圣诞树的景色也很漂亮,可是这张地图也是另玩家吐槽不断。首先天上飘的雪花很美没错,可是会在一定程度上阻挡视线,而且当屠夫或者求生砸雪球的时候也会阻挡视线。有些玩家甚至觉得这幅地图称作里奥的头皮屑更合适,满天的雪花还真的挺像的。其次光线特别暗,这幅地图因为是夜景,所以几乎没有什么光亮,玩游戏的时候必须要要把手机亮度调到最大,要不什么都看不到。

第五人格使用率最高的三个角色(最磨人的三大地图)(4)

屠夫在追的时候最容易追丢,视线不好也就算了,求生者还有很多可以躲藏的地方,一不小心就找不着人了,所以很多屠夫都在这张地图自闭过。最后这张地图的背景音乐也会稍微影响玩家的体验,因为在一些时候系统会发出声音提示,有背景音乐的干扰会出一些意外。这些问题里面光线的问题是最严重的,奈何没办法,也只能自己适应了,但是不得不说真的太考验视力了!

第五人格使用率最高的三个角色(最磨人的三大地图)(5)

游戏当中随机匹配地图给玩家增加了不少乐趣毋庸置疑,可是以上三张地图几乎是很多玩家不想碰到的。光线和场景设计让人感觉不太友好,尤其对路痴来说基本开局就结束了。其实这么多地图里面湖景村的平衡性是比较合适的,光线虽然有点暗但是大小和场景设计都是很合适的,相对来说以上三幅地图遭到吐槽是最多的。

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