国产沙盒游戏《迷你世界》最近的变化,相信大家都发现了吧?风格变了,方块不再是传统沙盒游戏那样的直角了。而且还增加了一个新的沙漠版本冒险地形,里面出现了基于沙漠地形的新生物。

登录游戏体验了一会之后,开始确实有些不适应圆角方块,这个还是需要时间的,但整体感觉,风格更轻快一些,很有迷你世界的感觉。

除此之外,在网上也看到了官方针对圆角风格的两个解释内容,包含对用户吐槽的回应。游戏元素的风格变化,官方则是发布了详细的解释内容,向玩家说明改变的原因。让我们来看看,《迷你世界》为什么要变,又有没有变得更好?

沙盒游戏并非天然就是方块游戏,它应该具有更多可能性,看完官方的视频,我觉得官方要传达的就是这点。

不仅是方块、台阶从直角到圆角的变化,官方说了,未来还会有更多形态。确实,变化后的游戏画面,不得不说和现实更加贴近,也更有感觉了。

迷你世界再更新后的样子(一个新风格的诞生)(1)

当然啦,对于玩家发现的BUG,官方也反应非常迅速,最明显的缝隙问题已经解决,其他BUG也陆续修复中。官方对于玩家的声音还是尤其重视的。

迷你世界再更新后的样子(一个新风格的诞生)(2)

(左边:有缝隙的桥;右边:修复后的桥)

迷你世界再更新后的样子(一个新风格的诞生)(3)

(左边:漏风的房间;右边:修复后的房间)

迷你世界再更新后的样子(一个新风格的诞生)(4)

(左边:修复前的河底;右边:修复后的河底)

不得不说,在官方展示的视频中,游戏的画面的确变得更加引人期待:光照、天空等生态元素;建筑、植被等各式材料,统统变得更加真实。可以想见,玩家的自由度和游戏体验也将大幅提升,3A大作的质感和体验,真是让人心怀期待。

迷你世界再更新后的样子(一个新风格的诞生)(5)

(更真实地天气、绿草、植被和建筑)

有一说一,目标是实现这样的创造环境,《迷你世界》的确拥有远大的愿景和长远的视野,作为《迷你世界》的玩家,让我们一同拭目以待。

对于《迷你世界》的变化和努力方向,你有什么看法?

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