三系战士在魔兽世界9.0版本中的处境相信玩家们都多多少少有一定的了解,即便自己不玩战士,从平时的组队情况也可以看出战士目前的尴尬。部分要说战士真的一无是处,还是有点过于偏激了,毕竟手法好的战士和“抠脚战士”还是有本质区别的,而这个区别可能仅仅只是一个技能释放的问题。

魔兽世界大秘境上分机制(战士大秘境频繁倒地)(1)

战士在9.0版本回归了一个三系通用技能——法术反射(以下简称:盾反),效果为反射对方的法术伤害。由于这个技能怎么看都是一个防御向的技能,所以很多玩家在不打PVP的时候甚至都不会用这个技能。其实盾反这个技能不仅在PVP中很强,在PVE中同样有不俗的表现。

魔兽世界大秘境上分机制(战士大秘境频繁倒地)(2)

盾反这个技能的效果为:反射对自己释放的方式,并使自己受到的法术伤害降低20%,持续5秒,效果只有一次。这个技能在很多副本场合都非常适用,甚至可说是一个进可攻退可守的技能。下面胖哥就给大家一一列举一下:

伤逝剧场

魔兽世界大秘境上分机制(战士大秘境频繁倒地)(3)

4号BOSS库尔萨洛克有一个名为“攫取之手”的技能,玩家在被点名的时候需要站上去固定住灵魂,但是玩家站上去又会造成伤害,而战士在点名最后一秒的时候开着盾反站上去就不会受到伤害的。

尾王无尽女皇莫德蕾莎有一个名为“收割之镰”的技能,在BOSS周打坦克会非常疼,而战士却可以直接盾反这个技能,对BOSS造成高额的反射伤害,不仅可以减少治疗压力,还可以提高自身输出(如果不是防战,需要和坦克队友沟通)。

凋魂之殇

魔兽世界大秘境上分机制(战士大秘境频繁倒地)(4)

1号BOSS酷团的“魔药践踏”是一个范围AOE技能,击飞玩家的同时造成大量伤害,并且还会给玩家挂上一个伤害DOT,而战士却可以开着盾反硬吃这个技能,不仅反射直接伤害,就连DOT都会还给BOSS。

2号BOSS伊库斯博士会释放“软泥注射”技能点名玩家,造成伤害的同时挂上DOT,被驱散的还会造成伤害并留下一滩水,而战士的盾反则可以解决这个问题。

彼界

3号商人赛·艾柯莎在BOSS周给玩家们造成了很多的麻烦,招牌技能“爆破计谋”更是炸倒过无数玩家。玩家需要踩白圈飞到天上才能规避。而战士却可以开着盾反直接无视这个技能,别人飞上去了,战士还在打BOSS。

魔兽世界大秘境上分机制(战士大秘境频繁倒地)(5)

另外,这里胖哥再说一下这个BOSS的全职业小技巧,在开BOSS的时候,可以让治疗玩家站在台阶上面,无视所有伤害,如果治疗不愿意,远程也可以站在上面,不过要和队友沟通一下,别拉出技能距离。

尾王穆厄扎拉的难度并不算高,但是3个AOE却非常烦人,尤其是近战范围的AOE伤害非常高,不过战士却可以完美盾反这3个AOE技能,在BOSS抬手的时候开盾反,根本不需要走位,遗憾的是这个技能只会免疫伤害,而不会反射给BOSS。

晋升高塔

3号奥莱芙莉安的“净化冲击波”会点名玩家,对玩家造成伤害,而战士一个盾反就可以解决问题了。

魔兽世界大秘境上分机制(战士大秘境频繁倒地)(6)

尾王疑虑圣杰德沃斯在转阶段的时候会给玩家释放DOT技能,战士的盾反同样可以消除一次DOT层数。

赎罪大厅

魔兽世界大秘境上分机制(战士大秘境频繁倒地)(7)

尾王宫务大臣有一个连线技能,需要玩家用身体挡住柱子,战士在档柱子的时候可以使用盾反减少一次伤害。

通灵战潮

魔兽世界大秘境上分机制(战士大秘境频繁倒地)(8)

尾王纳尔佐有一个名为“冻结之缚”,冻住玩家并造成伤害,结束后还会留下一大批冰霜区域,有圣骑士的话,直接就可以驱散了,而战士却没有用盾反无视点名。

赤红深渊

2号执行者塔沃德如果正常打的话,难度排名至少前五,空间狭窄不说,小怪还有AOE,并且还会点名玩家,战士的盾反则可以无视点名伤害。虽然开启盾反之后,红圈依然持续,但是这个点名却是没有任何伤害的,队友站在里面也没关系。

魔兽世界大秘境上分机制(战士大秘境频繁倒地)(9)

3号大学监贝律莉娅在赤红深渊里是难度最低的BOSS,大招就一个——至高仪式,玩家需要吃地上的金色光球来降低伤害,而战士却可以凭借盾反无视这个技能,把更多的球给队友吃。

以上就是战士盾反在大秘境中的用法了,常规读条技能就不说了,主要是一些AOE技能,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

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