众所周知,Twinmotion是一款实时沉浸式3D 建筑可视化工具,可生成高质量的CGI 动画和标准或360° VR视频,而无需通常的较长渲染时间。最近,Epic Games 发布了Twinmotion 2022.1的公开预览版,这是其基于虚幻引擎的实时可视化软件的下一次重大更新。

渲云为各位设计师伙伴们整理的这些新功能包括与硬件无关的路径跟踪渲染引擎、提高视口显示的视觉质量、内置 HDRI 天穹以及对点云数据的支持。

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用于可视化 CAD 数据的易于使用的工具

Twinmotion 由法国可视化工作室 KA-RA 创建,旨在使具有有限 3D 经验的建筑师能够创建其建筑物的静止或动画可视化。它以一系列标准 3D 文件格式或通过 CAD 应用程序的实时链接导入英雄模型。然后,用户可以从库存资产库中创建背景环境,并分配灯光。

大气属性——包括云、雨和雪,以及基于地理位置和一天中的时间的环境照明——可以通过基于滑块的控件进行调整。该软件于 2019 年被 Epic 收购,最初免费提供,然后在去年以激进的新价格重新商业发布。

Twinmotion 2022.1 中的新功能:新的 GPU 路径跟踪渲染引擎

Twinmotion 2022.1 的重大变化——至少对于 Windows 用户而言——是新的路径跟踪渲染引擎。用户可以在路径跟踪和现有的光栅化渲染引擎之间切换,在视口显示中用视觉质量与交互性进行交易。在最初的版本中,路径跟踪仍在进行中,不支持几个关键的材质和渲染功能,包括贴花、焦散和体积光效果。与虚幻引擎中的对应物一样,路径追踪器基于DXR (DirectX 光线追踪),因此它应该在 AMD 和 Nvidia 的当前一代 GPU 上运行。

Mac 支持还有一段路要走:虽然 Epic 已经实现了 Apple 的 Metal API,但“我们还没有实现 [它的] 光线追踪功能,因为 Apple 还没有发布任何硬件加速光线追踪支持”。根据硬件要求,Epic 目前正在开发自己的解决方案,但预计在“2022 年初”正式推出对苹果M1 处理器的原生支持时,它不会可用。

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在 Windows 系统上支持 3Dconnexion 的 SpaceMouse

工作流程改进包括一个新的最小界面选项,它完全释放 UI 元素的视口,用户仍然可以通过键盘快捷键选择、移动或删除对象。其他更改包括雪着色器中对次表面散射的支持、贴花纹理的所有 PBR 通道的曝光以及新的虚拟现实特定渲染质量设置。Windows 用户还可获得对 3Dconnexion 的SpaceMouse系列 3D 输入设备的原生支持。此外,Epic Games 拥有的Megascans 库中的 3D 植物和贴花现在可在 Twinmotion 资源库中使用,但目前仅限于 2K 分辨率。资产库还包含 150 个新的现成 3D 家具模型。

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除了上面列出的功能外,该版本还取消了Twinmotion Cloud的早期访问权限,并提供给拥有试用或教育许可证以及完整商业许可证的用户。以前称为Presenter Cloud,该系统使用户能够将项目打包为在云中的 GPU 实例上运行的独立可执行文件。然后,客户可以在 Web 浏览器中查看项目。除了桌面版 Chrome、Edge 和 Firefox 浏览器外,该系统现在还支持 iPad 和其他 iOS 设备上的 Chrome、Firefox 和 Safari,以及 Android 平板电脑上的 Chrome。

用户还可以获得创建和共享全景图集的新选项:从场景中的不同点渲染的 360 度全景图集,观众可以在这些全景图之间进行传送。它们旨在替代完全可导航的场景,更适合在低规格设备或较慢的互联网连接上观看。此外,Twinmotion 的Datasmith Exporter插件现在可以在同一个 Twinmotion 场景中同步来自多个 CAD 和 BIM 工具(包括 Revit、Rhino 和 SketchUp)的文件。

关于定价和系统要求

Twinmotion 2022.1 适用于 Windows 10 和 macOS 10.14.6 。集成插件可用于 CAD 和 DCC 应用程序,包括 3ds Max 2016 、SketchUp Pro 2019-2021 和 Unreal Engine 4.26-4.27。新许可证的建议零售价为 499 美元。该软件对学生和教育工作者免费。该软件还有一个免费试用版,其出口分辨率上限为 2K,但功能齐全且不受时间限制。

总结

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