召唤师峡谷中英雄强弱与版本息息相关,但在大乱斗这个定理似乎不生效,总有那么几个英雄胜率长期垫底。
为了了解清楚其中原因,最近查阅了12.9版本以来国内外大乱斗数据库,从中发现一些有意思的数据,希望得出的结论能提升你的大乱斗体验。
注:数据统计截至5月18日。
国服大乱斗胜率
胜率由低到高依次为:寡妇(39.23%)、阿卡丽(42.31%)、小丑(42.35%)、妖姬(42.4%)、扎克(42.71%)、木木(43.46%)、巴德(43.73%)、劫(44.13%)、瑞兹(44.23%)、牧魂人(44.37%)。
外服大乱斗胜率
胜率由低到高依次为:妖姬(39.97%)、劫(42.4%)、蛮王(42.54%)、寡妇(43.33%)、阿卡丽(43.41%)、佐伊(44.10%)、小丑(44.64%)、酒桶(44.71%)、瑞兹(44.43%)、派克(44.75%)。
韩服大乱斗胜率
胜率由低到高依次为:妖姬(40.7%)、蛮王(41.07%)、劫(42.42%)、寡妇(42.94%)、阿卡丽(43.63%)、阿克尚(43.89%)、艾克(44%)、奇亚娜(44.23%)、派克(44.61%)、奎因(44.74%)。
抛开服务器特色等因素,三大数据库中胜率共同倒数的英雄有:寡妇、阿卡丽、妖姬、劫。
全都是刺客英雄!
分类更细致些低胜率的大部分都是近战刺客,而且是AP近战刺客!
这些刺客都有buff加成为什么胜率依旧垫底呢?
原因很简单。
在伤害溢出的版本,不管谁进场会有被秒的风险。
刺客进场打完一套就没输出,只能就地等死或者后撤。
AD刺客还好,有战士装选择可以提升他们团战存活率。
但AP刺客就很难受了,当前版本大饮魔刀 自然之力的强势使得AP刺客秒不掉人,特别是近战AP刺客面对这种情况更加无力。
总结
在胜率倒数的英雄中不乏妖姬、劫、小丑这些国服乱斗热门英雄。
这几位刺客英雄操作起来确实炫酷,观赏效果拉满。
但实际上刺客只能欺负脆皮阵容,一旦对面有两个以上前排加上后排有人保护带虚弱,刺客的影响力会大幅下降。
相信不少刺客玩家在乱斗后期会有种无力感,明明装备领先对面却怎么都秒不掉人,即使秒掉了也赢不下团战。
因为刺客有buff前中期伤害高很容易拿人头,经济都集中在刺客手上。
一人顺风不代表团队顺风,一旦刺客被终结几次对面战士成长起来,输掉游戏也只是时间问题。
还是按照之前说过的,在乱斗阵容搭配上,有条件最好选择“1ADC 1AP 2战士 1补位”进行搭配,刺客英雄(补位)一个就好。
如果长期单排玩路人局你想怎么搭配阵容都行,开心就好。
对了,如果刺客buff再不进行调整,12.10版本英雄耐久度更新(所有英雄加血加双抗)对刺客的打击是“毁灭性”的!
大家怎么看待大乱斗胜率倒数的英雄呢?欢迎交流~
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