日本著名游戏公司SEGA(世嘉)的MD(全称MEGA DRIVE)是第一台16BIT(16位元)游戏主机,1988年发售,又名:世际五代。这是继红白机后的又一个十分经典的游戏世界。记得买这台机器花了我当时所有的积蓄,但是还是心里无比高兴。当时这款游戏机已经属于更高档的奢侈品了。当时的游戏带子都是黑卡,更有一种贵的感觉!当然世际游戏机让我真正体验了游戏的神奇和激情,下面给大家分享这些游戏的内容,希望让大家有一段美好的回忆。
战 斧
各位对这款游戏也是相当的熟悉了吧。在当时是一款非常新颖的系统。三位手持武器主角,各有自己的属性魔法,战斗中还能得到不同的龙坐骑。游戏还增加了单挑模式和对战模式。 战斧 2
基本保持着一代的操作系统,但战斗的感觉比上代爽好多。次作中可以自己选择魔法的威力,不用怕为点小事就把蓄满的保护放光了。 战斧 3
游戏角色增至倒四人,除了上代的两个男女主角,多了一个大力原始人和一只神豹。而那个老伯的脚伤了,不能上了,可能是给魔王抢夺战斧时受的伤吧。在保持着上两代的基本系统中加入了许多的新元素。各角色有自己独特的出招和大绝,还能够防御,有合作招式和合作魔法,取消了二代的魔法威力选择,可选择路线,玩多几此也不会厌。以前我就和我朋友一起玩了不知多少次了。但战斧系列的通病就是版面较差,敌角色类型少,同时出场的也少,最多只有四个。不肯下点容量,战斧3也只8M而以,不像格斗组系列那样每过一代都有飞跃的提升,到了格斗3各项系统更让人惊叹不已。不过战斧3是一款非常有可玩性的游戏,只缺观赏性而以。 忍者神龟
不错的一款忍者龟游戏,招数也挺多的,还有冲刺技(按住C再按左或右就可以了,然后自己组合其它的用招)。每关关底的大怪设计的很生硬,象是动作型的,没有一点的格斗系统,敌兵种类也是很单一,每个版面就是那一种,到后面的只是换换颜色而以。不过也难怪的,原著也就是那种兵,可是也太死板了,设计几种嘛?总的流程好像比较的短。 五星战队
由同名电视改编的游戏,敌角色太单调了,每关就一种敌兵,打着打着感觉上就会有点儿烦。角色招数也就是简单的几招,真不明白为什么会这样,因这是95年的作品,在它之前都已有“战斧”和“格斗三人组”的游戏了可借鉴了,尤其不好的地方就是抓住敌人时只能把投掷在地上,而不能先打两拳或是做点别的什么。每关的关底会变成机器人的决斗版面。 180.双截龙
一看见这游戏就想起想当年在机室里排队玩这款游戏的情形,各个都是下了币后等待着在玩的两个在偷分,好不容易到自己了又在那里偷啊偷,玩这游戏的大半时间就在偷分里的。这项系统在家用上没有了,因为没有必要去偷啦,可以自己在OPTIONA里调嘛。 一代的的移植基本说可以,感觉好像就是快了一点,但唯可惜之处就是声音效果做的如此之差,这是让我想不到的,音乐到是原版的,还是一样那么的大声皇钦馍Я�FC的都还不如,听着就让人恶心,真不明这是什么原因,如果声效是原来的那种,那这游戏就完美了。唉,少了一份珍藏的价值。 双截龙2
二代的声效到做好了,但是画面上和操作上又差了,整个的画面和人物都小了,而且还很粗糙,玩的时候还经常的慢镜,真让人费解?二代的街机是怎么样就不记得了,因我以前也是出去外面路过一机室时看到过并玩了一币,由于当时不明操作玩的乱七八糟的,一会儿这完了,二代在我住的附近一直都没有,所因我也是不大清楚的,但在世嘉上就觉得除了声效外都比一代差。 双截龙3
还有那三代我就不知怎么说了,那画面,那色彩,还真是不错的,可是那操作真可以说是超级垃圾,我还真不明白这玩意怎么搞出来的。要是这画面和人物要是做的和“格斗三人组”一代那样都可以说是款一流作品了. 暴力克星
街机移植游戏,移植得还是不错的,可以双打。游戏中没有什么特别的招数,就是三个按键,一个拳键,一个跳键和一个专门拾东西的键。但拾起物品来投掷是此游戏的最大特点,就连敌人也可以举起来投。 鬼屋 3 (NAMCO)
这代变成平面移动的格斗游戏,可以通屋子走动,要是找到把刀来砍那些怪物的感觉就是那个爽啊!我唯一不满的就是没有了2代的来福枪和电动锯,主角得到力量球还可以变身,随着时间的推移会影响结局。游戏的恐怖气氛做得不错,不过整个的流程好像也短了一点儿。 魔王连狮子
日本风格做的过关格斗游戏,做的一般般,操作还可以,感觉就是有点慢。游戏也有冲刺,但滚得好像很难受。能双人同时游戏,角色是一样的,只是颜色不同。游戏也像“战斧”那样可以放魔法,数量不同,魔法也是不一样,只是两个角色放得都一样,魔法又不像“战斧”那样随处可见,所以一般都到打大怪时才用的。 割喉岛
故事改篇游戏,讲述寻宝藏的。本作是格斗型游戏,版面配色上比较的沉淡,画面也比较的死,缺少了点动态。动作设计还挺多的,有投掷、防御、冲刺等;还可以使用武器,有刀有石头号还有火枪等等;后面还可以学到新的招数,十分可惜的是效果声实在是糟透了,使得玩起来一点也不爽,还觉得很难受的,要不然的话就是一款很好的作品。 战斗蛙
一款挺不错的游戏,但画面实在太差了,也没得说了,因这是早期的作品,可惜没有出2代。有那么一款“双战龙对忍者蛙”,人物也对上号,但操作性能糟糕透了,所以我也没有介绍了。本作全部共有12个版面,游戏中能玩到多种模式,性能很多样化。 漫画英雄
主角是一名漫画家,一次被一股神奇的力量拉入自己画的漫画里,为了回到现实世界,主角使出浑身解数在自己的画里冒险。游戏设计极有个性,最有意思的是可以放只小老鼠来帮您找宝物,操作性能也不错,只是游戏的流程太短了。 怒之铁拳1
经典游戏的第一作,已经十分优秀了。 一款街头打斗的游戏,有三人可选取,有合作技,保护,还可以拿着木棒、刀枪来大干。为了正义,为了铲除恶势力,战斗吧。 怒之铁拳2
经典游戏的第二作。 游戏角色增至四人,大幅度的提升了角色的出招系统。也不说多了,总之以前在街机上没有玩暴的,或是还想回味一下的,那就要玩一玩。 怒之铁拳3
MD上清版ACT的最强作! 总体系统又进行了提升,总之是爽极了。不过里面有些版面在家里玩实在无聊,象那个推土机的那关,还有那铁路机车的那关等等。觉得十分烦琐,这些都是适合街机玩的紧张风格,家用上该换换别的版面才打的过瘾。动作ACT 松鼠鲁兹
也是一款普通型的动作过关游戏。也就是以跳跃为主的了,能捡拾到果子作为武器来投射敌人。 兔宝宝
活泼可爱的兔子登场啦!为了保护家园的自然环境,免宝宝勇敢的踏上征途,你来帮一帮它吧。游戏有点类似超音鼠,但它有它的特色,试试吧。 蓝精灵
“在那森林的深处,有一群活泼善良的蓝精灵……”大家还记得这首歌吗?如果还想感受一下当年的感觉就赶快玩一玩吧。没想事隔这么多年了,我国的动画片都没有一点的起色,搞出来的东西越来越让我……难道说中国的动画片真的没路可走了吗! 狮子王
迪士尼著名卡通片移植作品。主角辛巴要在非洲草原里经历各种困难来磨练自己,使之最终能成长为万兽之王。随着时间的推移,小辛巴能成长为大狮王。 聪明笨伯
这也应该是大家所熟悉的人物了吧。这款游戏也算是款好的作品,操作很好,游戏画面的配角也不错,音乐到没有什么特别,一些普通的游戏音乐。主角有的蓄力攻击,可惜的是搞笑不够。 七喜仔冒险3D
广告游戏的续篇,这一代是以45度角的版式进行的,冒险气氛增强了很多,游戏中可玩到其它的模式。在操作上会一时不适应,说真的我是觉得不大好操作。是款普通形的娱乐游戏,要是做成象“皇帝的财宝”那样的解迷形游戏就好了。 奇多豹
版面设计的非常卡通化的游戏。是一款轻松愉快的节目。 蚂蚁战士
画面上挺华丽的一款动作游戏。主角的攻击方式就是靠它的头,很有意思,它的头能飞出去打击敌人,呵呵,神了。 麦当劳大叔
麦当劳大叔已经是够有钱的了,还要为了区区的财宝而去冒险,都这把年纪了,那又何必呢?不过有钱人嘛,总是会干一些奇怪的事。唉!其实麦当劳有什么好吃的呢?干嘛要这么疯狂,排老长的队以也干,难道就是为了那些破烂公仔,唉!真是不可救药。 小黑猫和小黄鸟
一款很搞笑好玩的节目,游戏中控制小猫使用各种手段千方百计的要捉住小鸟,游戏中可以用各种搞笑的道具,从而引发各种笑料。可是主角的跳跃定位上比较差了点,有时很难跳到目标点。 丛林日记
迪士尼卡通影片移植游戏。一个被遗弃在森林里的婴儿长大后在森林里冒险的故事。主角的动作十分丰富,就连泰山也要自叹不如也。 小鸡快跑
一款你追我赶的搞笑型游戏,游戏中可以选择老狼来抓小鸡,也可以使用小鸡来逃避老狼的魔爪。可惜的是游戏的音乐不能衬托游戏的气氛。 米老鼠记纪念版
一款描述米老鼠卡通发展过程的纪念游戏,普通性的跳跃过关,没有什么特别。 米老鼠奇遇记
米老鼠和女朋友一同冒险的节目,能双人同时游戏。游戏中能随时的变换几种不同特性的职业,可看着情况来使用。 米老鼠和唐老鸭
迪士尼两大明星同台上演的节目。两位主角都是用的魔法斗篷,只要向敌人一挥就能把敌人变化了,游戏中能让你感受到魔法世界的奇妙。当您选择不同角色或是双人同是游戏时的路线都会有所不同。双人游戏时是最好玩的,因两人间要相互帮助,不然的话就没有的过关喔。游戏的卡通气氛做的很好。 风中奇缘
根据 同名动画片制作的游戏,游戏中女主角和一只浣熊一同冒险,两者间相互帮助,共同进退。除此之外主角还能得到其它动物的灵力相助,一共有一十二种,各能发挥各自的特性。女主角很有‘劳拉’的感觉。情节挺好的,只是内容太少了,不能尽兴。 唐老鸭寻宝记
一款寻找宝藏的探险ARPG游戏。游戏主角是非常出名的迪士尼人物唐老鸭来担当,当然在游戏中你还能看到很多的熟悉迪士尼人物客串。游戏的性能和操作都不错,音乐很合场景,画面也不赖,其实以4M的容量做成这样是非常的棒的。情节也很好,有起有伏,如果是一款纯ARPG游戏就更好了。不用说那么多了,拿起马桶盖向着宝藏出发吧(什么!马桶盖!!!)。 外星王子
非常之流畅的动作系统,用双手一把捉住敌人,然后用力一拉,用头一撞击,敌人就完完了。也可以它的弹弓手在障碍物中自由的穿梭。 开心三宝
讲诉三位小伙伴在好莱坞影片厂游玩冒险的故事。游戏中三位主角是一同进行的,只要排在第一位的就可以使用自己特性的绝招,一开始第一节就会让你知道怎样来运用他们的,他们各自的特殊技能对以后过关很重要的,所以要充分利用这些特性来过关。游戏的流程比较的短。 阿拉丁
动画片移植游戏,游戏气氛做得和影片的差不多,尤其是音乐。搞笑成分也挺多的,是一款娱乐性的游戏。只是敌角色太少了,来来去去都是那些。 索尼克1
以速度为主的动作游戏,也是当年世嘉的得意之作。因此游戏主角索尼克也一跃而起成为世嘉的招牌人物。 索尼克2
此作中新加入一位可爱的大尾鼠泰露斯,还加入冲刺技。没有象一代那样一版玩三次那么烦,不过还是要一版玩两次。我本人认为二代是超音鼠系列中最好玩的。 索尼克3
也没什么特别的了,就是画面上,速度上做了提升。有三种性能的保护罩,分别是炎之罩、水之罩和雷电罩。炎之罩能做炎之火焰突击,水之罩在水底特有用,而雷电罩能吸食金币。各罩有系数相克,比如炎之罩掉进了水里就会没了。还有大尾鼠泰露斯能控制飞行了,只要跳起来连按跳键就可以飞啦!但在一定时间内就没有力了,由于这特性它不能使用各保护罩的特性攻击。可惜这代我打不爆,谁会告诉我。 索尼克外传
整个操作系统不变,没有什么特别的地方,只是大尾鼠泰露斯换成了克鲁斯而以,克鲁勘斯也能做飞翔运动,还可以攀壁。游戏时已没有了副机的了,只能选择其中一个进行游戏。游戏是没有的记忆的,要是以前用家用机来打打爆机总会把你搞得头晕眼花的,这是设计上的错误,起码也应该有密码记忆吧。好在现在电脑上就没有这问题。 索尼克3D
以45角来进行的超音鼠游戏,其操作不好。因以45角来进行的全方位的高速跑动十分之混乱。其场面又非常的大,耗时又久,想起当年打暴它时真是打的我头昏眼花。那晓得现在在电脑上可随时记忆,可苦了我当年。 超级忍 3
ACT史上的绝对经典!里程碑般的游戏。 画面朴实而细腻,角色动作极其滑畅,机关设置巧妙,各场景和地方角色设计也十分出色。以评价ACT的各项标准来看“超级忍2”。几乎没有任何缺点。和所有以忍者为主角的游戏一样,本作对跳跃和攀爬的技巧要求较高。尤其是第6关的落石和第7关中的飞行器外壳以及内部的电网,升降机,极具挑战性。 “超级忍2”是ACT历史上又一颠峰之作,在后来的次世代机和街机上,都在没能看到如此精彩,构思精妙的ACT了。唯有亲自爆机者才会体会到她优秀!相信如果此作多年后再拿出来玩,相信会同样的令人感叹。
以人物形体为主角的,用飞弹为主要攻击手段的游戏。 一 形 3
著名影片改篇的游戏。对于这款游戏怎么说呢?反正一款不上不下的游戏,总是觉得差一点什么的。其实在世嘉上的影片移植游戏都是不怎样的,因为他们总是不能在忠实原著和改篇上找到一个很好的结合点,让人既能回味影片又能游戏。大多的游戏都是借用了名字而以。这款游戏的操作有时真得让你很生气的,而异形的速度真是让你无可奈可。版面又是同一版面不同布局打几次的那种,每一大局的大怪就是那一只,而敌兵也真够忠实原著,就那成形和未成形两种,死得也不够爽。内容就是在规定的时间内将狱友们救出然后跑到出口处就可,有多种武器可换,没有情节,是纯给玩家做的游戏。要是这游戏做成ARPG会更出色的。 毁灭战士
一款很普通的射击游戏,内容很单调。角色做得比较立体,不过敌角色类型就少得可怜,来来去去都是那几种,死亡时的姿态到不懒,够爽。也没有大型的战斗工具,也没有很多的特殊武器,每关的守将也做得不好。画面可以,只是比较的暗淡。 威龙奇兵
由街机移植的,移植度不高,流程好像也简单化了,其系统性能到还是差不多的。以前玩过的该很熟悉吧,在这也是省去了双打,唉!对此我也没话可说了。是一款怀旧的作品 机动战神EX
横向卷轴的机器人射击游戏。游戏时同时控制一个机器人和一辆补给车,两者可以合体,机器人可在补给车里得到弹药补充,每过一版都能得到新型武器。 侏罗纪公园2
此作比起前一代的版面明亮多了,自由度也高了,只是内容较少,很快就能打爆机。游戏中有骑着龙高速版面,一样可以选择恐龙来进行游戏。 双枪2
街机移植作品,画面风格是以美国牛仔时期为背景。游戏是采用真人影像做的,所以总体的画面清晰度是比较差的,如用动画来做才好。玩这种游戏没有光枪是不好玩的。 铁甲战士
版面极为老土的射击节目,其操作的系统做得还可以,主角有一条特殊的绳索,可用来攀登障碍物,有多种武器可选择。 战场之狼
街机移植游戏,在这只能单人玩。除了有街机模式外还能玩到世嘉特有的RPG式的模式,在世嘉模式里能卖武器和收到新角色。这种的游戏模式我记得最经典的就是“古巴战士”了,这游戏任天堂上有移植。 午夜战士
街机移植作品,游戏中只要按一下射击键A就会连发的,而B键是控制射击方向的,C是跳键。游戏中还可以通过得到象是钥匙那样的东西来买武器,每过一关就有得买. 铁甲威龙VS未来战士
一款普通的娱乐型游戏,没什么情节,就这样打啊打的,打到最后把大怪打死了就完事了。游戏的整个风格比较的灰暗,游戏中的铁甲威龙造型逼真,可敌方角色太少了,到后面打来打去都是同一种机器人。游戏中有多种武器选择,还有很多的隐藏版面看你能不能找到啦。 洛克人X3
比起以前的作品多了好用的操作,如储气攻击、冲刺、连跳等等。总体的是比前1、2、3代好很多很多,但性能上是很粗糙,音声效奇差,音乐来来去去也就一首,声效更是没有一点动感。有的背景出现错误,整个的感觉就像是一款试玩版游戏,还没有经过测试的。反正玩起来的感觉是糟糕透了。 闪电行动 2
有点007的味道,一个俊男搭档一位美女。此游戏的射击方向限制的太死了,就是前后,不能上下,要打上下方的敌人时很麻烦。 闪电行动 3
总体的声效和操作都有所提高了,在射击方向上可以斜着向上打了。可这是这代只能是单人游戏,有多种武器可使,还玩到飞车,飞艇的版面。看着主角的这身打扮,拿着一把左轮手枪,而他的对手都是高科技型宇宙战士的装备,总是觉得怪怪的。 西部枪手
街机移植游戏,整体的性能和街机的差不多,只是版面上做了点改动,省去了某些版面,最可惜的就是把骑马舞台改成无聊的奖分舞台,选用角色就两个人。 末来战士 2
此游戏忠实的再现出原电影的情节。每过一个情节就会切换到45度角的汽车版面开车到下一个情节发展区,车子也会随情节的更换,反正就是跟原著的一模一样。只要玩这游戏就能感受到电影里的气氛。(因本人真的很喜欢这部电影,也是由于这部电影而喜欢上华大哥。)游戏的缺点没有武器的更换,只是随情节的变换拿新的旧的就换掉了,没有一个物品包存放东西,当然手枪是一直都有的。还有就是游戏的音乐太差了,也不多,音效只是做了射击和爆炸的效果,没有人物人语声和其它的声音效果,角色也是太过于小了。游戏没有得接机,就一次过,死了就要从头来过. 真实的谎言
同名影片改篇的游戏。以平面视角进行,操作性能还不错,拿着机枪扫射时还挺有影片中的感觉。缺点在于敌角色太少了,来来去去都是那几种敌兵。还有就是场面不够火爆,开枪的感觉挺好的,就是东西打不烂,这点还不如末来战士2。 神奇男孩 3
很老式的游戏,游戏时画面是不停的移动的。游戏中一中弹就死,但同时也记气力的,游戏过程会不断减少,没有了也会死,所以要不停的吃取物品,以补气力。游戏还能玩到飞机式的射击版,能双人同时游戏,有多种的武器可用。 与鬼同房
操纵两名主角把人们从布满鬼怪的院子里和房子里救出的游戏。共有50关吧,我忘了,反正我认为太长了,内容又是大同小异的,所以玩到后面有点烦。游戏有RPG的风格,但做得不够全面,没有特定的任务和事情,关关都是救完人之后从原地蹦出个门来,走进去就可过关,如果搞成“生化危机”那样该多好啊。游戏中能得到多种的武器和道具。没想到在到处都是鬼怪的地方那些傻瓜们还在悠闲的烤香肠和晒太阳。 闪电少女
是一款以魔法为题材的射击游戏。此作品做得很棒,特别是画面精美,很有RPG的风格,就是MD的RPG游戏中也找不到一款版面做这么好的游戏。游戏中有三种魔法攻击,魔法和体力都能升级,有两种保护使用。是以全方位攻击的,打大怪时会变成单向攻击,这样方便打,我觉得要是有专门按下就定住方向的键就更完美了。 魂斗罗
MD版的魂斗罗,有四个主角选用,有多种战斗场面,场面很火爆,在游戏中得到的武器能更换。有路线选择,随着不同的路线会有不同的结局。里面有些关我觉得很无聊,像那第几关,我也忘了,反正整关都是打那家伙的,一路跟着走一路打的,烦死了,而那关是必经的。 火枪英雄
经典!财宝公司的传世之作! 1993年,此游戏大暴冷门,战胜了大名鼎鼎的《光明力量2—古代封印》,获得93年最佳MD游戏的荣誉。从此,TREASURE公司的名字深入SEGAFANS心中,成为精品游戏的代名词。 相信所有玩家对《火枪英雄》中激烈火暴的场面和主角“嘿呀”,“嘿呀”的呼喊声还记忆犹新吧。该游戏速度感极强,因而感觉上比较刺激和流畅。已方武器的配合使用,主角多采的动作例如铲腿,投掷敌兵等,地形的复杂多样及敌方BOSS的多种多样,使《火枪英雄》具有十足的魅力。TREASURE公司出手不凡,它做的每一款ACT都独具创意。它在后来推出的《魔强统一战》,《蚂蚁战士》,SS上的《守护英雄》等,个个是精品。 《火枪英雄》,MD最强动作射击游戏!
.对战格斗游戏 (FTG) MD上的格斗游戏多以街机移植的比较成功,其中移植的最为之出色的当然要算“街霸”了。还有“豪血寺一族”也非常的好,说起“真人快打”系列也是做得相当好,只是其操作不大好用,所以不风行。至于本身平台所做的游戏理当要数“幽游白书”了,其性能一点也不比拳王系列的差。 七龙珠之武斗传
采用新型介面系统的格斗节目。本游戏终实的再现了原著各种招数,由于采用的新系统能让玩家体会到原著发大绝的气势。可惜不是CAPCOM和NEO-GEO的作品,在拳招的定位性上比较差,这比起“幽游白书”来说是逊色很多了,但这并不影响到游戏的全局。 饿狼传说 2
街机移植游戏。比起一代好了很多,除了原来的三位主角外,其余人物都变更了,在操作性能上也提升了,多了招数,还出现超必杀,双线移动也此作的特点。从NEO-GEO的作品可以看出他们每出一款都是经过一番努力下精心制作的。每过一代的游戏只要一玩就能深深的感觉到质的飞跃,玩过龙虎拳、侍魂、饿狼、世界英雄,还有最为出名的拳王的玩家们是该知道的。就是由于他们这种努力使得NEO-GEO最终成为格斗游戏业的霸主。相比之下,卡普就不是这样了。当年出了八人街霸一炮打红,并且横扫江湖后,就开始傲视群雄了,不思自进,专做些乱七八糟的加强版,最夸张无聊要算升龙版和降龙版的街霸了(此乃傻瓜游戏),这一系列的加强版都只有RON和KEN可玩,其余的拿来抽只有死路一条。十二人街做为八人街的提升版还有可原谅,但十六人街我真得是无话可说了。除了新增四人不同外,其余的都与原来没什么分别,竟然连风景都不换,懒到这种地步,可气不可气。他这种做法就后换来的结果就是让NEO-GEO打败,并让他远远的抛在了后面。自从NEO-GEO出了拳王97后,玩家们已将街头霸王给遗忘了。
豪血寺一族
此游戏移植度很高,基本再现了原街机所有性能,是一款成功的移植作品,值得珍藏。 诗 魂
街机移植作品,移植还是成功的。作品中省去了那个超级大块头,对战模式时可以选用关底大怪。游戏动作还可以,但起招不十分之好,有点难起,也就是不大爽了。 摔角霸王
街机移植作品,移植度还可以,省去了四人战,这使得这游戏大打折扣。玩这类游戏就好是用控杆手制好得好,那样才够爽的。用普通手指玩比较辛苦,要是键盘的话就干脆别玩了。幸好这款游戏并不以摇圈圈为主,还是有拳脚上的动作戏,因这是卡普出的游戏,玩一玩还可以的。 街霸 2
超级经典的格斗游戏。本游戏中有两种模式,一个是纯正十二人版,一个加强版,可以选择游戏的速度,人物也多了一些招数。还能回想起当年在机室里面的那种热闹情形吗?一大群人围着这游戏抽啊抽。这款游戏使到当时的卡普是多么多么的辉煌啊! 超级街霸
MD上容量最大的游戏。 除了加入了四个新人外,总体都没有什么改变,就连背景画面和音乐也不改,只是某些角色变了一点点招式,大都是没用的,而新来的也没什么特别之处。不过这比起在那同一时期里的格斗游戏来说还是最好的 真人快打—终结
真人快打系列的最后一集,我一直以来都不习惯这种游戏的玩法,其实这游戏的总性能是不错的,只是它的操作系统很不方便,只有深入的去了解的人才能玩出其中的乐趣,我就没意思,因此次都给人打的猪头似的。没事时两个不会的人抽一抽倒是有点意思。 VR格斗 2
世嘉街机移植的游戏,当然在画面上是不能和土星相比的,那是3D的游戏,不过操作感上到还可以,随便玩玩没有问题。 铁血斗士
在画面上和人物造型上都有一定功力的格斗游戏,而且在世界上是绝无仅有的。可惜招数太难起了,多数也都不知怎么的搓法,如果动作性能让卡普空和SNK来搞的话那就棒了。 WF摔角
以真人影像做的摔角游戏,角色不太多,倒也有特色,有得搓招,各角色有自己的特色招数,总体也挺爽的,比起世嘉其它的摔角都好玩得多。 幽游白书—魔强统一战
MD格斗游戏的最强之作。厂商又是TREASURE。采作双线移动,可四人对战,也是用按键来防御,但要比“真人快打”的好用,因没有它那么乱,出招也看得懂,搓招也传统。各角色的招数都是按原著忠实的表现出来了。各式连招十分精彩,必杀更是有声有色。要玩MD的格斗游戏就一定要玩幽游白书。
MD游戏的经典让我们这些曾经投入在里面的人有了一个美好的记忆,现在再次拿起游戏也一定是一种温馨的感觉吧,O(∩_∩)O哈哈~
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