remake变成了remaster
在昨天的育碧发布会上,传闻已久的《波斯王子:时之砂 重制版》正式公开了。
《波斯王子》系列已经有10年没有推出单机作品了,这些年来粉丝们一直翘首期盼着新作或者重制版的推出。如今重制版终于成真,然而它的首个预告片却给兴奋的玩家泼了一盆冷水。
重制版游戏最大的提升应该就是画面,然而玩家对《波斯王子:时之砂 重制版》的画面并不满意。
在早些时候,网上就出现了重制版游戏的泄露图,图中的波斯王子看起来像个大众脸。当时不少玩家就因为这些截图对游戏的画面提出过质疑,而之后的预告片则巩固了大家的判断。
有人说重制版游戏更像是高清复刻,还有人说它只是把PS2游戏重制到了PS3时代,甚至还有人说是重制版的画面还不如原版,是一次降级重制。总之,这个重制版还没有推出好像就已经需要HD复刻了。
“这个重制版本身就需要重制啊”
需要说明的是,原版游戏的过场动画是提前渲染的动画,而重制版游戏中则是即时演算的,因此说重制版不如原版,有部分夸张成分在。
虽然相比于育碧自家即将推出的《看门狗:军团》和《刺客信条:英灵殿》,《波斯王子:时之砂 重制版》的卖相看上去确实逊色不少。
但如果只看预告片中的环境和场景的话,其实还是能够达到育碧游戏的平均水准的。
至于为什么大家会失望——主要的问题可能出现在人物身上,有些镜头中人物的建模感觉还差强人意,但到另一些时候仿佛就回到了上个世代。尤其是在阴影中的情况下,缺少光影的细节,显得扁平。
画面的不稳定,可能本作的制作团队有关系。《波斯王子:时之砂 重制版》目前开发了两年的时间,由育碧浦那和育碧孟买两个印度工作室负责。
时之砂的故事有一部分发生在印度,这样的安排也算是在情理之中。
不过育碧浦那和育碧孟买之前只作为技术支援,参与过《孤岛惊魂5》和《舞力全开》等游戏的开发,这次是他们第一次主导一个游戏项目,因此可能欠缺一些经验。
也正因如此,他们此次的制作原则就是完全尊重原作故事和设计,用新技术还原经典。
在发布会前的采访中,制作组强调《波斯王子:时之砂 重制版》是如假包换的重制版而不是复刻,因为所有的素材都是重新制作的,原版波斯王子的配音演员尤里·洛文塔尔将在重制版中再次扮演王子,重新为主角配音。
同时主角的战斗、跑酷动作以及过场动画中的演出都将使用最新的动作捕捉技术重新录制。
《波斯王子:时之砂 重制版》使用的是《刺客信条:起源》的AnvilNext 2.0引擎,在场景设计方面不需要做很大的改动,但为了还原出波斯王子的感觉,制作组需要对人物的动作、操控等系统进行改动。也许这就是为什么,重制版中的环境一直很漂亮,但人物看起来时好时坏。
制作组也并非没有在画面上下功夫,制作人表示他们希望给每个细节都加上逼真的材质,还特别开发了一套完整的灯光系统,为游戏营造出“一千零一夜式的感觉”。
游戏的操作系统和摄像机也都是重新设计的,原作中采用的固定视角在现代游戏中已经过时,重制版游戏的视角将更符合现代玩家的习惯,操作系统在保证原版味道的同时也将有更好的手感。
所以《波斯王子:时之砂 重制版》确实是一款全新的游戏,而且官方称它是育碧的第一个完全重制游戏。
如果它是一款原创的游戏,相信玩家们不会有这么强烈的抵触情绪。但它偏偏背负着《波斯王子》这个传奇的IP,10年的等待让玩家对这款游戏存有很高的期待, 而它目前的状态显然不能算是什么集大成之作。
所幸,目前我们看到的游戏画面只是Aphla阶段的效果,也许成品会得到改善,不过游戏预计在1月21日发售,时间已经比较紧迫。如果玩家的反响普遍不好的话,也许育碧会选择对游戏进行延期并继续打磨,相信这也是粉丝们更愿意看到的,毕竟10年都等了,再等几个月也没什么。
不论如何,我都希望这个重制版能以更好的状态出现在玩家面前,成为《波斯王子》系列的一次华丽回归,而不仅仅是一个匆匆的亮相。
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