近几年来武侠游戏有了一个下坡的小趋势,对于这样的一个情况,小编认为造成这样的一个最大的原因就是,现在许多的武侠游戏实在是太过氪金了。比如《逆水寒》简直是土豪的游戏,一般平民上去只能当炮灰的存在。这样的割韭菜的运营模式注定是无法长久持续的,不过,小编最近确实找到了一股清流《九阴真经》,一个不用氪也能笑傲江湖的武侠游戏。
比如说《天龙八部手游》,作为一款依托名著ip改编的武侠游戏来说,设定了魔兽这种生物存在本身就不合理,更何况还要靠大量的氪金才能获得,这种鼓励玩家氪金的手法,早已超脱武侠游戏的本味,变成了割韭菜的行为了。
而且从角色的代入感上来说,游戏中是以第三方门派弟子的视角参与进各种故事和事件当中,在自由度上限制极大,对于热爱《天龙八部》原著小说的玩家来说,魔改的剧情可能会引起他们的不适。
在这一方面,《九阴真经》确实是做得要好多了。
脱离玩家常规游戏玩法的概念型游戏,却往往不为玩家接受,因为这种概念过于的复杂和难于理解。因此,在对传统中国武功的诠释上,我们在新设计的过程中,尽量地规避这种模式,而又使玩家重新感受到,武侠文化时代读起降龙十八掌,打狗棍法时的新鲜和惊奇感。
在新的设计中,内功的高低成为玩家之间比拼的关键之一,装备并不再是能力的唯一体现。而失去内功的玩家就犹如武功尽失,任人宰割。
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