要解释铁拳到底好在哪儿真的太复杂了。什么画面好,战斗爽快,人物选择多等等,这些对于初心者都很有吸引力。特别是为了吸引2D游戏玩家,这一作还将拳皇里的吉斯,街霸里的豪鬼和最终幻想里的诺克特斯给“邀请”进来,所以,光可选择人物的数量和拳法的种类就多不胜数。对于高手么,铁拳的学问和乐趣心灵神会。总之,就是点赞。
就说对于初手而言最大的问题是什么?我觉得是游戏整体不太容易上手。这里指的不是操作。因为铁拳里面除了个别一些角色外,大多数招式不需要很快的手速,也不需要转圈子。对于像我这样手残不能玩2D游戏的玩家是福利。但是,你要知道每个人物都有差不多100个招式。先不说这些是不是都用得上,不管如何你总是要记住它们的,不然你也不知道什么用得上,什么用不上。这样就是要花较长的时间。再来,毕竟是真3D游戏,走动不只是前后跳蹲,还有左右侧移和侧走。等你自己的角色熟悉了后,你还要慢慢熟悉其它40个左右的角色的招式,不然你碰上个自己搞不懂的角色,你等着被曹格(完虐)吧。。。
所以你就必须知道什么招式可以确反,用什么确反;什么招式可以蹲,跳或移动,诸如此类真是海量的信息。普通的2D游戏一个人物平均也就20到30招,重申一遍铁拳人物平均每一个都有100多招。40个人物就是差不多4000招要记。我玩了那么多年,都做过了职业玩家,拿过很多奖都没办法熟悉精通每一个角色,能那么牛叉的也只有世界顶级玩家了。
所以说,我觉得这游戏确实对新手而言想要玩好,玩精了,不太容易。但是如果想体验一下,那可以说这是一款最好的3D格斗游戏,没有之一。不过话说回来了,铁拳能让你着迷。我毕竟不是年轻一辈,没那么样的动力了,但是如果你够年轻,又非常喜欢格斗游戏,铁拳很有可能让你入迷,你也许就是下一届的顶尖玩家。
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