英雄介绍

“伴随着阿瓦罗萨的冰弓和她和平统一的愿景,艾希的部族迅速膨胀,成为了弗雷尔卓德之最。现在他们被誉为阿瓦罗萨,他们的联合秉承着一个信仰:一个统一的弗雷尔卓德将再次成为一个伟大的国家。”这便是艾希的国度,承接着冰的信仰……

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艾希是个拥有远距离射程的射手,600点的攻击距离能给艾希一个很好攻击间距,自身技能的特色使得艾希是个“放风筝”好手,侦查技能也避免了脸探草丛带来的悲催后果。

艾希没有位移等逃跑技能,只能依靠召唤师技能闪现来帮助你逃跑或者追杀,用来黏人的Q只适合让你更好的放风筝,逃生能力较弱的脆皮ADC。

符文

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常用的ADC符文即可,红色选择攻击力符文,黄色和蓝色选择双抗,在下路的对抗中,ADC所承担的更多的是AD伤害,下路伤害模式多为AD与AP混合组合,双抗的属性的加成还是有必要的,紫色精华选择攻击力,不多考虑。

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和上一套变动不太大,红色和精华符文依旧是攻击力出门,黄色选择生命值,生命值在前期会比抗性属性带来的价值更大一些,蓝色选择成长魔抗,应对中期敌人中路强力的AP而选择。

天赋

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通用的ADC天赋即可,攻击系列点下来,点出来法术编织,艾希的攻击模式为W加普攻混合攻击,A加W在前期对线伤害很高。

技能解析

全神贯注

心得:艾希的被动是提高暴击几率,初始的数值是根据你的暴击几率而开始计算的,攒到满会百分百暴击,如女警的爆头一样,暴击最好丢到敌人英雄身上,但也不能为此而丢失补刀那就得不偿失了。

冰霜射击

心得:每次普通攻击都会消耗法力值,但也会减速敌人,这就是艾希能很好“放风筝”的原因了,因为寒冰没有逃生技能,只能依靠该技能和闪现来逃跑,满级后35%的减速效果还是很强力的。

万箭齐发

心得:寒冰的主力输出技能,虽然在后期的基础伤害成长值不高,但是你的AD越高加成也越高。同样,该技能在前期也是很好用,AOE的消耗技能,还会触发Q的减速效果。

鹰击长空

心得:冷却时间很长,在关键时刻例如团战,大小龙团战的时候用来侦测位置区域,提供的视野会有很大帮助。该技能的被动会给你提供额外的赏金,极少成多便是差距。

魔法水晶箭

心得:全屏狙击的大招,眩晕的时长取决于你大招飞行时间的长短。这需要极高的预判才能很好施放,你放空技能也是很常见,也是先手开团的好技能,因为它附带范围伤害,在支援队友或者反GANK的时候也有奇效。

技能加点及召唤师技能

R>W>Q>E,有大招先点大招,W是主力伤害技能优先点满,随后满Q,最后是E。

召唤师技能选择治疗或者闪现,闪现为没有位移的寒冰提供了唯一的逃命技能。闪现为寒冰唯一的逃命技能,不要冷却时间一到就可以肆无忌惮的使用,同时也要避免死亡送闪现的情况发生,自己必死情况下就不要再送对面一个闪现了。

出装推荐

出门装: 多兰加生命药水出门即可。

中期出装: 鞋子增加寒冰的移动速度,也为了更好的放风筝,现在ADC的首要大件是 ,艾希在有了无尽之后会上一个层次尤其是 加上 ,出门装多兰剑不要卖掉,可以用 来弥补吸血的空缺,或者直接双多兰剑进行过渡。后期出装: 后期出装无非是攻速,攻击力和暴击相互搭配,在无尽之刃和电刀之后便是常规的AD出装即可,对面如有有强力的AP可以考虑水银弯刀或者女妖面纱之类的魔抗防御装,敌人的护甲很高那就首要要考虑最后的轻语了,有了百分比穿透,对抗有护甲的敌人才能把伤害打出来。

防御装方面可以考虑 等装备,根据对面的伤害类型和英雄定位自己选择合适的防御装,也可以防御防御装继续选择输出,这在局势较好的情况下是有利的,均势或者逆风还是保生存为主。

团战

作为一个ADC在团战中是处于后排的位置,你的任务就是输出伤害,能打谁就打谁,存活下来便是输出。当团战胶着的时候可以自己先手开大,利用范围伤害晕住敌人CARRY,队友接上你的大招之后便W加普攻,调整自己走位进行输出了。

在团战中战线不宜拉的过长,自己没有良好的逃生技能,拉的过长的战线不利于队友的支援和你的跟进,而这样的情况也容被敌人从侧面切入,那时处境就不乐观了。当战线过长自己被切的时候要努力放好风筝,因为这才是你有可能活命下来的希望,在草丛中周转开启Q边打边移动进行风筝,哪怕你最后被人杀死也给对方造成了伤害,你在拖延时间的同时也给力队友前来支援你的时间,不错的结局就是你虽然被对方击杀,队友终结了敌人,你还能混一个助攻,总而言之就是在最后一刻也要给于敌人重创,即便不能给对方造成一定量的伤害也要拖延他。

在对线的时候面卢锡安赏金猎人等还是以打消耗为主,正面抗衡只能处于均势,面对卢锡安爆发型ADC的时候,加上己方辅助不能扛伤害,还是以补刀加骚扰,努力发育自己为首要目标。

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