首先,小编要声明绝对不是大家的操作水平有问题,只是意识和英雄选择上没有过关。
本期我要给大家推荐的英雄就是-铸星龙王,索尔。
我先给大家解读一下选择龙王的原因。
1、 他除了e,其他技能都是aoe伤害,能够在团战中提供相当可观的伤害。(大家不是经常自己打出优势但被队友坑输么,选择龙王,能让你打出优势后1v9,带领队友走向胜利!)
2、 他的e技能有着非常强势的支援能力,线上起来了可以用e游走支援帮队友打出优势,线上没优势可以带节奏帮队友,支援能力碾压绝大多数中单。
3、 他的线上能力不算很弱,打出优势还是比较轻松的,这一点我在下面为大家解读。
技能详解
加点(1级w,主w,3级e后主q)
星河急涌
龙王使用q技能创造一个会随时间变大的星核,而且施放过程中会提升龙王的移速,这个技能有0.65的ap加成,后期的伤害也算可观。这个星核会在触碰外轨或者第二次施放的时候爆炸,造成范围眩晕和伤害。这个技能有很多用途,可以用来先手攻击和开团,也可以用来逃跑。
先手攻击有两种方式:
1、先放q再开w(可以出其不意)
2、先开w再放q(可以先开w预判敌方走位)
这2种方式的效果没有实质性的差别,在别人害怕你的时候建议用第一种,不然你一开w他们就跑了;正常对线推荐第一种,可以逼对面走位。
开团也有2种方法:
1、WQR连招加上冰枪术,瞬间打出无与伦比的爆炸团战伤害(找好位置的话,瞬间秒杀所有脆皮不成问题,前排也不会构成任何威胁,也就是2秒结束团战。当然这是指均势或者优势局,劣势局这一套打下去基本所有人都掉半血左右,剩下的就看队友和自己处理了)。
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2、第二种也就是大家熟知的终极螺旋丸(及使用家园卫士效果配合e技能打造出覆盖整个屏幕的q),说实话,这种方法几乎只能装X,实战效果接近0分,因为在e的时候别人能在很远的地方看见你,然后很轻松的就躲开,然而下一个q还要等很长时间,就很难受。
终极螺旋丸的放法,我会在文末放出。
逃跑也是2种:1、在敌人离你不是很近的时候,朝他放q然后反向逃跑,让q晕住敌方英雄。
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2、在敌人贴着你的身体的时候,对着敌方放q,然后反向闪现可以把敌人秒晕在原地。
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星穹暴涨
终于到了龙王的核心技能w,龙王的w会使被动的星球圈变大,增加基础伤害的同时有ap伤害加成。
而且,龙王在开启w的时候,可以对一条直线上的敌人造成伤害,关闭时也是一样。
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使用这个技巧,第一可以在线上把握开w的时机,从而使w开启瞬间对敌方英雄造成伤害,而不是在w转圈的时候找寻找位置攻击敌方。第二,在用w推线的时候巧妙关闭w,一样能打到小兵,还可以省蓝。
W最需要注意的一点,就是在开启w打伤害移动的同时添加平A(在距离许可的范围内),可以在前期有效补充伤害。
星流横溢
E技能也是龙王的精髓所在。被动:在龙王沿直线走的时候可以大幅增加移动速度。主动:沿一个方向飞行一段距离,可以穿越地形,是支援神技。
E技能的被动主要是用来回线的,在没有主动的时候也可以用来支援。龙王E技能的存在,使他可以在推完线的后做许多动作,比如支援或者回家,而且基本不会亏损兵线。
注意事项:eq连招虽然能制造出很大的q技能进行支援,但是实战效果一般,命中率不高,大家在没有100%的把握时最好别放。
星弦高落
龙王的大招可以把一条直线上的敌人推到龙王的外轨,并造成减速效果,有着许多的用法。
1、 开团。这我就不用说了。
2、 追杀。在追杀敌人的时候可以开大招将其减速,配合e技能的被动可以很容易追上敌方。
3、 收残血人头。龙王的大招有着0.7的ap加成,可以打出可观的伤害,而且距离很远,经常能够在没杀掉对方,他们放松警惕以为能跑走的时候1个大招解决问题。
4、 逃跑。在突脸英雄冲上来的时候可以开大招将他们推开,再扔个q技能基本就可以触发风骑,很容易逃跑(注意:逃跑的时候可以先开w再r,这样推的距离比较远)。
符文天赋推荐
初玩者强力推荐!(可以叠出终极螺旋丸)
3个移速精华
9个红色法穿
9个蓝色魔抗
9个黄色护甲/成长生命
熟悉龙王后可以把移速精华换成法强。
天赋推荐风骑
风骑天赋触发后可以更好的追击,而且前期打出风骑天赋可以更好的在开w的同时添加平a。
出装推荐
正常选择(适用于顺风局和均势局)
出门装选择腐败药水回家第一件推荐补个戒指,然后往冰枪方向做(冰枪可以提供高额的爆发,还有关键的减速效果),中间把2级鞋子做出来(推荐3速鞋,上线支援快。也可以根据情况选择其他鞋子)。冰枪做完出面具,面具提供的法穿与伤害在中期非常重要。出了这3件套,中期打架就很厉害了。
后期神装推荐:
(建议先出法穿棒)
由于新装备适应性头盔对龙王的影响比较大,所以更推荐出帽子来提高爆发,达到2s结束团战。
冰杖这件装备最好不要出,在这个版本比较拖节奏,而且1秒的减速效果一般。
逆风选择
在冰枪之前出传送门拖节奏,推线,把塔守住。中后期仍然按照正常选择出,传送门代替帽子。
召唤师技能选择:
对方如果是那种硬控而且配合队友能秒自己就带净化,比如遇到卡牌、石头人、瑞兹、冰鸟。
对方刺客如果爆发较高,带虚弱,比如:劫、男刀锋、小鱼人。
对方如果是吸血鬼、乌鸦这类回血高的带点燃可以吊打。
其他情况带疾跑。
对线思路、团战与意识
1、线上
龙王凭借他开着w走a,对线并不弱,需要有方法。首先,打刺客,像男刀锋,小鱼人,艾克,卡萨丁,劫。这几个英雄都是近战,除了卡萨丁其他前期都有位移,打他们就要在他们补兵的时候平a进行消耗,但自己一定要保持在对方位移距离之外(也不要越过自己的后排兵),对面要是突上来打你,就直接吃腐败药水,后退走a,他们就会被后排兵打到,在他们吃不消回头的时候,开着w一边烫一边a,追不上开q加速自己再眩晕对面,基本2波就能带走对面(追杀的时候一定要适可而止,如果不能一波带走就不要越兵线打)。
注意事项:a、小鱼人有2段位移,一般她会先qa你一下,回头,等w被动好了再e你,所以千万不要第一手交q,而且在她后退的时候,一定要保持好距离,在她e的时候,往后退,快落下来的时候出q,这样她一落地就被秒晕然后反打一套。最关键的是:在小鱼人6级后,她有大千万别跟她打,打不过! b、打男刀要注意他的6级以后的卡视野大招,小心被秒。
还有很重要的一点,就是补刀一定要合格,给自己定个目标:10分钟70~80刀,争取每一把都能补到这个数。
2、支援
龙王打中路的同时一定要同时看着上下路和打野,前期他的e技能是中单英雄中支援最快的,在看到打野被反的时候可以直接飞,看到上下路敌方压线就找机会飞(成功率极大)。
PS:主动支援上下路的时候一定先把中路兵线推进去,在飞的时候不要光注意战局,最多就看一眼然后马上切到自己视野,不然很容易中途遇到敌方英雄将你堵截。还有,在你看到对方中单离开中路的时候,一定要有草丛的视野,不然有可能会被对方躲草丛反蹲,所以在看到敌方离开的时候,先打信号,插眼,如果确定对方支援自己看情况随着支援,如果不确定,没视野,就打信号然后在安全位置推线。
3、推线打法
推线打法就是指做好视野,运用龙王的推线优势,推完线就支援或回家,完全不触发中路战斗。
优点:在单杀不掉对面的时候可以很好的扩大别路的优势,而且由于龙王的e技能,只要在支援过程中不耽误时间就不会丢兵,丢经验。劣势的时候如果对方英雄无法推线,这能很好的牵制住他们的发育。
缺点:无法扩大中路优势,而且面对一些推线能力强的英雄时无法使用,盲目推线还容易被单杀。
4、2000码团战
在团战的时候,龙王一定要站在远处保证自己的输出,不能被控,一定要远离对方前排,因为龙王要是想carry,一定要保证自己的输出,站在后面开w找机会,一旦时机成熟,一波结束团战,就像这样:
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这是白金局实战效果,一场下来对面阿木木一次都大不到我,然后我反手输出无解。还有这波
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5、2S结束团战
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我们可以看到这张图中,瞬间打出的伤害足足有3000多,注意:是4个人同时受到的伤害。这套连招在打团的时候位置一旦合适就不要犹豫,基本上推死2个c位是随随便便,前排基本上也能打掉一半多血量,这是先手的伤害。后手我就不用说了,拿个4杀5杀轻轻松松。你们不是感觉排位不能1打5么,现在可以实现了!
意识讲解
正如我开头所说,大部分玩家的问题不在于对线技术,而是意识问题。
线上意识:
1、 对面无缘无故跟你打,你不要硬上,搞清楚对面有没有英雄过来,如果没办法确认就别跟他打,除非你确定他蠢或你能打2个或你杀了一个能跑。
2、 兵线控制要合理,在单杀对面英雄的时候不要想着直接回家,有能力的话,一定要把兵线推到敌方塔下再回家,有时候即使冒着被对方打野杀死的风险也要把兵线推进去,不然就算你把对面杀了,亏的还是自己。
3、 多帮优势路,抓劣势路一定要造成以多打少的局面,不然别帮。
打团意识和支援意识我已经在前面提过了,这里就不一一讲解了。
兄弟们,接下来是重点了,想在游戏里撩妹装X的一定要认真看好了!
终极螺旋丸释放方法:开始准备:游戏进行了20分钟以上,3速鞋,3个精华移速,1条风龙,1件卢本伟的回声(条件不是那么苛刻,只要移速达到就好)。这个移速是足够开到对面大水晶的。
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最终,祝各位玩家上分如饮水,连胜不是梦。
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