SnailShellVR 4月26日讯(SnailShellVR)

2016被誉为“VR元年”,但这却是VR产业冰与火交织的一年。在人们的高度关注下,VR并没有像人们想的那样振翅高飞,从年初的备受追捧到年底的遭遇寒冬,VR创业者内心更是五味杂陈。核心技术和内容的缺乏,让VR的发展陷入了僵局。现在VR已经达到了“幻觉低谷”时期,因此整个行业需要凝聚在一起,推动其生态系统进一步发展,直至进入下一个市场阶段。

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虽然HTC、Oculus、谷歌和三星的VR硬件已经成功吸引了玩家的目光,并且目前也拥有一定的用户基数,但众所周知,真正能够吸引消费者购买的因素仍然是优质内容。硬件和内容二者之间的关系就像鸡和蛋,密不可分、互相促进。

去年10月,Facebook曾宣布将再投资2.5亿美元用于打造VR内容。而在此之前,Facebook就已在支持Oculus内容开发上花了2.5亿美元。HTC、Colopl、IMAX、The Venture Reality Fund等也都为VR内容市场提供了可观的资金。毕竟,VR内容的匮乏才是造成整个行业停滞不前的症结所在。

The Venture Reality Fund的合伙人Marco DeMiroz表示:“全球范围内的创业者们对VR/AR都有着令人不可思议的兴趣和动力,因此现在正是为他们提供一个专门的平台来帮助他们加速的最好时机。”目前很多VR/AR风投公司都保持着对早期初创公司的关注,并积极支持加速器和孵化器的发展。

今年新推出的加速器还有伦敦的Realities Centre,阿姆斯特丹和柏林的VRBASE,以及马德里的Oarsis。由于还没有发现更好的模式能在短时间内孵化出优质的初创企业,预计在未来几年,全球范围内还会有更多加速器出现。Realities Centre的CEO兼联合创始人Thomas Gere表示:“谷歌、苹果、三星、华为、Facebook等都有着庞大的VR/AR项目和产品线,因此这些产品和服务的创业公司更需要空前的加速和支持。”

概括来说,加速器对VR/AR行业主要有以下四点重要性:

1.减少不确定性

VR作为一种新的媒介,它打破了许多旧世界的规则,尤其是讲故事的方式。比如我们如何在体积空间中引导观众的注意力?我们如何设计和考虑六个自由度的用户界面?在建立沉浸式的内容时,会面临各种新问题的出现。

Oarsis的CEO Carlos López表示:“创办公司很困难,创办一家采用前沿技术的公司更难。”越是摸着石头过河,创业者们越需要采用精益求精的资源有效模式和方法进行想法验证,以期找到最符合他们产品概念的市场。

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2.汇集脑力

VirtualSpeech的CEODominic Barnard表示:“同一个领域下的经验和技术知识的分析非常有用,还能在开发产品时向彼此提供宝贵的反馈。”

3.共享硬件

多变的硬件以及外围设备也是VR/AR创业公司头疼的地方之一,共享可以节省很大的开销。

4.建立社区

这些公共工作空间是社区的核心,它作为一个中立的地位,与利益相关者建立关系,如公司、风险资本和政府等,他们都有相同的共同利益:让VR行业成为主流。

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