昨天我们提到了“新时代大佬”炉石与“老年铁三角”星际魔兽争霸的<一些难民去向>,今天我们接着来聊魔兽与守望玩家的去留。
划重点三:魔兽玩家整装待发 前方是伟大航路还是新的阵地?
提到“国服停摆”,魔兽玩家表示这些都是小场面。当年有“忘了开”的WLK,如今再次复刻名场面,大不了老路走一遭呗。
由于魔兽玩法要依托组队,X博士可以想象的是,如果再次远征海外,国内玩家大的会以公会、小的会以车队为单位,集体行动居多。
加上当下互联网的发达程度远超WLK时期,想要在海外搞一个可以玩魔兽的号也不难。就算资料片要额外出一笔血,应该也挡不住想要继续魔兽的玩家的脚步。
当然,考虑到出海外服比起在国服畅玩确实麻烦不少,肯定有很多玩家想找国内的类似游戏先过渡一下。
那提到国内的MMO,必然绕不过剑三和FF14。其实这也蛮有趣的:毕竟大家都知道在网络社区里,这三个游戏的玩家多少有点互相看不惯。而魔兽玩家作为其中最老资格的一批,如今不仅要寄人篱下,甚至还是向后辈讨口饭吃……
据X博士的观察,目前FF14处在争夺魔兽难民的领先位置上。作为全球最火爆,同时也是设计最完善的MMO之一,FF14的游戏质量能获得严苛的魔兽玩家的认可倒也不是让人感到意外的事情。
从游戏本身来说,FF14的技能和团本设计比魔兽更强调“时间轴”的重要性。8人组队的高难副本,既有容错率相对较低的劣势,也有比较容易凑齐人数的优势。近几个版本FF14还对PVP进行了一定的优化,让游戏的JJC玩法也开始逐渐迎头赶上。
这一波本来已经半死不活的盛大游戏忽然算是,被天上掉的馅饼砸到了头,有点爽啊属于是。
这么说起来,其实剑三的玩法相较而言和魔兽更加贴近。10人、25人团本,野外PVP……魔兽玩家应该很熟悉这些要素吧?熟悉就对了,原因X博士则多少有点不好说。
至于为什么看起来剑三没有成为主流魔兽难民营,除了游戏本身的问题之外,X博士觉得还是和玩家群体氛围有关……毕竟魔兽玩家还是充满抛瓦的钢铁直男居多,一下子落到哥哥长妹妹短的剑三,估计不是堕落在温柔乡里就是彻底疯掉吧……
除此之外,如果对于大场面和PVP十分热衷的话,《激战2》对于各位魔兽难民来说也是一个相当不错的选择。
而且这一波魔兽的“鲸落”,让整个激战2玩家群体们也躁动起来了,几乎快占领了“魔兽世界”贴吧和各种聊这件事件的视频帖子评论区,毕竟平时激战2玩家就喜欢用爱发电为自家游戏做宣传,如今有这么个绝佳机会怎么能错过!
(魔兽世界贴吧头图都被激战2占领了)
(激战2官方也带头跑各种视频底下评论安利)
恰巧的是,《激战2》对于各位成就党和风景党也相当友好,某种程度上也可以和魔兽无缝对接。
要说缺点,大概就是《激战2》没有很强的装备驱动元素,导致玩家的数值提升不如魔兽那么直观。而且游戏的重头戏还是在PVP上,对于喜欢PVE的玩家来说不是那么贴心。还有就是,《激战2》的更新实在是太慢了!
提到这个,X博士又想到了某个很绷不住的社区帖子……怎么哪里都有你们米哈游啊!
划重点四:从归来到归西 纵使再度迎来落日
在归来之后,OW国服猝不及防迎来了自己暂时归西的日子。
由于本体完全免费加上开服积累的口碑,在“归来”伊始,国服守望展现出了超高的人气。不过其实X博士相信大家也心知肚明,很多玩家都是奔着免费前来尝鲜,等三分钟热度一过,玩法还没有大改的OW剩下的,还是那群老屁股玩家。
同样,X博士毫不怀疑会有一批忠诚的OW玩家会克服重重阻碍前往外服拯救世界。接下来就该思考有什么OW的平替……
稍微想了想,像OW这种“英雄RPG FPS 竞技对战”的游戏,在目前的市面上还真不多见啊,除了OW的精神源泉《军团要塞》之外,X博士竟然一时半会想不到什么类似的!
FPS竞技对战倒是有相当多,在其中《彩虹六号:围攻》算是一个带着一点RPG元素的类似游戏,但是相比于OW,这两个游戏的画风差距、对战节奏还有战术执行是略微有点大了。
至于《瓦罗兰特》,虽然是FPS竞技对战,和OW一样也是美漫画风,但是这个游戏的RPG英雄元素……说没有吧X博士觉得对不起这个游戏,说有吧X博士又觉得多少有点良心不安。
倘若抛弃严肃的竞技,走RPG FPS的路子,那《APEX英雄》大概是逃不过的一个选项。倘若你对吃鸡没有那么反感的话,APEX倒是相当值得尝试的一款代餐游戏。举足轻重的英雄技能 快节奏但不乏拉扯空间的交战,都是APEX的魅力所在。
令人感到唏嘘的则有两件事情:其一,OW2曾经大张旗鼓宣传了自己的PVE模式。可惜出师未捷身先死,国服玩家可能一时半会等不到这一天了。
其二则是,目前游戏中出现了大量外挂,OW隐约也有在归西之前蜕变为诸神之战的架势。外挂对游戏体验的影响自不必说,即使快要关服,出现这么多外挂依旧令人扼腕。
不过这么盘算下来,似乎没有什么国内公司可以接住OW留下的盘,这也是有些情理之中,但是意料之外的味道了。
还有两个划重点静待明日分解,记得再来X博士栏目看看!
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