史莱姆一族全预览
史莱姆
作为基础精灵,史莱姆注定就是一个要分支进化的精灵,所以在早期登场以后,基本上可以敲定后期会出许多种类的史莱姆。果不其然,并没有让我们等太久,史莱姆一族壮大至今,甚至加入赛尔号主线,成为赛尔号宇宙的一个必要枢纽,甚至后期还会和宇宙本源有相连关系。
种族史莱姆
史莱姆进化后可分支进化出四只不同的形态,分别对于攻击、速度、防御、体力;精灵基本上和当初2012年上线的“创世六神兵”差不多是一个概念,不过后者缩短成四只,而前者却做成六只,后面融合出全新精灵——创世兵魂。
现在想想,如果没有创世兵魂,就没有后面的X·神迹、巴斯蒂安,后期策划可能会减少使用“献祭”召唤的套路玩法,明确区分开“献祭融合”和“合体新生”的区别。使系统变得更加完善,精灵剧情更加通畅。
史莱姆超进化
史莱姆中真正有着超进化意义的精灵当前只有两只,分别为:斯巴达、疾风王者
斯巴达:攻击史莱姆的超进化形态,拥有当时版本最高的125物理本攻
从这个名字就知道,那些年赛尔号到底了一些什么牛鬼神蛇。到底是有什么样的脑洞,才能让一个萌系的精灵变成那种样子,完完全全的跨基因进阶!跟之前的形态没有半分联系,除了属性好像是还有点联系外,精灵长得一点都不像。
不过好在这个精灵当时因为强度有限,精灵上限还是有的。所以玩家可以米币获得,也可以免费入手,但难度肯定有。
不过当时看这个精灵的技能组还行,强化(挡特攻伤害)、致死留血、大招免控。放在2014年的话,投入PVP实战中它可能并不是那么逆天,但卖点很明确,售价也不低,就是物理攻击天花板。
疾风王者:速度史莱姆的超进化形态,拥有当时版本最高的115速度种族
跳水严重,前后甚至连精灵联系都没有了。单从名字这一点就让人头皮发麻,要么就都叫什么“XX王者”,最起码都隶属一个纲目。但很可惜的是,当时的淘米就是这么任性,出什么东西完全看心情,版权意识都没有的一个状态,咱们还要求什么?
所以就诞生了这种超进化后让人“目瞪口呆”的精灵,回归玩家一看这精灵都不知道是什么。结果回头一问原来是那XX的超进化,完全不明所以。长相实在是有点让人难以理解,起码圣光天马不管怎么进化,都基本能看出个轮廓。
雷伊进化多少年咱们都知道那是雷伊,但这些精灵,为了划水可以说是毫无底线。但这个精灵是真的强,至少放在当时来讲,
史莱姆国王
曾经的活动精灵,很多玩家如果没搞过当时这个活动,那么必然会想到史莱姆的高级形态可能直接进化就是史莱姆国王。但和可惜的是,完全不!
唤醒永恒之王是系列活动,分别要唤醒速度之王、体力之王、防御之王、攻击之王!
要分别获得速度史莱姆、体力史莱姆、防御史莱姆、攻击史莱姆后才能复活国王!而史莱姆国王的进化前置是史莱姆国王。
当时海报宣传可以牛的很,次元系完美克制马超、金翅托鲁克、勇气号等巅峰精灵。
黄金史莱姆
基本上和史莱姆国王是同一个档期的精灵,可能当时国王的就是为了后者上场的“跳板”,毕竟前者实在是太拉胯了,实战更别说压制打谁了。所以只有进阶一波后,才能做到起码不丢人。
核心技能【闪光次元击】物理150本攻的必中技能,效果是免疫下1次受到的攻击;
每天不限制次数挑战黄金史莱姆,战胜后可获得5点能量值,能量值达到100点可领取精灵。参加之前的【次元穿梭者 赛尔号闪光史莱姆国王】活动,可获得国王的誓言,能降低闪光史莱姆王20%的能力。VIP用户可直接降低闪光史莱姆王30%的能力。
绝版后无法获得,后期有活动可获得,是进化暴君史莱姆必备的前置精灵。
暴君史莱姆
2017年12月底,魔灵王归来为祸宇宙,史莱姆国王守护永恒之树不敌魔灵王,被逝者巨樽黑化,杀意暴起完成混沌!
不得不说,洗白弱三分,黑化强一倍,这话是一点没错,如果可以的话,我希望黑暴君还能继续黑化。
混沌化的暴君史莱姆主要就是两点,PVE、PVP都能打,而且在2018年黑屋三杰为久驻之前,堪称平民玩家的“干扰神器”!无脑狮盔的单点摆烂王,操作不仅简单而且实战强劲,弱化能力超群,命中、速度-3实在是太香了。
而且搭配160的消回合连续先制,2回合封属性狮盔,补偿疲惫控,作为一个平民玩家轻松入手的精灵真的没有什么可挑的。技能组龙威、强化、概率翻倍,足足对比原来的基础技能组直接是坐的飞机强化。
2017年的诚意之作,PVE带上老狮盔,最高可达十次免伤,屠咤真身的必备精灵。
芽史莱姆
上周五登场的新精灵,3月11日-3月17日活动期间通过完成任务获取随机食物,喂食史莱姆增加饱腹度和心情值,喂饱后,次日可领取奖励。心情满后,可立即领取精灵。
【史莱姆藤蔓】若当前体力低于对手则先制 1;自身体力低于1/2时造成的伤害为2倍,低于1/3时伤害为3倍;未击败对手则自身强化状态翻倍;可以PVE的技能,草系本攻低体翻倍,专打2倍克制系BOSS。
精灵颜值不错,所以值得玩家还是入手,说不定后面这个精灵还会有进阶,如果需要用到前置的话,那就是血亏。
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