法师作为峡谷中两大主要输出的手段,法术伤害往往比物理输出来的更直接。而想要玩好法师,首先你要学会如何选择最合适的装备。但是很多玩家在玩法师的时候总是感觉明明都是相同的英雄为什么别人玩起来伤害就那么高,而自己玩总是差点意思。这有很大的可能是因为你对这两件装备的作用有误解,回响之杖和痛苦面具。

作为两大法师的核心装备,回响和面具的用法和功能却是天差地别的。可以说在大部分情况下这两件装备决定了法师的两种玩法。所以如果说你的法师前期的伤害总是不够,很有可能是在这两个装备的选择上出了问题。

现在法师出装要出啥(什么时候出回响)(1)

痛苦面具,虽然光看数值给的各项属性,法强都不是很高,但是这件装备最大的用处是它的被动。被动折磨,在释放技能命中对手后会对敌方造成持续的最大生命值伤害,这个伤害和自己的法强没关系,只和对手的血量有关。就是说对手越肉,面具被动造成的伤害就越痛。

现在法师出装要出啥(什么时候出回响)(2)

而回响之杖正好相反,无论是增加的法强更高之外,其被动效果也和你的自身法强相关,释放技能后会对敌方造成额外的小范围爆炸伤害,而这个伤害取决于你法强。所以只要你法强越高,回响这件装备带来的收益就越高。

两两对比,痛苦面具伤害来源靠的是装备自身,回响之杖伤害是看你的法强加成。而这也决定了什么英雄,什么时刻出回响好还是出面具好。

现在法师出装要出啥(什么时候出回响)(3)

首先面具的属性就决定了这件装备可以在很早就可以打出很好的输出,不需要靠装备成型才有伤害。所以痛苦面具这件装备是越早出效果越好,而面具的被动冷却时间是非常快的,所以只要你能持续释放技能,持续造成伤害就可以最大程度的触发面具的被动。所以像周瑜这类技能可以造成持续伤害的英雄特别适合出。特别是如果对手坦度很高的,痛苦面具的性价比是非常高的。甚至是不用出太多输出装,只出面具,其他全部选择肉装和功能性装备,做一个工具人,不仅容错率高,伤害也不会太差。

现在法师出装要出啥(什么时候出回响)(4)

而回响之杖则代表着爆发,通常都是要配合大帽和大书这类高法强装备才能打出更好的效果。更适合一些一套技能爆发秒人,自身技能的法术加成也非常高的的英雄,像火舞小乔妲己这类英雄回响就是核心装备了。出回响的前期可能伤害不是很高,但是只要发育到中后期装备成型,伤害和作用是快速提升的。特别适合针对对面比较脆的阵容。

现在法师出装要出啥(什么时候出回响)(5)

那么回响和面具可以一起出吗?在少数情况下是可以的。因为有很多英雄发育成型比较慢,但是发育到后期技能的伤害也差的英雄。所以需要前期出一个面具,提早能打出一些有效伤害,然后再慢慢出回响大帽来堆法强。代表英雄像沈梦溪,墨子,王昭君,这样的出装方式更平滑更稳定。

你现在知道什么时候该出面具而什么时候该出回响了吗?只要选择了正确的出装相信你的法师又能提高一个档次。

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