最高评分9.7分(9.7分动画无人看)(1)

相信很多小伙伴们都有这样的感受,这几年每季的新番都少不了轻改动画,而它们的质量却往往一言难尽。2015年1月的“轻改四天王”出现以后,轻改动画逐渐呈现数量疯狂上升,质量却急剧厕纸化的情况。

像7月番就有《平凡职业造就世界最强》、《重来吧魔王大人》、《连击老妈》等等等等轻改动画。

有些人认为厕纸轻改越来越多是观众审美能力下降的表现,是万恶的资本与制作委员会制度的锅;也有人认为动画作为和商业电影一样的商品,追求小风险、少投入、大利润,而套路化的轻改类型动画,正符合这样的原则,因此大量制作这样的动画自然无可厚非。

笔者作为一个佛系看番的观众,对于一部动画是否值得一看往往是凭借虚无缥缈的感觉和不知道什么时候才出现的缘分。而对待这一现象,单纯持批判的态度固然不对,但是也确实无法否认这类作品数量上升,质量下降对动画产业发展的负面影响。

以7月新番《平凡职业造就世界最强》(以下简称《平职》)和《冰海战记》为例,前者可以说是标准的厕纸轻改作品(虽然原著小说的质量其实还行……只能说动画制作公司white fox这次确实要背锅),一度成为本季烂番的代表。

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bangumi上关于《平职》的吐槽

《冰海战记》则是“看的人少,但是看过的都说好“的精品。从下面B站番剧的详情页面,就可以看出一些端倪来。

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这种播放量与评分完全相反的情况,说明了虽然观众们嘴上都说着不喜欢看厕纸轻改,但是身体却诚实得很。

为什么会出现这种情况?其实答案很简单,因为二者是欣赏成本完全不同的作品,通俗点说就是看《平职》比看《冰海战记》更省脑子。废萌和龙傲天式的爽文动画大行其道也正是因为这个原因,我都这么难了,看个动漫快乐一下,还要再花费额外的时间、精力或金钱去理解它的内涵?那还不如手冲或者刷个d音呢。

动画说到底也是一种艺术娱乐形式,也一样是欣赏成本越低,受众就越多。想想流行音乐和古典音乐、王者农药和3A游戏大作就大概能明白了。

但是,欣赏成本低的动画不一定没有欣赏成本高的动画好,流行口水歌中也有很多广为传唱的经典。虽然从观众的基数和制作成本和态度方面,确实前者的良品率要高一些。

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从作画、分镜演出、资金与人力物力的投入甚至是制作态度上,无论如何你都不能说《冰海战记》和《平职》是一样的动画,但是很多观众却因此引申到了看《平职》的观众就比看《冰海战记》的低等。

从制作质量、思想性与艺术性等方面来说动画确实有高低之分,但是看动画的观众却无分贵贱。不管是厕纸粪作还是霸权精品,本质上都是商品,都是在盈利的基础上为人们带来快乐的文化产品。

像动漫高手、动漫婆罗门这样的词最开始就是用来讽刺那些看个动漫都能看出优越感的人的。你可以去看那些欣赏成本高的神作佳作,但是却不能因此鄙视看欣赏成本低的动画的人。并不是每个人都有钱又有闲去为动漫投入大把的时间和精力。

我相信没有人敢说自己是因为95剧场版的《攻壳机动队》入坑动漫的,大多数人喜欢看动漫的原因无非就是爽、热血、有趣或者是猎奇。

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那为什么要用同样的对动画无限热爱的这种初心作为鄙视其他观众的理由呢?

关于烂作数据明显高于精品这一现象,另一些人则会把它归结给万恶的资本主义和制作委员会制度,似乎金钱是万恶之源。

但是对于动画来说,不存在没有商业性的纯艺术品,也不存在没有艺术性的纯粹商品。二者往往是密不可分、相辅相成的。

无数被我们奉为神作的充满艺术性与思想性的动画,本质上也是商品。往近了说有最近一话封神的《鬼灭之刃》、《进击的巨人》、《辉夜大小姐想让我告白》,往远了说有《攻壳机动队》、《阿基拉》、《魔法少女小圆》、《星际牛仔》、《乒乓》、《千与千寻》……

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很多受众广泛、观看成本并不高的动画也兼具艺术性,比如《高达》《龙珠》《灌篮高手》《轻音少女》……

既然动画是商品,那么就是为了挣钱,而且金钱上的回报往往也是对动画制作者和动画公司最好的鼓励与支持。

做动画挣点钱,不寒碜。

寒碜的是那些为了恰饭而一股脑地投资制作厕纸粪作的金主爸爸们。因为一两部轻改动画的成功就盲目跟风,认为观众好骗,从而加大力度,不停地把厕纸轻小说改编为动画。

这里就必须要提一下被广为诟病的制作委员会制度。的确在90年代中期,以《新世纪福音战士》为代表的制作委员会制度是日本动画能够走出困境的最大功臣,也在1995-2015年左右这20年间帮助业界不断探索新道路,直至再崛起。

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但是目前的业界,已经逐渐脱离了过去每季都有大量原创动画的时代了。由于人们审美观念的不断改变,以及厕纸轻改动画具有的优势,原创动画的高风险等因素,很多动画公司,尤其是小公司,都会选择以较小的投资占比去进入制作委员会,制作版权不归自己的改编动画。

虽然这样做确实是减小了赔本的风险,但是势必导致严重的同质化,也就是厕纸轻改泛滥的情况。同时这些小动画公司为了接到活,只能不断压低报价进行竞争,导致员工们的收入等也都难以得到保障。

日本动画之所以好看,凭借的就是高质量的制作和包罗万象的有趣题材。但是现在他们正在逐渐失去这样的优势了。

事实上,无论是什么样的事物,在不同的时代和背景中都各有利弊。让TV动画得以成为一种商业模式并盈利的手冢治虫,他开创的“一拍三”的有限动画制作模式,虽然在过去的几十年将日本动画发扬光大,现在却也被一些动画爱好者视为烂作层出,崩坏严重的“万恶之源”。

而关于好看的动画无人看,烂作层出却数据优秀这样的现象,笔者非常不严谨的、个人化的结论是,这种现象是动画产业发展过程中不可避免的,无法单纯用好坏来评判。而作为一个理性的动画爱好者,我们能做的就是支持和传播优秀的作品,对于《平职》这样的动画在批判的同时,更要警惕以它为代表的消费主义所带来的负面影响。

就像老话说的,物极必反,否极泰来。当厕纸烂作达到饱和甚至超出业界承受范围的时候,或许就是另一个新时代的开始呢。

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