杨戬,在边路热度不高,处于t3位置,登场率仅有百分之二点五,ban率更是只有零点零三,不过在胜率方面杨戬的胜率为百分之五十一点五三。为什么一个t3热度的英雄胜率却不低呢?我们可以看到杨戬在之前经历了很多次加强,我们可以看到,杨戬从一八年开始一共增强了七次。
这样就算杨戬在边路上依旧处于下水道的位置,但是足足七次的增强让杨戬的英雄机制优势扩大很多,我们说杨戬不行的原因就是因为他后期乏力支援能力一般,但是这些增强让杨戬前期尤其是二级在线上的统治能力很少有英雄可以媲美,即使杨戬后期的强度被玩家戏称t10086,但是前期杨戬t0的作战能力搭配前期强势的阵容足够让对手没有后期,本期我们就来讲解杨戬的实战打法。
杨戬前期对线注意思路:
杨戬在一二级时算得上是一名线霸,开局建议购买铁剑,要是对上同为二级线霸的船夫孙策我们也可以先出个小布甲,先升级二技能,开局建议等待对方后排兵占位集中时使用二技能横扫命中敌方多个兵线,接下来普攻要同时命中后排俩个兵,杨戬前期的抢二速度很快,升级一技能后我们二技能cd也快好了,此时上去和对手a就行,杨戬前期单挑很强,只要不空技能没有几个英雄可以扛得住杨戬二技能的附带真伤和一技能的终结效果的,召唤师技能要是带个终结,对手百分之三十五生命值就是终结线。
杨戬横向释放二技能是要比正常正面释放二技能距离要远一点,而且使用二技能时会有个短暂的前摇,如果我们追击对手时对手的位置正好是我们二技能的范围边缘位置,此时建议侧向释放二技能,否则可能会因为二技能的前摇导致空掉技能。
杨戬的一技能刷新机制增强了很多次,现在即使目标存在印记期间不是我们击杀的也可以刷新一技能(当时我没注意杨戬一技能增强,所以那俩天我玩杨戬时发现技能刷新不对还有点不适应呢)我们在前期对线中期追击以及撤退时我们都可以利用一技能的追击实现一个位移,在前期我们对线时如果我们进对方撤,我们撤对方进,对方不敢跟我们打但是为了兵线一直和我们卡在不远不近的距离时,如果不能确保卡线没有危险,并且一技能也够不到敌人,此时我们要利用兵线,算好兵线血量,要正好可以抗住我们一技能的俩段伤害这样既可以位移过去也可以刷新一技能再次追击敌人以防止对手逃跑。
如果说杨戬第一个强势期是在二级时,那么杨戬第二个强势点就是四级时,四级的杨戬有爆发有回复,特别是在双方兵线交汇时对刚,此时没什么英雄可以在杨戬手里占到便宜,杨戬大招三次的伤害不低,此时我们注意技能不要放空,而且三技能衔接普攻可以在普攻后摇时释放出三技能,不浪费时间。
在前期不要小看杨戬的反杀能力,总是那一句将大局逆转吧!杨戬二技能的控制加上三技能的回复以及一技能的终结属性,这让杨戬总是能在逆境中反杀对手。
杨戬中期小规模团战思路
中期的杨戬依旧不弱,作为一名战士杨戬的带线能力很强,要是来人抓的话只要没什么经济压制杨戬会有很大的反杀概率,中期的杨戬多带线,处理好兵线后多参加团战。
如果带线时对方三四个人来抓我们,我们千万不要慌 此时要把一技能当做位移来用,撤退时更加从容,这时候的大招要以目标多为准,目标越多造成的伤害越多,造成的伤害越多回复就越高,再撤退时我们要以保命为主,就算大招命中了人我们也是击杀不了的。
中期双方防御塔开始逐渐变少,并且节奏不像大后期那样紧张,此时我们要根据自己的意识来蹲对手,当然在蹲对手时我们还要判断出目标身旁是否还有其他队友,如果有其他队友我们上的话可就是送人头了。
杨戬大后期团战思路
杨戬在中后期团战是很乏力的,要切后排的话没有稳定的位移,一技能容易被敌方前排挡住,中后期的杨戬在战士中单挑就不算很强了,此时我们会面临很尴尬的局面,切后切不了,正面刚刚不过,由于手短只能原地挨打。
如果对方保护射手比较紧,我们可以尝试出肉装充当前排吸收伤害,如果对方保护的不算很厉害或者我们家本来就很肉不需要前排了,此时要根据实际情况尝试使用一技能命中非英雄单位或者敌方距离后排比较近的英雄来实现我们切后排的远大理想。
杨戬最后总结
杨戬在前期是位有爆发有控制的强力对线战士,在前期的作战能力为t0,但是中后期会逐渐乏力,尤其是团战杨戬很难发挥作用,在后期杨戬的强度就会降低到t10086,所以我们选择杨戬时要根据阵容,队伍为前期阵容时我们选择杨戬可以让对手没有后期。
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