主流内存的频率从1600MHz至3600MHz不等,少量内存出厂就达到了4000MHz,那么内存的频率对电脑性能又有什么影响呢?
简单的理解,内存的容量就是水管的口径,内存的频率就是水管的阀门,阀门开得越大,水流就越快。在容量相同的情况下,内存频率越高,性能就越好,这也是高频内存更贵的原因。
内存的代数就是指内存名称中的“DDR2”、“DDR3”、“DDR4”,目前主流平台都已经升级为DDR4,但由于内存的涨价风潮以及上一代E3神U,导致还有很大一部分玩家依然在使用DDR3内存。
玩家购买新内存,一定要清楚自己的CPU支持什么样的内存,这是一个必要的参考值。简单一点来说,从Intel 100系列主板开始,CPU都开始支持DDR4内存。新一代的AMD Ryzen CPU也全部支持DDR4内存,今后更是DDR4内存时代。
还有一种“DDR3L”内存,它的全称是“DDR3 Low Votage”,也就是低电压版DDR3。这种内存多用于笔记本和服务器平台,它的尺寸更小,接口更短,已不适用于现在的主机平台,玩家在购买时要注意分辨。
另外,关于“DDR4”和“DDR3”内存的外观区别,这里也做简单说明。DDR4内存的防呆口相较于DDR3内存更加居中,而且DDR4内存的金手指程弯曲弧形,DDR3内存的金手指则是直线平滑设计,这也意味着DDR4和DDR3内存互不兼容。
内存越大越好吗?当然!但它也有一个限定值,这个同样由CPU和主板决定,目前主流主板最高可以支持64GB内存,一些顶级主板,甚至可以支持128GB超大内存,而目64位CPU支持的极限内存也是128GB。
目前市场上主流内存多为4G、8G、16G的单条,玩家想要获得更大的内存可通过购买套装或同品牌同型号的内存,不同品牌甚至不同型号的内存混用,可能导致平台不兼容,从而无法正常开机。
如何权衡自己需要多大的内存呢?从实际的使用需求出发,目前的大部分游戏玩家使用8-16G内存就足够了,部分使用设计软件或运算程序的用户,可考虑适当提升。
时序是指内存的延迟时间,一般使用类似于“16-18-18-38”的4组数据来表示,其中第一组数据代表CL值,也是时序中最关键的一个值。大部分情况下,同频率的内存,时序越低性能越好,但也不可一概而论。
超频顾名思义就是提高内存频率,通常的手段就是提高电压和调整时序。但不是任何内存都能超频,这就和人跑步一样,吃得饱不一定跑得快,关键还得看体质。而辨别内存体质就需要玩家对电脑硬件做更加深入了的了解。
双通道内存,算是目前非常成熟的一项可选技术了,并不需要额外付费,轻轻松松就可以自己搞定几乎双倍的内存性能,高端平台比如Intel的X99、X299以及AMD的X399都可以支持到最高四通道,性能翻四倍的诱惑力还是蛮大的。
双通道内存是一种能够让电脑性能提升的技术,说白了是两者内存由串联方式改良为并联方式,以得到更大的内存带宽,从而提升内存速度。当电脑内存不足的时候,可以通过增加内存,组建双通道,解决内存问题,对于一些核显电脑,双通道内存有利于提升性能,尤其是APU平台,对双通道内存有着更好的优化。
虽然这项技术目前很成熟,一般情况下不易出现兼容性问题,目前主流主板都支持双通道,即便是一些小板,也有2根内存插槽,同样插上2根内存条,就可以轻松实现双通道了。如果是主流大主板,一般提供四条内存插槽,通常支持4通道,如果是安装2条双通道内存,一般是间隔安插或同色安插就可以了。
,