嗯……作为一个游戏鼠标这么放纵体重真的好吗?
罗技G502这个鼠标的评价其实相当两极分化,总的来说它在国外的口碑更好,在国内则被不少玩家贴上了“健身器材”的标签。因为和其他类似体积的游戏鼠标们100克左右的轻盈身姿比起来,G502不含线材的重量就已经到了121克,已经相当于那些较轻盈的鼠标们加上6个配重块的重量了。
“轻量化”,或是这个世界的物理可能是最神奇的东西。在同样大小和方向的力作用下,较轻的物体可以获得更大的正或负加速度,所以这世界上但凡和“运动”以及“性能”搭边的东西,都在想着怎么尽量去减重和合理分配重量。
所以按照正常思路,我觉得罗技在给G502换装了新一代HERO光学传感器的同时,应该顺便给G502 HERO“减个肥”。
然而我错了,G502 HERO按照体重来算依旧是个“胖子”。新一代的HERO传感器让它拥有最高16000 DPI的灵敏度,两个主按钮的微动开关寿命则从G502的2000万次大幅度增加到5500万次。所以不管从什么角度出发,G502 HERO至少算是个灵巧的“胖子”。
当然,因为我平日里一直在家里使用MX Master 2S的缘故,G502 HERO的重量感对我来说还算是可以接受的。唯一让我有些不习惯的,反而是G502 HERO的整个重心分配。
说到这里,就牵扯到G502上的第二个特点了。
在当年,G502是罗技鼠标家族里面第一个拥有无限滚轮的鼠标。这个新特性可是让G502当时嘚瑟了好一阵子,在随后这个特性也被罗技放到了自家更多的鼠标产品上去,其中还不仅限于游戏鼠标。但这个特性也直接导致G502在不添加配重块的时候显得“头重脚轻”,在以手肘或手腕为支点晃动鼠标的时候G502就会有种奇怪的手感,这种奇怪手感也直接“传承”到了整个基础设计几乎完全相同的G502 HERO上。
这咋整?罗技不还给了你配重块嘛?
这时候,只要在G502 HERO的配重仓里靠近尾部的区域塞进2个配重块就可以很大程度上解决这个“头重脚轻”的手感。当然即便是塞了2个3.6克的配重块,G502 HERO的头还是会比尾巴稍重一点,在不额外选购配件的前提下想达到最理想的前后50:50大概是不太可能啦。
当然,手感这种东西还是相当因个人喜好和个人握姿而异的。比如我会觉得G502 HERO“头重脚轻”,于是要在配重仓里面靠后的位置放上两个配重块。而桌面上闪着1670万色灯光的陈先生就不这么认为,他觉得拆掉我放进去的配重块之后才能达到一个前后重量的平衡。
毫无疑问,G502 HERO这种游戏鼠标是为了射击或是MOBA类游戏而生的——甚至我手里这只G502 HERO还是《英雄联盟》奥德赛主题皮肤限定款。它侧面靠近大拇指位置有个独立的临时DPI控制按钮,主要用于精确瞄准操作。它也可以在鼠标内部的芯片里面储存最多3组设定,它也一如之前的G502一般支持鼠标宏。
总的来说,G502 HERO和以前的G502一样,是那种很典型的“爱者爱恨者恨”鼠标。喜欢G502的人肯定也会喜欢G502 HERO,看不上G502的人自然也会对G502 HERO无感。作为这市面上“重鼠”的代表产品之一,它的性能、指向精准度和外观设计都可以拿个挺高的分数。
当然从我个人喜好角度出发,我会希望它整体的造型,尤其是后半部分能更丰满些,如此可以更好的贴合手掌。不过造型这东西是当年在G502的时候就确定过下来的,然而G502 HERO作为G502的升级款或复刻款要想在这方面有特别大的改变其实很不现实。甚至对于罗技来说,保持住G502最初始的造型和手感其实还是个明智的选择,毕竟G502放到今天这个时候已经是个有点“粉丝向”或是“情怀向”的产品。
再说了,就算看不上G502 HERO,那么罗技G家族还有大把选择呢。
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