对于《部落冲突》中的高本玩家来说,12本后解锁的攻城机器无疑重新定义了部落战的打开方式。根据攻城机器特点的不同,首领们的进攻策略也是五花八门。那么13本到来后新增的攻城机器又有什么特点呢?在此之前不妨先和小编一起回顾一下前三种攻城器的正确使用方法吧~
一、攻城战车
攻城战车有着极其坚硬的材质以及凿穿城墙(对城墙造成10倍伤害)的特质,因此使用起来也非常方便简单,是首领们日常打资源时用的最顺手的攻城器:在进攻过程中,可以兼顾开墙与吸收伤害两大功能,从而为其他大部队抢夺资源创造条件和争取时间~
同时,由于它的终极目标是敌方的大本营。因此在部落战中,配合冰冻法术有效的限制敌方火力,很容易就能帮助天女等核心输出规划出一条完美的进攻路线,让主攻部队深入阵型中心,针对天鹰火炮、地狱塔等防御建筑作出合理规划,或者直接端掉敌方大本!
二、 攻城飞艇
攻城飞艇作为空中进攻单位,不受城墙阻碍的同时有着更快地移动速度。能够更加灵活的将援军运送到敌方大本营区域,期间还会不断丢下炸弹进行轰炸。不过相较于战车而言,飞艇可承受的伤害相对较少,在行进过程中一定需要注意规避高伤害(如单头地狱塔)防御建筑。
三、 攻城气球
不同于前两种防御建筑,攻城气球与其说是攻城机器,不如说它更像是一个加强版的超级气球兵。除了造型上的相似,在攻击喜好上同样钟爱于各种防御建筑,并且攻击时附带溅射能力,坠落时将产生爆炸效果。
或许是因为属性相似的原因?首领们在攻城气球的使用上十分喜欢携带纯气球兵或者雷龙气球来使用。所以萌新们在观看视频的时候看到攻城气球解体后的小气球,可不要以为是它的分裂技能哦~
四、 攻城训练营
从今天发布的视频来看,13本推出的攻城机器在作用上其实与《Clash A Rama》动画中蛮王拉票的那个场景有着异曲同工之妙~
部署攻城训练营后,它会在指定位置迅速着陆。着陆成功后的攻城训练营将如同CR中的野蛮人小屋一般,无法移动但会持续释放出部队:首先出动一个皮卡超人,然后每隔几秒释放一个法师参与进攻,直至训练营化为废墟(释放部队期间生命值不断流失)或者首领手动摧毁。
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