首先不得不说的是这款游戏的缺点很多,诸如战斗系统过于复杂且教程简单,寻路系统过于ZZ等等等等......但即使我可以在通关后滔滔不绝地说上一箩筐他的缺点,在这近100个小时的流程体验后,我也绝对要说这部作品就是现今最好的JRPG之一。
一、激情澎湃的中二剧情
建议大家在开始《异度之刃2》之前先去试试独立DLC:《黄金之国伊拉》。在通关DLC后可以提前了解游戏中非常重要的一场核心悲剧,这些都是你本篇玩了五六章都还不清楚的东西。当然体验会和你玩了本篇再玩DLC完全不同就对了。
以下含微剧透:DLC主要讲的是伊拉人“劳拉”、异刃“真”与伙伴们踏上旅程,打败天之圣杯“灭”的故事,在大战的最后不仅伊拉被灭亡,而且主角团也分崩离析,死的死,散的散,故事也到此戛然而止,这让我更加期待本篇的故事发展。
《黄金之国伊拉》劳拉和真
本篇与DLC大不相同,本质是讲述一个少年遇上少女的故事,故事很套路,但是当我沉浸入其中依然被故事所打动。当我在本篇中再一次遇到那些熟悉的角色时时,500年的时光让他们有的容貌、有的性情大变,我发现我越是急于寻找真相,剧情的叙述也是缓慢,一边叹息着劳拉等人的命运,一边我又沉浸到了莱克斯的故事中,100个小时就这么过去了。
二、有趣的战斗系统及地图
本作的战斗系统非常有趣,但是非常的复杂,连击,挂球,破球……值得老玩家去钻研,但是过于简陋的教程也让新玩家们挠破了脑袋(包括我)。
这一套战斗系统不同于传统的JRPG,非常的有趣而且有创新,但是我觉得DLC中的战斗模式才应该是完全体,可惜在开发游戏时制作组被《塞尔达传说:荒野之息》的制作组狠狠地吸了血。
除了战斗系统外,游戏中一个个各异的大地图也让人着迷,驻足欣赏美景是我每到一个新地方必做的事情,散散步,拍拍照。
三、性格各异的角色
本作被人诟病的一点就是如手游般的抽卡系统,为了抽到所有的异刃,解锁所有的异刃盘,打造最强异刃花JD,升级佣兵团,挑战精英怪,鬼知道玩家们为此花了多少时间进去。真的怀疑制作组是制作手游转型的,这一套拿捏玩家心理的手法玩得溜溜的。
塑造最好的当之无愧是光/焰
最强异刃花JD
而游戏中即使是普通异刃,出场时也极具魄力,下面展示几个异刃就能知道为什么大家都乐此不疲地去抽异刃了(这和现在的手游抽卡是一样的)。
总结
曾经中二的少年做着中二的梦,步入社会后被磨平了棱角,但是偶尔再回到中二的世界做曾经做过的那些梦不好吗?
游戏也有很多缺点但我就不多评价了,我很喜欢异度之刃2给我带来的这场梦,我很喜欢这场100多小时的冒险,喜欢这个少年遇上少女的故事,就已足够了,一起去乐园吧!
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