美国东部时间10月26日早10点,北京时间10月26日晚10点,微软在纽约举行了2016秋季新品发布会。
去年10月6日的发布会上,微软为用户带来了一款具有划时代意义的产品——Surface Book。除了颇具特点的铰链设计之外,Surface Book最具先进性的地方在于其在纤薄化的机身里配置了独立显卡,并且做到了超静音设计,这一举动对于整个笔记本电脑历史而言,都具有里程碑意义。因为在此之前,没有一款笔记本能够兼顾轻薄便携与图形性能,毕竟独立显卡对于轻薄笔记本而言,不仅会影响便携性,更主要的原因是很难完善散热结构的设计,所以很多PC厂商虽然想要给用户带来轻薄兼顾性能的产品,但却并没有做到,而微软,率先做到了这一点。
然而,抛开创新性的话,由于Surface Book本身是面向高端市场的产品,因此,高定价注定其无法成为大众化的产品,尤其是对于中国市场而言,Surface Book显得不够接地气。
时隔整整一年之后,微软秋季新品发布会如约而至。
在本次发布会之前,有预测称微软会对旗下的Surface家族进行全面更新,包括Surface Book 2、Surface Pro 5、Surface一体机在内的三款新品将正式发布。
但是本次发布会与之前流露出来的消息还是有一定出入,微软并未推出Surface Pro 5,不过对Surface Book进行了更新,但是并未推出实际意义上的Surface Book 2,只能说是对Surface Book的硬件升级。同时,微软还发布了此前就已经被披露出来的Surface Studio一体机,不过在外观设计上与之前图片有很大出入。另外,微软在本次发布会上展示了3D绘图软件、Windows 10更新特性、Hololens应用、VR眼镜等。
那么本次微软发布会有哪些看点?新产品有哪些值得关注的地方呢?
·并不适合普通用户的Surface Studio
一体电脑这个品类最先由苹果打造,此后联想、华硕、惠普、戴尔、宏碁等PC厂商陆续进入一体电脑行业,并推动整个行业及产品的发展。2010年左右是中国一体电脑市场壮大的起点,联想B5、惠普TouchSmart等产品名噪一时。但是相对于台式机、笔记本电脑而言,一体电脑始终不温不火,即便有iMac这样的产品,但也因为整体性价比较低的原因,无法在大众层面铺开。
微软本次发布的Surface一体机,同样定位在高端市场,因此注定只能成为小众化的产品。而其直接竞争对手,无疑是苹果iMac。目前苹果iMac产品线在售产品包括三个大类六款产品,其中,27英寸5K屏iMac无疑是旗舰级产品。
苹果iMac一体电脑
其实在本次发布会之前,微软将推出Surface一体机的消息就已经被披露出来,同时网路上也有了一些Surface一体机的官方概念图片。而发布会上发布的Surface一体机其实与之前流露出的内容完全不同。
作为本次微软发布会的重磅产品,Surface Studio无疑是微软用来与苹果iMac相抗衡的产品,其特点怎样呢?
Surface Studio一体机基本规格为:32GB内存,2TB混合硬盘,28英寸3:2比例PixelSense显示屏,机身厚度仅有12.5mm,非常纤薄。这块屏幕是一块TrueColor真彩屏,像素达到1350万,比4K电视高63%,应该达到了与iMac一样的5K分辨率,另外显示屏的PPI为192,色域为DCI-P3色域。价格为2999美元。并且支持触控笔,以及一款Surface Dial配件。
Surface Studio一体机接受预订,11月发货
综合来看,Surface Studio一体机主要特性有以下几点:
其一,这款产品无论从命名、到价格、还是到综合参数,都明显不是推给普通大众用户的产品,而是面向专业的设计师、画师、游戏建模师等特殊职业的人士,这一点其实与27英寸5K屏iMac,以及iPad Pro的定位十分相像。
其二,Surface Studio屏幕素质达到了非常高的水准,直接竞品无疑是苹果27英寸旗舰iMac。
其三,这款一体机在机身厚度上控制的非常出色,12.5mm厚度无疑是目前一体机产品中十分罕见的。
其四,这款一体机的支架设计虽然采用了一些比较“玄幻”的名词描述,如零重力铰链、自定义调整弹簧等,但是总之一句话就是其支架的阻尼、弹力设计非常出色,而且有很高的可靠性。
其五,就是随Surface Studio一起推出的配件Surface Dial,这款配件虽然在普通大众眼里看来没有什么用处,但是对于专业设计师来说,还是能够提供极为不错的便利性体验。
超薄设计是一大亮点(图片来自The Verge)
·编辑点评
综合来看,Surface Studio定位非常明确,并不是面向普通消费市场的产品,正像这款机器的命名Studio一样,它主要是面向工作室、专业人士推出的高端产品,直接竞品为苹果iMac,所以普通大众如果没有打算为信仰买单的话,Surface Studio并不是家庭用户的首选。
而对于设计师等等这些专业人士来说,Surface Studio应该能够带来不错的体验,毕竟它的素质达到甚至超越了还未进行硬件更新的苹果27英寸旗舰iMac。
·常规硬件更新的Surface Book未有惊喜
相对于Surface Studio而言,本次Surface家族的两款主力产品——Surface Pro和Surface Book就显得诚意不足了。前者压根没提,而后者只是做了常规硬件更新。
从发布会公布的情况来看,更新后的Surface Book在外观设计方面完全没有变化,因此微软也没有以Surface Book 2或者其它表示代次延续的名称来进行命名。虽然发布会上微软并未说明新的Surface Book是否采用第七代酷睿处理器,但是从美国官网预订来看,Surface Book更新的是英特尔第六代酷睿i7处理器,而且三款更新产品都是酷睿i7处理器,没有酷睿i5处理器版本。
微软美国官网更新后的Surface Book产品
另外,本次更新的显卡无论是发布会还是产品预订页面均未给出具体型号,依然采用之前的“NVIDIA GeForce GPU”命名方式,不过从官方公布的“提升2倍显卡性能”来看,更新后的Surface Book应该采用了GTX 960M等级的独立显卡。
此外,除了处理器与显卡性能提升之外,微软官方宣称新产品在续航能力上提升了30%,达到16小时的续航,不过从基本经验来判断的话,16小时续航对于第六代酷睿处理器而言基本是不可能实现的,除非是在非常少的应用以及更长待机时间的情况下才可能达到。当然,最终是否能够达到16小时续航,还要等我们的后续评测才能够确切得知。
·编辑点评
本次Surface家族虽然发布了一款新品,更新了一款新品,但总体而言似乎与普通消费者关系不大,俗话说就是不接地气。
不过,Surface Book没有更新第七代英特尔酷睿处理器还是让人颇感惊讶的,而且显卡方面也未更新到最新的GTX 10系独显,从这两点来看,其实严格意义上来讲Surface Book的更新不叫更新,只能说是硬件的小幅升级。毕竟在新硬件平台已经逐渐普及的当下,还在更新老一代硬件平台,这多少有些说不过去,同时可能对于中国的大多数用户来说,也基本不会买账。
而Surface Pro 5未有任何更新,可能会在明年初进行硬件升级。
·与中国用户关系不大的更新
除了Surface家族的硬件动态之外,本次发布会,微软针对3D创意、分享,Windows 10系统更新、Hololens应用、XBOX-PC游戏等规划和布局进行了展示,同时还发布了一款299美元的VR眼镜。下面我们来看看这些部分的基本情况。
·关于3D创意与分享
在发布会一开始,微软首先提出了未来是2D向3D迈进的时代,并且随之展示了基于Windows 10系统的3D应用软件Paint 3D。这款软件的功能就是能够让用户直接在它的上面进行3D图形绘制,无需像以往那样只有使用3D建模软件才能达到3D模型建模,这一点还是比较方便的。
随后,微软展示了3D分享社区APP SketchUp,因为微软认为更多人愿意通过移动设备,来将他们的3D创意Snapchat、Facebook、Twitter、或者其它公共网络上。同时微软演示了使用手机APP进行3D建模的功能,以及PowerPoint软件更新支持了3D模块插入选项。
新版本PowerPoint支持3D模块插入(图片来自The Verge)
·Hololens与VR眼镜
紧接着,微软演示了如何把刚刚扫描的3D建模通过Hololens AR眼镜创建到增强现实环境之中。我想,这些演示的用意在于,微软希望旗下的所有设备和应用都能实现共通,让用户能够把每一个应用创造出来的内容分享或呈现到另外的设备上。
另外,微软借机在在Windows 10系统上推出了Windows Holographic全景系统,允许用户通过基于Windows 10系统的电脑直接将头盔融入虚拟现实与3D全息环境之中。
随后,演示者换上了一台VR设备,并且展示了虚拟现实----全息旅行应用。这一举动,正式宣告微软进军VR虚拟现实领域,并且与惠普、戴尔、联想、华硕、宏碁这些PC厂商进行了深度合作。这款VR眼镜的售价为299美元。
299美元的微软VR眼镜(图片来自The Verge)
·关于XBOX游戏主机
VR演示之后,微软对XBOX未来的战略布局进行了解读。
首先,不出意外的,微软公布了Windows 10平台与XBOX平台的跨平台游戏战略,其实这一点从近期XBOX ONE平台游戏直接支持Windows 10系统就能够看出端倪。而借助本次发布会,微软正式公布了这一战略,未来XBOX平台、PC平台的游戏将被全面打通,微软似乎在弱化游戏主机的唯一性。
除此之外,微软也演示了Beam流媒体直播平台与XBOX Live的结合,以增强XBOX Live的互动性。同时,为了提升互动性,微软也希望能够为游戏玩家提供创造属于自己比赛和挑战的权力,做到赛事定制化,这对于不少喜欢多人在线模式的玩家来说还是非常不错的。
另外,Windows 10系统以及XBOX更新之后增加了杜比ATMOS支持。杜比ATMOS也就是杜比的全景声技术,被认为是自有环绕声以来,影院音响领域的最大发展,可以看作是对游戏、影音音效的一大提升。
增强XBOX LIVE互动性(图片来自The Verge)
·关于Windows 10升级
XBOX平台战略介绍完之后,微软针对Windows 10系统升级进行了解读。
首先带来的是Skype软件与Windows 10系统的深度结合。未来Windows 10系统支持用户将Skype的常用联系人直接锁定到任务栏上,这一点可能能够给国外用户带来更好体验。但对于中国用户而言就显得无足轻重了,因此笔者就不再赘述。
其次就是Windows 10系统更新之后的一些新功能,比如多种类PC功能的通用性得到增强等等
·关于Surface Dial
在发布Surface Studio的同时,微软还公布了一款配件Surface Dial旋钮。
Surface Dial的主要功能是通过传感器,可以把它直接放在基于Windows 10系统的PC上,来实现径向菜单快速选择的功能。比如发布会现场演示了设计师如何通过Surface Dial旋钮来快速选择笔触进行作画的过程,总体而言是一款创新性较强的产品,但其应用人群范围的局限性也非常明显。
Surface Dial演示(图片来自The Verge)
·结语
微软2016秋季新品发布会如约而至,大部分内容其实与此前网络上透露出的内容相仿,不过Surface Pro 5并未更新、以及Surface Book2并未发售让人颇感意外,同时又在预料之中。
总体来看,本次微软发布的Surface Studio在创新性上并未展现出太多的魅力,但整体定位、设计还是展现出了微软的战略布局与实力。不过正像之前所言,这款产品并非是为普通大众推出的产品,它所面向的人群无疑是专业用户与高端用。
而Surface Book的更新让人略显失望。即便不推出新一代产品,那么把老平台升级当作是硬件升级的话,也有点说不过去。毕竟现在已经来到了第七代酷睿 GTX 10系独显时代,硬件更新之后依然停留在第六代酷睿 GTX 9系独显上,似乎有些不思进取。
其它更新方面,不少其实与中国用户的实际应用相差甚远,所以这里就不多做评论了。
而笔者个人认为,本次微软打造的基于Windows系统的Windows Holographic全景系统,以及价格仅299美元的VR眼镜算是除Surface Studio之外的一大亮点了。当然这款VR眼镜的实际素质到底怎样?还需要后续的评测体验来予以证实。
5微软Surface Book详细参数
微软Surface Book(i7/8GB/256GB/独显)
基本参数 |
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处理器 |
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存储设备 |
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显示屏 |
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显卡 |
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多媒体设备 |
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网络通信 |
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I/O接口 |
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输入设备 |
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电源描述 |
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外观 |
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其他 |
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笔记本附件 |
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保修信息 |
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