游戏DNF,怪物输出的时候你就躲,不输出的时候你就打它。今天我们来讲讲游戏DNF适合零基础的新手吗?这个游戏尽管被同寝室玩怪物猎人的同学嘲笑这个游戏就是打电脑的cd,怪物输出的时候你就躲,不输出的时候你就打它,嘲笑不如他玩的游戏有趣,这点我承认,哈哈,steam上的好多游戏确实相对做的有趣很多,场景道具等更舒服,更具有沉浸式,而打团类的游戏又具有社交属性,格斗更好的是经典的拳皇,就连炫舞飞车也比这游戏更考验操作性。

剑魂直伤流和基础精通差距(以前除了剑魂是纯百分比)(1)

但我是个懒人,不愿意深入的玩过多的游戏,都是浅尝辄止,只主玩这一款游戏70版本是同学一起去网吧玩的,断断续续,几度因为体验不到乐趣想要放弃,先后试玩过很多角色,男法师,男散打,男柔道,刺客,男漫游,都没练多少,强迫症不玩就删除角色了还记得当时我第一次打那个转职的僵尸居然没过,重来一次才过,亡者峡谷里被10猛龙狂虐了几次才过,当时学技能还要找对应的npc老师才能学,技能加点不能搞错了,学错了还要花钱洗点,所以经常去加点模拟器上加点后来有了电脑正式开始玩的时候已经80版本了,开始玩剑魂,没过多久又觉得鬼泣挺好玩的,开始剑魂鬼泣一起玩。

剑魂直伤流和基础精通差距(以前除了剑魂是纯百分比)(2)

当时一起玩的几个同学也都是四鬼剑,有个隔壁寝室玩瞎子的哥们天天到寝室找我实时报道游戏里的各项事宜,早晚都来,早上像叫起床服务一样,我还没醒就来摇醒我,跟我讲叭啦叭啦一大堆,晚上熄灯前还依依不舍的约定明天一起做什么慢慢的两个角色都满级了,那哥们的瞎子也满级了,然后开始刷远古图,王的遗迹,比尔马克帝国,悲鸣洞穴,诺伊佩拉,痛苦之村列瑟芬,幽灵列车,卡勒特总部,买传承,做真猪套,一直重复相同的副本确实很无聊,80级再打低等级的远古图也基本是秒着过了。

剑魂直伤流和基础精通差距(以前除了剑魂是纯百分比)(3)

不过材料当时远古材料都还挺值钱的,当时的领主粉我的审美比较喜欢冰河裂谷剑,其他的恕我直言,颜值不太能欣赏,我觉得都丑的一匹,爆了以后我都是直接卖给npc的,买的粉如流星落,黑刀暗月,暗影刀追魂都比较帅,远古遗愿颜值很高,但是天价,泰拉石武器都好丑,魔剑阿波菲斯我也不能欣赏美在哪里,史诗里有些低等级的史诗也挺好的,记得我还爆过一把20级的十字刀,史诗有把月之光芒颜值很高,冥炎刀魂殇也不错,无影屠戮啥的丑爆了。

剑魂直伤流和基础精通差距(以前除了剑魂是纯百分比)(4)

,