在这个版本中增加了新的音乐,音乐分为两个部分,分别是bgm和唱片。bgm有9首,每首4分钟左右,由两位大佬所制作,Lena Raine和谷冈久美。唱片在地牢的宝箱当中有几率能开出由Lena Raine所制作的otherside,这个作者也是在1.16制作了名为Pigstep的唱片。
可以想象在1.19更新应该会出更多的音乐,因为1.19主题是The Wild Update,更新了新的群系有了更多的场景,只有出新的音乐这样才能让每个场景都拥有不同的音乐。之前的音乐也有10年的历史了,这9首音乐总体感觉还是非常空灵的,大家只要更新一下游戏就能听到了。
出生点优化
优化了出生点的算法,在以前老版本中有可能出生在海中,要是周围还没有岛屿非常不利于玩家前期探索。
还有出生在沙漠中,在沙漠中树都没有。如果你出生地方离树非常远,在跑过去的时候饱食度就应该消耗的差不多了,也是不利于玩家前期探索,现在这些情况就变少了。
恶地现在恶地地形生成金矿的概率进一步的提高,也是为了鼓励大家多来恶地探索、挖金。
岩浆泉
岩浆泉现在可以在山地及雪地地形中形成,这样还是有好处的,能够让玩家在夜晚探索的时候看的更多。
山上泉水现在高山上的泉水生成的地方不会高于y等于192的地方,有这种改动主要有几个原因,首先就是水在太高处流下来就会导致电脑非常的卡,因为水只要没有流到尽头前并且能往下一格流就会无限流下去。还有就是高度192的地方一般都是非常寒冷的,温度比较低水就会直接结冰,不会变成泉水。
方块标记粒子
方块标记粒子是这个版本中新增加的技术性的修改,把之前的光源和屏障粒子取消了。现在可以使用声明好的粒子来渲染模型,就是相当于把贴图展示出来,还可以生成动态的。所以现在mc世界变得非常丰富多彩,有了更多的可能性,能让玩家做出更多精彩的作品。
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