讲到蝙蝠侠,大多数人都会说什么,人气最高的超级英雄啊,DC的当家花旦啊,好莱坞顶级的IP啊,等等。

事实上的确如此,如今的蝙蝠侠IP价值高达280亿美元,在所有超级英雄里面仅次于蜘蛛侠,也可以看出这位英雄的影响力有多大。

诺兰怎么不继续拍蝙蝠侠了(看诺兰是怎么把)(1)

不过,蝙蝠侠也有一段时间在好莱坞里让人“闻风丧胆”,被大多数资本认为是灾难性的祸害,直到他遇到了诺兰这名导演,才正式翻身做主人。

让我们先把时间线拉回1997年。

这一年,由于《蝙蝠侠与罗宾》的惨败,使得超级英雄的电影市场直接变成地狱。

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有童鞋可能不理解,就一部电影扑街了,有这么大影响?

当然有,因为这是蝙蝠侠的电影,连美漫第二大英雄(当时人气第一的是超人)都扑街了,当时的资本不禁都对旗下准备要拍摄的超英电影感到恐惧,包括《X战警》《蜘蛛侠》等项目,片方都削减了它们的预算。

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事实上,漫威跟这几家影业签合同的时候规定,旗下的英雄必须在X年内拍摄真人影视作品,否则版权自动返回漫威手中,而如果没有这个条约,估计这几家看到《蝙蝠侠与罗宾》扑街后会直接斩掉项目都不奇怪。

所幸的是,最后这几部漫威电影获得了成功,超英的电影市场算是救回来了,但蝙蝠侠这三个字依然是当时的危区。

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而当时握有蝙蝠侠这个IP的华纳兄弟,经过一番考量后,还是决定要拍他的电影。

为什么呢?

第一,由于2002年的《蜘蛛侠》大爆,超英市场开始重新注入活力,尽管蝙蝠侠依然是高危区域,但问题在于你要是再拖下去,超英市场的蛋糕都被人家吃完了,那个时候你再拍就晚了。

而你如果要重启蝙蝠侠电影,那始终都要面对《蝙蝠侠与罗宾》带来的负面影响,这是无法避免的,除非你真的打算把当时美漫人气NO.2的蝙蝠侠雪藏个十几二十年。

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第二,当时华纳兄弟手下的扛把子是《哈利波特》系列,有这个大哥在撑着,蝙蝠侠的位置并不像90年代那么重要,所以即使是最坏的打算,电影再次扑街了,也不至于像当初那么伤筋动骨。

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综合考虑,华纳兄弟正式重启了项目。

在2003年1月,华纳在物色导演的时候,请来了克里斯托弗·诺兰为《蝙蝠侠》项目拍摄一部小型短片。

而结果是华纳的高层非常满意,并迅速跟诺兰签下了合同,让他全权负责蝙蝠侠项目。

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不得不说,世纪初的华纳还是很有眼光的,选中诺兰是一个非常明智的选择,而同时他们对诺兰也没有过多的制约,只有一个要求:

不要把电影拍成R级片。

由于蝙蝠侠本身的黑暗性质,的确很容易会拍成限制级的电影,但华纳兄弟明显不希望蝙蝠侠只能是小众影片。

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而诺兰的回应也很有意思,他表示这点没有任何问题。

事实上也的确如此,一部好电影不应该拿一些黑深残来当卖点,把一堆负面东西搬上台面就自以为很有深度。

要玩深度?玩内涵?拍成普通的PG-13级电影一样能做到。

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于是,《蝙蝠侠:侠影之谜》项目正式开始。

而诺兰在这部电影的制作过程里,也展现出他强大的导演功力。

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首先,他将电影风格定位真实风,这个系列电影只存在蝙蝠侠,不存在其他任何DC英雄。

诺兰认为,他打算塑造的蝙蝠侠,是基于一些现实中存在的理由而出现的,倘若这个世界里存在其他DC英雄,那布鲁斯穿上蝙蝠战衣的理由就要做出改变,这样的话会直接搅乱了整部电影的思路。

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其次,诺兰参考了1978年在全球引起轰动的《超人》,他采取了《超人》电影里一个元素:将剧本的核心摆在主角身上,特效、动作场面等都要为角色服务。

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实际上,作为一部商业电影,依靠特效跟场面来吸引观众在制作上难度低多了,要以角色来吸引人,那对剧本跟主角人设的要求都非常高。

但对于诺兰来说,他认为这一切都值得,因为蝙蝠侠,或者说布鲁斯·韦恩的确是一个值得深挖的人物。

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此外,对于导演来说,拍摄改编电影时,有一项特别重要的技能,就是“资源与元素的整合”。

说白了,就是如何将现有的一些资源进行取舍,哪些可以放到电影里去,哪些需要删掉,哪些需要做出更改。

然后,一些漫画元素,或者是当时市面上商业电影的元素可以添加进去?哪些因为跟角色、故事格格不入所以要改动或删掉?

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说起来容易,但放眼整个好莱坞,能把这点做得好的导演并不多。

但诺兰恰好就是其中之一。

诺兰的《蝙蝠侠》系列总是被一些人调侃为“披着超英外皮的警匪片”,但事实上他在立项之初就参考了至少《蝙蝠侠:元年》《蝙蝠侠:漫长的万圣节》以及《蝙蝠侠:黑暗胜利》等三部漫画。

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而诺兰在通过跟漫画主笔以及电影编剧的商讨,确定从三部漫画里提取哪些元素,比如电影里哥谭市的设定、哥谭警局局长戈登的人设等等。

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同时,诺兰还否决了一些他认为不合适的东西,比如编剧原本打算在第一部就引入双面人哈维,但诺兰认为第一部作为起源之作,最重要是踏实打好地基,而不是就想着各种噱头,为了故事的完整性,他拒绝了这个提议。

后来哈维在第二部才正式登场。

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除了在剧本、人设方面花费功夫,诺兰在道具的制作上也没有马虎。

比如,老版蝙蝠侠电影的战衣都是非常“生硬”的,比如头部都就不能随意扭动,要扭头必须连身子都一块转过去,而且也做不了复杂的动作。

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为此,诺兰跟服装设计师进行沟通,采用了氯丁橡胶与乳胶作为材料,再加上各种泡沫混合物,并且根据演员贝尔所锻炼的体型而进行贴合设计。

而最后出来的蝙蝠战衣不但具有科技感,在灵活性上也非老版可比,唯一的缺陷就是穿着非常麻烦。

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《蝙蝠侠:侠影之谜》于2005年上映,虽然电影为了还《蝙蝠侠与罗宾》的债,导致首日票房以及开画票房偏低,但后续表现出色,在北美地区斩获了2亿美元,而全球票房是3.7亿美元左右。

在口碑方面,这部影片却获得了影评人、观众的一致认可,当年大部分观众都认为这是有史以来最好的一部《蝙蝠侠》电影,而影评人们则将它评选为美国史上最伟大的500部电影之一。

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诺兰真的成功地将一个“市场毒瘤”,重新拉回到好莱坞一线电影的行列,不得不说一句,好导演真的可以一手烂牌也能打活。

当然了,这仅仅是一个开始而已,因为诺兰真正的王炸还没出手,而这个王炸,就是后来被誉为超级英雄天花板的《黑暗骑士》,不过那又是另一个故事了。

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