此前有媒体报道,国外专业数据统计机构,发布了去年年度游戏的营收排名报告。不管是免费游戏还是买断账号的模式。都被统计了出来。腾讯公司代理的游戏前十名占了一大半。马化腾又该乐了!
N0.1《堡垒之夜》
这游戏是由北美的Epic Game公司开发出来的,营收额24亿美元位居榜首。它是一款第三人称射击游戏,已登陆PlayStation4,XBOX One,Nintendo Switch, PC,IOS,Android平台。在PVP模式(空降行动)中,玩家将扮演一名参与选拔的青年,与其他对手竞争,决出最后的赢家,带领大家拯救村庄,保卫家园。在PVE模式(守护家园)中,玩家可以组队探索世界,拯救幸存者,并迎击来袭的怪物。开发商Epic Games同时也是虚幻系列引擎的开发商,游戏采用虚幻4开发 ,配置要求亲民,集成显卡亦可流畅进行游戏,配置适合绝大部分玩家。这游戏我是没玩过不知你们玩过没。营收这么厉害估计应该挺好玩。
第二名 《DNF》
营收额15亿美元,这游戏按18年热度已经不及前几年了。但是还是以15亿美元排名老二。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
第三名 《英雄联盟》
英雄联盟由于手游端的王者荣耀上线后,可以说已经慢慢的很少人玩了。但是还是以14亿美元,进了营收榜前三强。《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
第四名《口袋妖怪:go》
该游戏又名《精灵宝可梦》以13亿美元,站稳第四名。《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆民间译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代战机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。
第五名《CF》
穿越火线以13亿美元左右排名第五,《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。
第六名《王者荣耀》
王者荣耀也是13亿左右美元营收,《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。 游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
第七名《Fate Grand Drder》
营收12亿美元,这游戏我真没玩过,也不懂咋解释。就不细说了。
第八名《糖果传奇》
以11亿美元营收进榜,《糖果传奇》是由King开发的一款微策略消除手游,于2014年8月发行。游戏设置了超过500关的关卡,在游戏中,玩家可以通过三个或三个以上的糖果以不同方式的连接消除得分,碰撞开不同的障碍物完成任务。
第九名《怪物弹珠》
《怪物弹珠》是一款四人射击RPG手游,将全新的物理弹射式撞球融入核心战斗玩法,强调过程操作及判断,兼具传统卡牌游戏的策略性和动作游戏的操作性。此外游戏加入特有的四人实时联机模式 ,可以与好友一起组队对抗强力BOSS,共同分享游戏喜悦。游戏通过手指拖动怪物瞄准敌人撞击的回合制游戏,并可巧妙运用墙壁及怪物之间的“反弹”、“撞击”冲破一个个关卡体验冒险之旅。与身边的朋友一起,最多可4人同时进行的联机游戏模式深受好评,在日本国内游戏上市仅10个月的时间,玩家人数就突破了1000万。该作现已在台湾地区的安卓和IOS平台上架。2014年3月正式确认由腾讯独家代理其在中国大陆、香港和澳门地区的运营权,登录微信和手机QQ。2015年10月19日国服停服。 2017年8月11日国服重新开服。
第十名《部落冲突:皇室战争》
以10亿美元站稳第十名,《部落冲突:皇室战争》 (Clash Royale)是由芬兰游戏公司Supercell所推出的,以《部落冲突》的角色和世界观为原型,加入即时策略、MOBA以及卡牌等元素的手机游戏,于2016年1月4日在App Store发布。在游戏中,玩家需通过不断的开启宝箱来获取卡片的方式来增强自己的战斗力,进而与其他在线的玩家进行匹配战斗。随着奖杯提升,开启不同场地的竞技场。
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