作为传统媒体从业者,今年才开始真正研究直播,一管之见,难免局限,不当之处,请批评指正,今天小编就来聊一聊关于直播嘉宾 直播综艺管见?接下来我们就一起去研究一下吧!

直播嘉宾 直播综艺管见

直播嘉宾 直播综艺管见

作为传统媒体从业者,今年才开始真正研究直播,一管之见,难免局限,不当之处,请批评指正!

对于直播,虽然UGC作为低成本、高产出的内容生产方式为直播平台带来了基础用户,但是我还是认为PGC是未来直播形态的发展方向,因为它可以过滤“垃圾”内容,让产品精致,也让用户获得更好的产品体验,同时也可以提高用户粘度。

当PGC成为未来直播形态的发展方向时,它将具备两个特点:1、内容真实。内容再也无法通过后期的手法进行包装甚至是移花接木;2、实时互动。无互动不直播,只有在直播环境下才能真正做好互动。

而纵观现在的直播市场,就是团购网站“百团大战”的翻版,以进军直播的门槛之低,实质就是一场资本的游戏,最后能活着的肯定是BAT的巨头们。当技术不是门槛,资金不是问题,内容制造将会成为最大的竞争筹码。

目前以游戏起家的直播,因为面对的是垂直领域,用户规模不够;打着“全民直播”旗号的移动直播产品,内容差异化不大,没有解决用户沉淀的问题。直播内容就好像是阅后即焚,虽然短时间内凭借内容吸引了粉丝从而为平台创造大流量,但是当直播停止时,用户也会大流量的流失。

那么,直播综艺面对这样的问题,应该怎么办?

一、不以明星、主播和KOL作为核心卖点

直播产品中的用户是被明星、主播和KOL吸引而非平台的影响力,用户对平台的忠诚度并不高。例如采访热点明星用户流量很高,但是仔细想一下,作为炽手可热的人物,无论明星出现在哪个直播平台上,哪个直播平台的流量都会很高。

如果以明星、主播和KOL为核心卖点,那就会形成一个怪圈:花大价钱请人,得到高流量,请的人被更高价格挖墙脚。

二、优质的内容只是第一步

什么是优质的内容?

1、 垂直细分化的内容:与其大成本制作一个大而全的节目,不如小成本制作多个小而精的节目。它不一定是爆款,也没有必要非得做爆款,只要是一直能生产出好玩的东西,用户就会参与进来。

2、 可以互动的内容:打赏、送礼物这种互动,用户是刷的是存在感。而存在感只是低等级的欲望,控制欲是用户高等级的欲望,每个用户都可以是内容的导演,他的互动都会有可能影响甚至改变内容的进程。我曾经写过一个直播节目方案《挑战马拉松》,用户可以通过购买“运动锦囊”,用来支持喜爱的明星的训练,改变竞技结果。而在写过的另一个直播节目方案《尖叫吧!电话亭》,用户的作用大到可以随时中止内容的进行。

3、 让用户得到实惠的内容:占便宜是人的天性,如果用户在互动的过程中可以得到实惠,就会提高用户的活跃度与参与度,确保平台留存率。之前写过一个直播节目方案叫做《幸运代码》,用户可以在直播前通过“买定离手”的方式参与,最终由获得大奖的机会。

三、社交关系是留住用户的关键

现在的用户和直播产品是点对面的关系,单个用户之间点对点的关系是割裂的,用户和用户之间的互动几乎没有。如果能够打通直播产品、用户、平台三者之间的关系,形成一个闭环,我们就可以在直播产生内容沉淀的同时,以社交进行连接,以直播进行交流传递。

现在的直播市场就是如同东汉末年,群雄并起,逐鹿中原,最终存活下来的,必然是魏蜀吴三国。综艺直播要么不做,要做就要做三国里的曹操,因为人要有狼性,来到这个世界上就是抢食吃的!

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