文/静海君

就在11月10号的更新中,公孙离被视作核心的印记爆炸减少技能冷却时间的效果正式被移除。一时间是哀鸿遍野,很多人认为公孙离完蛋了。

仔细看完更新内容后,我用四个字形容了这次的更新——不破不立。公孙离即使在最强势的阶段,她的整体胜率也很一般(全英雄倒数),最近更是跌到了冰点,长期占据全英雄倒数第一的宝座。

我之前说公孙离算是加强,很多人不相信,不过还好,数据是不会说谎的。在经过时间的沉淀后,在出场率比之前更高的情况下,胜率还是比之前有了明显提升(巅峰赛胜率为50.24%,超过了马可波罗和孙尚香),这些足以证明,改版后的公孙离强度确实可以

那么,改版后的公孙离应该怎么出装才能收益最大化呢?

公孙离的几套出装思路(被削弱却胜率大增)(1)


全新的公孙离技能结构解析

让我们来看一看改版后的公孙离技能结构如何。


①公孙离的被动解析

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公孙离被动技能的核心关键词是:印记、飞镖、回归、没有纸伞


⑴印记

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公孙离的普攻可以给目标叠加印记,目标头上每一片枫叶就是一层印记,在印记达到4层后会触发一个范围法术伤害

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并且在印记爆炸后,会立刻叠加一层最新的印记。


⑵飞镖

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由于每次使用技能后,公孙离的普攻都会额外附带一次伤害,所以理论上,1a1a就可以触发一次爆炸伤害。

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当然了,和正常的普攻伤害相比,飞镖(额外伤害)的伤害还是较低的。


⑶回归

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在使用任意技能后,都可以在限定的时间内,通过再次使用该技能立刻到达伞当前的位置,因此想抓一个会玩的公孙离真的是一件特别困难的事情。


⑷没有纸伞

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在没有伞的状态下(使用技能后),公孙离的移速和攻击速度都会得到一定程度的提升。


小结:被动技能是公孙离所有技能核心,正是有了它的支撑,才造就了这个最独特的射手


②公孙离的一技能解析

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公孙离一技能的核心关键词是:瞬步、cd时间


⑴瞬步

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公孙离的一技能和闪现类似,都是向指定方向位移一段距离(位移距离也一样),只不过闪现是空间性质的不存在被控的可能,而公孙离的一技能则不是。

公孙离的几套出装思路(被削弱却胜率大增)(11)

常规状态下,公孙离会一直拿着伞,但是在使用一技能后,她会将伞放在原地,自己位移去指定的方向。

只要技能还处在可使用的时间范围内,公孙离就可以通过再次按下技能键回到原位置(也就是从2到1再到2)。


⑵cd时间

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公孙离的一技能cd时间极短(相对于一个位移技能来说),升到满级后cd仅有5.5秒(原先满级是7秒)。

一技能的cd时间变短,就意味着我们可以更多的通过1a1a这样无脑的方式来消耗对手的血量。


小结:公孙离的一技能是一个十分出色的位移技能,它不仅可以公孙离更加灵活,还可以配合她的被动打出更多伤害


③公孙离的二技能解析

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公孙离二技能的核心关键词是:飞旋、击落、2段伤害


⑴飞旋

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在使用二技能后,伞会出现在以公孙离为圆心的一个大圆上逆时针旋转,至于伞一开始出现的位置则是完全随机的。

很多人在使用公孙离二技能的时候会手忙脚乱,不知道什么按才好,在这里我教大家一招:公孙离的二技能转一圈的时间大概是5秒,你只需要确定伞开始出现在哪个位置就行。

5秒钟转完360°,就说明每秒钟可以转大概72°,大家在开启二技能后,在心中默数数字,根据默数的时间判断出一个大概的方向后就可以再次使用二技能了(笨方法)。


⑵击落

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相信大家都知道公孙离的二技能可以格挡掉很多技能,但是在实际使用过程中还是经常会遇到格挡失败的案例,这是为什么呢?

简单点理解就是,公孙离二技能的格挡机制是在使用的一瞬间格挡已经存在的技能,你提前或者落后使用二技能都不行。

另外要记住,公孙离的二技能是无法挡住防御塔的伤害的,我就老是产生错觉。


⑶2段伤害

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只要身处以公孙离为圆心的这个大圆内,就会触发公孙离二技能的两段法术伤害。由于一技能本身是没有技能伤害的,所以我主加的是二技能,用它来消耗。


小结:公孙离的二技能是一个兼具位移、伤害、格挡的,一个十分实用且强势的技能


④公孙离的大招解析

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公孙离大招的核心关键词是:击退、掷出


⑴击退

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公孙离可以利用大招将前方的敌人击退,击退的同时还可以造成不俗的伤害。

这个击退的时间在上次的调整中其实也被削弱了,从原先的1秒削弱到了0.75秒,控制时间相比从前少了0.25秒


⑵掷出

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公孙离的大招和她的一技能正好相反。她的一技能是人位移出去,伞留在原地;而她的大招则是把伞丢出去(伞丢出去后还会缓慢地移动),留住原地

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由于这两个技能的差异,我们甚至可以跨越半个手机屏幕深入敌后,进行骚扰。


小结:公孙离的大招是一个集伤害、位移、控制于一体的技能


公孙离和其他的射手不同,她最大的特点就在于灵活,在于独特的印记触发机制,我们应该如何出装,才能将她的优势发挥出来呢?


公孙离和常规射手的区别

在考虑如何出装之前,让我们先来看一下她和常规射手有什么区别。


①技能伤害

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从上图我们可以看到,公孙离和孙尚香的技能伤害差距较大。甚至说,单独只看技能伤害的话,公孙离还不如很多辅助英雄。

一技能本身没有任何伤害,它对于伤害的直接提升仅限于可以多给公孙离叠加两层印记(一来一回);而即使是作为公孙离主要伤害来源之一的二技能,ad加成也仅有65%,这个数据在射手中真的很一般;至于大招就更不用说了,伤害远不及一般的射手大招

小结:单看技能伤害的话,公孙离真的很一般


②伤害方式

说到这里想必有人会问了,既然公孙离的技能伤害这么低,为什么还是经常在高端局,在kpl看到她呢?


⑴成本超低的消耗方式

公孙离的几套出装思路(被削弱却胜率大增)(22)

公孙离的对线实在是赖皮,远距离强行1a1a打消耗,对面根本没有什么还手的机会。甚至说在确保安全的情况下,可以直接用1a2a极限耗血。

相比较其他射手的技能或者普攻距离,公孙离在这一块确实是占着很大的便宜。

对线容易打出优势,这是公孙离的第一个优势。


⑵极高的操作空间

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就比如这次团战,我一技能上去打消耗,看到对面刘禅上前准备控我,我就一技能回去,回去的时候正好遇到对面韩信进场准备切我(位移到了我之前的位置)。

这样一来一去,对面的几个英雄技能都交了不少,团战自然打不赢。我的公孙离玩的还算一般,在真正的高手手里那才是来无影去无踪。

利用技能来调整位置,不停的普攻来打输出,这是之前的公孙离最常见的操作,而这就是公孙离的第二个优势:操作上限极高


公孙离和其他的射手不同,她的主要伤害其实是来自于普攻和印记爆炸,这其中印记爆炸则又是一个支援重要的点,我们应该如何发挥她的这个优势呢?


公孙离应该如何出装才能收益最大化

改版后的公孙离究竟应该如何出装才能收益最大化呢?


①之前的公孙离出装思路

公孙离的几套出装思路(被削弱却胜率大增)(24)

在之前,公孙离的印记每次爆炸都可以减少所有技能的冷却时间1秒,所以之前为了能更多的触发这个效果,公孙离的出装多是以攻速为主

攻速鞋 末世 破晓 逐日这四件装备都加攻速,再配合上无尽的暴击伤害以及一件防御/保命装就构成了公孙离的常用6件套。

但是很可惜的是,现在已经移除了印记爆炸减少技能冷却时间这一效果,所以之前的出装方式真的已经不适合现在的公孙离了,那我们应该怎么办呢?


②冷却流的公孙离

无法依靠普攻来降低技能的冷却时间,而技能冷却时间又对公孙离十分重要,对于我们应该怎么办呢?答案其实很简单,利用装备来弥补。


⑴冷却流公孙离推荐出装

公孙离的几套出装思路(被削弱却胜率大增)(25)

经过测试后,有冷却鞋 末世 暗影战斧 末世 破晓的公孙离战斗力十分的出色。

总的来说,这套出装的思路就是利用装备的冷却缩减属性,来弥补公孙离被动被削弱后公孙离技能冷却时间过长的情况(主要是大招和二技能)。


⑵冷却流的好处

公孙离的几套出装思路(被削弱却胜率大增)(26)

在冷却缩减属性堆满后,公孙离的三个技能的cd时间仅剩3.3秒,6秒,以及9秒。在我印象当中,三个技能的实际冷却时间都低于10秒的英雄并不多,这其中最出名的可能就是赵云了。

一场团战下来可以释放几次大招的赵云确实很厉害,而冷却流出装的公孙离打法其实也和赵云差不多。


⑶冷却流公孙离的玩法

公孙离的几套出装思路(被削弱却胜率大增)(27)

由于这套出装前期的作战能力极强,所以对线一般都不会吃亏。在我看来,射手和射手对线基本是不会存在均势的,要么是优势,要么是劣势,而我们这套出装前期拿到优势的可能性极大。

前期有优势,经济领先,有几乎是半肉出装的公孙离就可以像赵云一样,一技能突进,大招控制后等队友跟进。即使一套技能没有打出效果也不打紧,咱们的技能cd时间短啊,只要留好一个技能保命就好。

当然了,这套出装的公孙离爆发能力稍显不足,如果己方伤害不够的话会比较致命。


公孙离是一个上限极高的英雄,只要她被动的移形换位效果还在,那么她就会一直强势下去(仅在高玩手中)。

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