gal游戏怎么转区(Gal里竟有这么好玩的小游戏)(1)

招式对决第一章

简介

招式对决是《长明火计划》中的一个小游戏,由叶子开发。

玩法是通过安排自己的行动,在限定回合数内战胜对手。对手会随着主线推进中遇到的角色而变化,难度逐渐增加(但也不一定)。

具体玩法

战斗界面

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战斗界面如图所示:

  1. 生命值:生命值归0则判负;
  2. 集中:可以理解为蓝条,主要用于使招式命中对方(消耗点数=招式本身集中消耗-我方命中属性 对方闪避属性),集中不够则无法释放技能,会空过一轮然后补满,也有技能可以回复集中;
  3. 复杂度:可以理解为招式的cost上限,如图所示,我的复杂度上限是15,但是我装备了18复杂度的技能,所以要换掉一些技能才能开始游戏;
  4. 招式:招式卡里面有三个元素:招式名、复杂度(星星)和信心值(数字)。招式名和信心值不多赘述,信心值是释放招式的前提,信心值为0时在本次战斗中无法再使用此招式(部分招式可以对信心值造成打击)。
  5. 招式树:就是连着的框,用来放招式。部分框左上角有个橙色的标记,表示特定种类招式放进去会有特殊效果。

以角色雨人为例,战斗开始前,选择足够的招式放在招式树中,每次行动系统随机生成两条路径,玩家可根据战局,选择认为有利的一条进行行动,且选了以后不能回退,点错也不行。

本章第一个对手——坦克

纯纯的新手升级路上的经验怪,没有难度,只需要在此期间体会一下叶子的提醒和上面我写的攻略即可。

第二个对手——风吾

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好室友沦为经验怪2号,难度很低,只需要根据雨人的特点把对应的高伤害技能放进去就能打赢,值得注意的是风吾引出了攻击“信心值”的概念,他的攻击会让招式的“信心值”下降,(也不是很)值得注意。

第三个对手——杜马

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第一章的大轴,在不了解机制的时候极容易翻车的对手。

他的最后一个招式“奋不顾身”可以造成大量的输出,但此时我们获得了叶子提供的“网檠枪法”。使用“网檠枪法”把“奋不顾身”的两点信心值打掉,他就用不出这招,就好打了。

第二章

乌龟之母——楚水

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进入第二章,遇到了在踏入家门时用乌龟痛击你的楚水(不是),为了报一“龟”之仇,就在叶子的安排下反向痛击她。

这一关的难度并不算太高,输出要求不是特别高,感觉带满了16点复杂度就可以打过。稍微注意一下楚水的最后一个“紧急治疗”技能,我用了“毒舌攻击”对其进行破坏,让她不能回血,如果没有毒舌攻击的话可以考虑用下位替代冷嘲热讽。

丞相爪牙——记者

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第二关的boss是记者

这一关开始新增了助战的功能,如果没记错的话应该是只有小叶子和雨人可以选。(其实关系不大我不用都能打过)

记者的难度还是有一点的,他的被动技能——生命值小于百分之50时,闪避 3,会让我们的集中值下降很快,增加我们的输出压力。

如图所示,上路专精可以带满枪法,季子的专精效果可以让枪法的信心值打击 1,在战斗的时候可以多选择上路,破坏对方的“紧急治疗”,减轻我们的输出压力。而中间两路选择了以“养精蓄锐”作为收尾的招数,一是为了防止对面的“思维扰乱”、“毒舌攻击”和“冷嘲热讽”,二是补充因记者被动造成的集中值损失。按照我带的这套招式树,应该可以顺利打过去。

铁甲钢拳——银屏

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第三个boss来到银屏,约会出现意外的她在叶子的安排下对我们重拳出击。她不仅上路专精回血带闪避,下路竟能强手裂颅,当我方生命值低于50%时,还会发动被动效果让我们中毒。对于这样的对手,我建议使用同样擅长格斗的夏芮解决,助战随意。

夏芮上路专精:带球弹技能时,算连击。下路专精:装备格斗术时,命中 1,闪避 1。可以看到,其实图中招式的复杂度并没有带满,如果有更高级的普通格斗术,可以替换一个简单格斗术以达到更好的效果。

思路是上路专精拉满,带上催泪,毒弹和烟雾弹,催泪可以让对方陷入脆弱状态,而毒弹可以让对方持续扣血,这样能让她信心值一直掉(但实战效果不大,最后打死了她也还没废掉一个技能,可以换个别的球弹技能,但是我确实没有别的了),最后一个带烟雾弹是为了降低银屏的命中,打断她的联机,保证自己的血量。其他路全部带格斗术,既保证了专精的发挥,也保证了格斗术的连击。

行动废柴——四不像

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四不像在AVG里面被雨人一个人solo解决,在这里也毫无疑问能被雨人solo解决。

连被动都会打自己的四不像,颇有些搞笑担当的意思,观察他的招式树,最后一个技能都是四不像剑阵,把他破坏掉就可以了,没什么血量压力,按我图中招式树应该可以轻松通过。

拟态植物——熏秋

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第二章最后一个对手是植物形态的熏秋,这个形态的熏秋并不会对你造成任何伤害,所以只要输出就好了!

我们依然使用雨人进行攻略,思路和上一关打四不像略有变化,就是把中间的“毒舌攻击”换成了“普通剑法”。原因是熏秋招式树的最后一个技能都是固守门户,全游信心值技能最高的技能,在本关完全不考虑对其进行破坏。而是使用枪法专精,尽可能去破坏前面只有五点信心值的技能,可以借助季子的助战定向削弱信心,但是不用也不影响通关。

第三章

某D云

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进入第三章,想要战胜对手已经需要一些策略了,虽然还不是很熟悉招式对决的一些常用思路,但是我们还是有叶子相伴。

在对阵D国的云之前,叶子给了我们一个提示:“如果更加长远的计划会被打乱,那不妨赢在当下。”这也契合了云的必杀技:在第六回合以后,云的初始行动会被替换为“植入新型芯片”。在剧情中,夏芮或者楚水要是任务失败回到D国被植入新型芯片,无异于另一种寄。因此这次我们需要用夏芮或者楚水战胜云。

相比于夏芮来说,楚水的输出无疑更加直接、暴力,初始行动“黑客入侵”,可以直接提升下个行动的50%魔法伤害。为了不让云在第六回合发动必杀技,或为了让云在发动必杀技以后尽可能少行动,我根据楚水的个人专精:魔法招式和召唤物招式 20%伤害,上路带满了魔法系招式,下路带满了召唤物招式,以达到输出最大化,速战速决。

(这个云还挺可爱,我对他也没什么恶意,起码它不会给我限速)

醉拳宗师——莫奈

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“叶子?在?为什么打莫奈?”

“让你打就打。”

这次我们对阵的是莫奈警官,她的必杀技是在第四回合的时候使得自身物抗永久 50%。而她的首轮行动“再来一罐”,则可以使得双方闪避 4,持续四个回合。而本次出场的叶子专精也是足够高,上路专精跑得快:“装备格斗术时,伤害-20%,命中 2,闪避 2”,下路专精大家救我:“装备魔法时,命中-2,护甲 1”。首轮招式吃个饱也只是 30点血。在闪避够高且自身专精不能提供伤害加成的情况下,本局的输出压力很高。

由于上路在本局是纯纯的坑,四点闪避的存在是不可能让你顺利打出连击的,果断抛弃上路专精,并针对莫奈必杀技,塞满法术输出。同理,其他非专精位也尽可能地塞满法术输出,而招式树最中间的位置,我选择了自制饮料,用来补充莫奈上半技能树打出的高连击输出。

下路专精我觉得可以用两个思路来打,第一个如图所示,放满魔法输出,尽管命中-2,但是我觉得这样的伤害丢失的是可以接受的,我也用这个办法打了好几次,没什么问题。第二种思路是下边带一些回复类的魔法招式,这样的话“自制饮料”就得换成魔法输出招式;第三种思路是下面带球弹,用剧毒的伤害规避对方的高护甲。(第三种思路不太稳,偶尔能过,缺牌的话大家可以试试)

拟态猫奴——熏秋

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在第一形态拟态植物被打倒以后,熏秋进入了第二阶段,很明显她学会了我们破坏招式的思路,获得了破坏我们招式必杀技和招式。

熏秋必杀技:猫奴之怒:”当我方有招式被破坏时,为所有我方召唤物招式追加效果【打击对方本路径所有招式信心度1点】“,而所有糊糊的技能能对我们的信心值造成损伤。

从招式树信心值的面板来看,如果我们使用楚水,将会很容易就把对面的招式破坏掉,按理说也会对我们的信心值造成很大损伤,破坏自身的招式。但是在我使用夏芮多次战斗无果后,不小心按到了楚水,和第一个boss一模一样的配置,反而是打过了,而后加速了几次也都打过了(无使用助战)。

所以得出结论,只要伤害灌满就行了,猫奴熏秋也不是对手的,有时候人生就是这么不讲道理的。如果没有思维扰乱的话可以换成普通精神攻击,也能过,甚至更好,因为避免了猫奴熏秋的必杀。

划重点这关抄作业即可。

某D营

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卡牌游戏的好戏从这关拉开序幕。前面的关卡都算是开胃小菜,我觉得从这里开始,这个卡牌真正开始上难度了。

前有叶子提示,坚持住就有翻盘的希望,因此首选苟王叶子。先看戍所必杀技:1,使自身获得五点护甲;2,第三回合开始,自身获得永久50%护甲和法抗;3,第五回合开始,永久失去50%护甲和法抗,伤害提高20%,进入起火状态(每回合扣血)。

经过我的测试,如果使用叶子这一角色,在第九回合行动完毕时,戍所仍有420点生命值,因此,在九个回合以内,我们仍有不低于420点的输出需要打。

如图所示我带了以上的招式(季家剑法好像后来才有,请换成狙击),这套招式的思路是使用猛毒弹打持续的不受护甲和法抗的输出,再用固守门户去抵挡对方的狙击和乱砍一气,戍所双抗高的时候尽量吃到自制饮料,初始和最后五回合后可以酌情加大输出力度,且尽可能在助战消耗为0且戍所双抗低的状态下打出楚水助战,不然可能输出会有点不够。(最后一行的固守门户也许换成简单法术输出会更好,既可以吃到叶子的专精加护甲,也可以增加一点输出。)

这一关真的太难了,我打了很久才过的,即使是以上的套路,也不一定能保证大家稳定通过,仅提供思路给大家参考。

除此以外,还有一个邪道思路,上路填充思维扰乱、毒蛇攻击等破坏结尾招式信心值的招式,下路专精效仿上路,替换为火冲和龟冲,自制饮料位置不变,用破坏对方最后高输出招式的方法,来保证自己的生命值,同时配合助战的楚水打输出。(我第一次就是这么过的)

本章攻略尚不成熟,尤其是第四关,希望能起到抛砖引玉的作用,让更多大佬提出自己的思路,非常感谢大家的阅读。

第四、五章

和其他的章节不同,第四章和第五章都仅有一个boss,为方便阅读,写到一起。

七步成诗——莳萝

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作为第四章唯一一个boss,莳萝的招式简单而粗暴。必杀技:我方连击数达到4时,使对方永久进入脆弱状态,上路专精:装备格斗术时,回复1点信心度;下路专精:格斗术命中,使对方闪避-100,持续一次行动。而莳萝的招式也十分简单,虽然名字各不相同,但是效果都是“触发连击,造成25点伤害” 由此可见,想要通过打击莳萝信心值来破坏她的连击效果应该一般。既然没办法破坏她的技能,就选择了“固守门户”这个招式用来防住她攻击力最高的招式,而其他位置,带满输出就可以了。

剑道宗师——大将军

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第五章唯一一个对手。 必杀技:自身生命值低于30%时,全部技能替换为季家剑法;上路精通:若招式命中对方,闪避 2,;下路精通:若招式命中对方,护甲 2;本关输出拉满就行,由于对面会叠甲,吃满下路专精以外,上路都是带的魔法伤害,助战带了夏芮和楚水,一个用于前期破甲,一个用于后期补伤害。合理使用这两位助战应该可以轻松通过。

第六章

拟态季子——熏秋

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第六章遇到了装扮成季子想要行刺大将军的熏秋。

季子形态的熏秋,擅长使用闪避属性进行输出,打起来不太容易,而且最后一个招式“自闭少女”还可以根据闪避属性进行回血,可以说是比季子更季子了。

必杀技也非常季子:生命值低于50%,打击对方下一个招式信心值3点,闪避 7,持续三次行动。

在面对既可以闪避,又可以打击信心值的熏秋的情况下,再加上我方有21点的复杂度。我的思路是多带高星输出技能。助战建议楚水,可以帮忙补一下伤害。上下两路专精都吃上,稍微带个养精蓄锐补充一下对方高闪避带来的集中值消耗,即可轻松通过。(上图普通精神攻击换成普通枪法,与养精蓄锐换个位置应该会更好些。)

聊天鬼才——老奶奶

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聊天鬼才老奶奶是目前我们能遇到最能苟的角色,这边建议叶子学一学。

老奶奶先制攻击:使我方永久中毒;必杀技:第四回合破坏我方信心度一半及以下的招式;上路专精:若为对方添加了状态,对方命中-4;下路专精:若装备招式造成信心度打击,打击对方末尾招式信心度1;

老奶奶除了“多穿点”以外的招式都能对我们的招式造成信心度打击,因此需要多带一些高信心度,高输出的技能;为了规避下路的唠唠家常秒掉我们的招式,最后一列统一选择养精蓄锐或者固守门户。老奶奶的输出不高,加上中毒也不会对我们产生很大的生命威胁,所以只要在其他位置尽情输出就好。但是不要带枪法,因为“多穿点”可以为老奶奶叠甲(用夏芮助战打掉可能也行,但是我感觉会少点输出,就用了楚水的助战)。

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朴实无华——康嫂

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普通的康嫂把你普通地打爆。

没有必杀技的康嫂,拥有逆天的专精。上下路的效果是一样的:伤害 10%,获得持续回复状态。(夸一夸制作组,真是会设计游戏啊)而且还在开小卖部的过程中学会了复杂精神攻击和复杂剑法,要不是在培养仓里面估计就准备飞升了吧。

这关我给不出一个必过的打法/招式排列,以上排列仅供参考。助战带楚水、季子。思路如下:使用季子提供的高闪避和康嫂必放手一搏的招式树,让他搏不起来。具体操作,第一、二轮行动请务必选择带有毒舌攻击的路径,第一轮走完以后,在康嫂放手一搏之前,用花五点集中使用助战的季子打击放手一搏,刚好季子可以提供7点闪避,康嫂也有七点集中,恰好让她的放手一搏命中,而且打不出伤害;第二轮的毒舌攻击直接就可以破坏放手一搏。后续尽可能输出,选好时机使用楚水的助战,加上季家剑法可以打出105点的爆发伤害,再酌情用紧急治疗回一下血。打不过的话多试几次,这种打法有点看康嫂脸色。

九死不悔——崇

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实验室负责人,崇。

先制攻击:使自身获得不屈2两次;(打不死两次)

必杀技:

  1. 第一次不屈,回复50生命值,将所有被破坏的招式替换为舍生忘死,永久命中-2,闪避-2;
  2. 第二次不屈,回复50生命值,将所有被破坏的招式替换为舍生忘死,永久命中-2,闪避-2;

由于破坏对方招式会被修复,不考虑把破坏招式作为战斗获胜的主要手段,还是把伤害堆满。且对方buff技能较多,伤害较高,助战带回血的莳萝和躲避的季子。其余基本是带满了伤害,自制饮料在这个位置可以提供充足的回血,不至于让崇爆血把自己爆死。主要还是第一次不屈以前的战斗,可以在第一不屈以前就用掉助战,最优先针对天地同寿,次针对黑客袭击,这两个任意躲开一次就不算亏。第一次不屈以后其实关系不太大了,因为在军体拳和他自身的debuff之下,基本出不了手,可以用伤害直接灌死。

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纵是A国士兵口中的操纵蜜蜂的恶魔,失去蜂群以后,也只是一个恋爱的少女。

磷必杀技:当对方眩晕次数大于3,使对方眩晕两回合。上路精通:装备召唤物时,对自身造成伤害,物抗 50%;下路精通:装备魔法时,命中 4。

关前获得叶子提示,先破坏最后招式,若是在变异之毒使用之前破坏召唤蜜蜂,磷将失去蜜蜂所有相关技能。由于想多带点输出,助战选了回血莳萝和闪避季子,召唤蜜蜂和天地同寿的信心度均为7,带乌龟冲击和毒舌攻击直接能打掉,其余位置均用来输出。要是运气真的那么差,招式树的信心度伤害打不掉召唤蜜蜂,可以用季子补上,否则季子助战尽可能用来躲天籁之音。伤害检测有,但是不严重,可以在0消耗的时候把莳萝放出来回回血,磷打人也有点痛。

第六章的boss也都有点难了,后面几个没办法直接快速点点点过去,都是要一步步操作打完,希望这份攻略能给大家带来帮助,感谢您的阅读。

第七章

PUA渣男——段麒麟

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麒麟是真的爱你,全部技能一点输出都没有的,全部都是打你信心度,让你无法行动。

关前叶子提醒,不要被找到破绽,就是不要被破坏招式啦。麒麟必杀技:破坏对方招式时,双方永久获得复生状态。上路精通:魔法信心打击 1;下路精通:法抗 40%

由于他不会打你,第一列带两个复杂剑法(高信心值),第二列三个普通剑法(其余10信心度输出技能也可),第四列全部带养精蓄锐。助战带雨人楚水,输出拉满。注意他下路的时候不要放楚水就行。

紫阳花开——大将军

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大将军是真的不爱你,拿命来输出。

叶子提示:强化越来越厉害的同时,对自身的负担也会越来越大哦~,所以我们苟住等他自己死掉就行了。大将军必杀技:自身生命小于30%时,获得三次行动吸收状态;上路精通:装备魔法时,不论给对面buff还是debuff,都让自己获得再生状态;下路精通:装备枪械时,若命中,获得吸收状态。首轮行动,命中 7,完美克制季子的首轮行动。

思路和打某D营的时候差不多,但是两个固守门户打底,不可能破坏信心度了。只能纯苟,用猛毒弹偷偷输出,用固守门户防御一下他第二列输出技能,其余时间就是回血,我少一个自制饮料,迫不得已带了吃一棵树和紧急治疗。助战方面,带个莳萝回血就行,另一个随意,反正也不用。

嘿嘿嘿嘿——流浪汉

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对于这个角色,长明火官方群的大伙都给予了不同程度的想象和善意,嘿嘿嘿嘿。(马上开始幻想流浪汉使出必杀技)

叶子提醒:不要让他靠近你哦~流浪汉先制攻击:命中-4;必杀技:命中大于对方闪避直接获得胜利。因此思路有两个:第一个是不让他提高命中,第二个是降低他的命中;经过测试,第一种思路会导致输出不够,或者在破坏他招式的过程中就被摸到了;只能用第二种。

用烟雾弹降低他的命中,提高回合数,给自己预留出足够的输出空间,后面疯狂输出就行了,流浪汉是不敢动你的,没有回血压力。

第七章攻略到此结束,感谢大家的阅读。

第八章

道义永存——风吾

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右边这个总复杂度看得我都馋了。

叶子提醒:和风吾哥哥和解哟~,指给一个技能给他爆掉。以防止风起的100点输出。

风吾必杀技:当对方有招式被破坏时,将初始行动替换为“风息”。“风息”:三回合回复状态。上路精通:装备枪械时,恢复信心度2点,打击对方信心度2点;下路精通:装备大剑时,双抗 20%;

按照叶子的提醒,在不怎么常用的地方放一个喘口气给他打就行了,“和解”以后就尽情输出,毕竟我们才是军校第一名,他是打不过我们的。

抚今追昔——绥

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叶子提醒:充分利用绥的负面效果哟~

绥必杀技:当自身因集中无法使用技能时,双方进入脆弱状态;上路精通:双抗 30%,命中则招式-3点信心度;下路精通:伤害 30%,命中则招式-3点信心度;

季子的初始行动以逸待劳可以巧妙避开绥的放手一搏和乱砍一气,四舍五入等于让他打不出输出。在此基础上,首先考虑破坏无敌大还丹招式抚今追昔,因此在招式树中间放上了毒舌攻击,下路双思维扰乱和全判否定可以吃满季子专精,上路的枪械专精既可以增加我们的闪避,也可以稳定打击对面的信心度,加上绥miss以后进入脆弱状态,逐渐把他的招式全部破坏掉。助战带雨人和莳萝,雨人负责紧急破坏信心度和补充伤害,莳萝负责前期别被绥打死。

云下傀儡——子书

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作为一个变态,子书喜欢把人折磨到动不了了再慢慢杀害。

叶子提醒:选择合适的输出方式和时机很重要哦~因为将计就计会让子书有一个吸收状态,可以让他把我们的输出转化为他的生命值。因此助战带了雨人和叶子,用于错开将计就计,使得后续子书的吸收均对齐黑客入侵。

子书必杀技:生命值低于50%时,对对方路径上的招式打击5点信心度,并让对方永久陷入脆弱状态;上路专精:装备魔法时,命中 1,(若有)信心打击 1;下路专精:装备魔法时,若命中,打击末尾招式信心值1;初始行动:护甲 2;

由于子书会不断叠甲,因此选择魔法输出爆炸的楚水,在前期使用精神攻击压血。由于召唤兽的信心值普遍较低,我只敢选择三星的龟爆,以造成最大程度的输出,养精蓄锐也是用来吃信心打击的。而两个猛毒弹用来打穿甲输出,后期剩下的招式不多,持续穿甲输出就是我们获胜的关键了。

第九章

李博士

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叶子提醒:要走出舒适区哟~指不要用叶子的专精。

李博士是个好人,必杀技:当对方生命值低于30%时,双方回复200血。上路专精:魔法输出 30%,自身中毒三次行动;下路专精:魔法回血技能释放,集中 5。李博士的招式树非常清晰分明,上路就是打输出的,下路就是用来回血的,结尾的羊驼算法用来补伤害。初始行动则是让双方闪避-100。

避无可避,就打连击。将全部格斗术往里面作填充,把更强力的格斗术放在除了上路的其他地方,上路可以放点别的,右上角无所谓,反正我们不会走上路专精,最多也就用两个。打的时候尽管选下面的路走就行。助战这块随便带,因为要打连击,用不上助战。

心魔叶子

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叶子提示:叶子爱你。

心魔必杀技:四回合后使对手进入中毒状态。上路专精:装备格斗术,伤害 20%,命中 2,闪避-2;下路专精:装备魔法,命中 1,对方护甲-1;初始行动:造成30伤害。

这关我的思路确实没有开放起来,我觉得就是双方灌伤害的局。心魔的输出追得很紧,血量压力很大,如果带回血的话,回复的血量还没对面打得快,于是选择了上图的猛烈打法,心魔的玩偶袭击是可以叠甲的,所以全部都是带的魔法输出和破甲输出,猛毒弹一个打50伤害,特别猛,建议带。助战带了回血的莳萝和补伤害的楚水,在助战消耗为0的时候就要把莳萝用了,不然会死,后面助战消耗0的时候再用楚水,45的魔法输出比图中任何一个魔法招式都要高,有黑客入侵建议换掉复杂精神攻击。

终焉之战——大将军

叶子提醒:叶子果酱的配方是:西梅,白砂糖,柠檬和盐,最核心的诀窍是要用搪瓷锅,而且绝对不可以搅动。

无限的可能由大家去创造,我去尝试一下做这个果酱了朋友们。

到此为止,长明火计划招式对决的攻略(冒险模式)也就告一段落了,非常感谢《长明火计划》制作组的支持,也非常感谢大家的阅读。我是第一次做这样的攻略,难免有纰漏之处,恳请大家指正,也希望大家能多多包涵。如果有更多更好的思路,或者对《招式对决》有疑问,又或是单纯对《长明火计划》有兴趣,想和制作组成员沟通的朋友,欢迎加长明火玩家交流群。

我是苏蒂恩,我们有缘再会。

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