杨戬,中国古代的神话人物,也就是大家常称的二郎神,其信仰最早成于唐代,在两宋时期盛行,而其故事也在民间流传甚广,在经过明代的神魔小说《西游记》《封神演义》等描绘之后,逐渐成为一个神通广大、灵巧机变的神话文学形象。
有部分学者认为,灌江口二郎神的形象最早来源于南北朝时期的氐族的英雄人物杨难当,他是氐王杨盛的第二个儿子,所以在传说中被称为二郎。在历史中,杨难当的统治地域在甘肃武都的仇池一带,邻近于四川的灌口,而四川的百姓可能慑服于他的兵威,在民众口中逐渐传说,从传说到信仰再到立庙崇祀,杨氐的形象便成为了唐宋时期灌口神的由来。
而最有意思的是,有丰富的史料记载,氐族先民最早生活在我国的西北部,一直都有“剠(黥)额为天”的习俗,即在额头刻出痕迹,然后在伤口里涂上墨,让墨长进肉中,使之成为永久的印记,类似于今天常讲的刺青,而氐族人将这种印记称之为“天眼”,这很有可能就是二郎神三只眼的由来。
但实际上二郎神并非单一人物的神话,而是众多形象在漫长的历史源流演变中的结合,如其哮天犬被认为来源于羌氐族的猎神,因此在明代小说中多为驾鹰牵犬的形象,而其道号“清源妙道真君”以及斩蛟的事迹则是来源于道教的神祗赵昱。二郎神的形象来源于千百年间民众的口口相传,而这种耳熟能详的神话人物不仅仅被众多的小说戏剧所改编,也在非常多的游戏中被改编成游戏角色,而其中较为有特色的有以下这些。
1.《无双大蛇3:终极版》
《无双大蛇》系列是由日本光荣株式会社出品的无双游戏系列之一,是以游戏中的虚拟人物远吕智所创造的异次元空间为舞台,将《真·三国无双》与《战国无双》两个游戏中不同时期的武将一同登场,而游戏除了有以中国三国时期武将改编的游戏角色外,在系列作品的《无双大蛇3:终极版》中杨戬作为一名可神格化的角色登场,而其也是终极版中才登场的七名角色之一。
在游戏的背景故事中,杨戬是为了平息异世界的骚动才从仙界穿越到异界的,最初本没打算加入对抗远吕智的联合军,但在观察到联合军的出色表现后决定加入他们,并与宙斯合作成功拖住吸收世界树力量的哈迪斯然后无伤归来。
游戏中沿用了杨戬的武器三尖两刃刀以及伙伴哮天犬的设定,但是在人物形象上并没有使用“三只眼”的设定,作为一款日本产的游戏,除了常见的三国元素以外,《无双大蛇》系列还根据女娲、哪吒、伏羲等中国神话人物进行改编,嵌入了游戏的世界观中形成了各具特色的角色人物,也算是中国神话元素在本土以外最经典的改编之一了。
2.《神都夜行录》
《神都夜行录》是一款以国风妖怪为主题游戏,游戏中将卡牌养成与动作以及RPG相融合,以大唐时期为背景,讲述了一系列神话故事。玩家在游戏中将作为降妖司的一名降妖师去保护俗世不被妖鬼侵袭祸害,在这个妖神共行的世界中你会接触到一系列传说中的神魔以及异兽,而玩家需要在其中去解开一系列妖怪作乱的事件。
而二郎神杨戬也在游戏中作为一张SSR级别的卡牌登场,在形象上游戏对杨戬的驾鹰牵犬比较还原,人物身边不仅有我们所熟知的哮天犬,还有比较少见的逆天鹰,作为杨戬座下三大神兽之一,逆天鹰在二郎神相关的影视游戏中很少被还原出来,但另外两大神兽却经常出现,哮天犬自不用说,而银合马则在一些以《封神演义》改编的影视作品中比较常见,而这一点上《神都夜行录》还是还原得很到位的。
3.《神武4》
而在以中国神话为题材的回合制游戏《神武4》中,杨戬则作为十四个门派之一的凌霄天宫的导师出场。在游戏的故事背景里,自从五百年前的孙悟空大闹天宫之后,天庭便损失惨重,而玉帝为了挽回颓势,就创立了天宫门派,命二郎神为门派导师,遴选三界的俊杰来为天庭提供源源不断的人才。而在游戏中,凌霄天宫这个门派的最大特色便是武艺精湛且擅长仙术,其门下的弟子即有强大的物理攻击能力,也可以运用各种仙法。
而这些特点便非常符合二郎神这个神话人物的设定,在《封神演义》的原著中就有“肉身成圣”这一说法,杨戬便是肉身成圣的七人其中之一(另外六人是李靖、哪吒三兄弟、雷震子、韦护)而其八九玄功也是专炼肉体的功法,至于仙术,杨戬修炼有三清神决、九转元功、通天法眼等,作为神仙,这些自然也不在话下。因此《神武4》中凌霄天宫的弟子拥有强大的物理攻击能力以及仙术能力也很合理,还可以看出来《神武4》对于门派的特点以及设计是非常考究的。
4.《王者荣耀》
在国民级的手游《王者荣耀》中同样也有杨戬这个角色,但《王者荣耀》中的杨戬则在原有的中国神话基础上改编了非常多,除了游戏中杨戬的技能有哮天犬以及天眼的元素以外,杨戬自身的背景故事基本是全部根据《王者荣耀》自身架空的一个世界观去编写的。
游戏中的杨戬成了一个因为自己额头内藏着“眼”而游离在人群边缘的孩子,而哮天犬则是一只他小时候捡来的流浪小狗。而游戏中最能表明他身份的,除了哮天犬以及天眼,想必还有那句经典台词“张开第三只眼,好看清对面的攻击力!”
除了这些以外其实还有很多有杨戬这个角色的游戏作品,而作为中国神话中一名非常强大 的神话人物,在游戏中杨戬也大多都是非常强力的设定,而我们也希望能在更多的游戏作品中看到那些我们耳熟能详的神话人物去展现我们独特的文化色彩。
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