先说下背景,有一款自称全球有4亿用户,上亿青少年用户的儿童游戏——《迷你世界》。
根据官方介绍,其是一款模拟沙盒游戏,玩法就是打怪兽、挖矿石,建造专属于自己的家园。
名字好像都有点耳熟?没错,《迷你世界》完全就是照搬另一款风靡全球的模拟建造类游戏《我的世界》,无论是游戏的界面风格,操作模式,还是底层代码,二者都高度相似。
就是这么一款被玩家认定为“抄袭”的游戏,在国内的人气都快要比正版高了,很难让玩过的玩家说不生气……
而《我的世界》原名为《Minecraft》,是一款由瑞典Mojang公司于2009年开发的沙盒类游戏,因其高超的自由度和充满想象力的玩法,一经推出就在全球吸引了众多玩家的注意。
在2016年5月,网易公司宣布获得该游戏在中国区域的独家运营权,有权针对任何知识产权侵权行为,和不正当竞争行为进行维权。
当月,另一款叫做《迷你世界》的游戏也正式在手机安卓端上线,该游戏由深圳迷你玩公司上线运营,其后又陆续上线手机iOS版及电脑版。
2019年,网易公司向深圳市中级法院提起诉讼,指控《迷你世界》多个游戏核心基本元素抄袭《我的世界》,两者游戏整体画面高度相似,构成著作权侵权及不正当竞争,诉请法院判令迷你玩公司停止侵权、消除影响、赔偿5000万元等。
就是这样一个契机,让《我的世界》和《迷你世界》打起了为期4年的官司,期间也多次经历撤诉、再上诉的过程。
直到今年11月30日下午,《迷你世界》官方发文,宣布网易代理《我的世界》与《迷你世界》之间的诉讼案已尘埃落定。
根据公告来看,经法院认定《迷你世界》未侵犯《我的世界》游戏整体画面著作权,网易公司主张的《迷你世界》游戏停运请求被依法驳回。
但同时,《我的世界》官博也发文回应了判决结果,并表示:“这是属于每一位冒险家的胜利”。
“今天,我们迎来了广东省高级人民法院就《我的世界》对《迷你世界》维权的最终判决结果,这是属于每一位冒险家的胜利!”
法院认定深圳迷你玩公司构成不正当竞争,判令“迷你玩”(迷你世界背后公司)删除游戏中230个侵权元素,并赔偿网易公司5000万元。
据了解,这是国内游戏侵权纠纷案件最高判赔数额。
但从两家的公告来看,这场官司就没有输家:
《迷你世界》没有停运,所以“迷你玩”赢了。
《迷你世界》赔了,所以网易也赢了。
事实上,整个事件里最关键的是到底删除的那“230个侵权元素”会不会对《迷你世界》造成致命打击,毕竟玩家们可能并不在乎这个结果,该玩什么就玩什么,就像网易公告里的那句话一样,属于玩家的胜利才是真的胜利。
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