在英雄联盟众多的ADC英雄里面,有一个英雄总是被玩家诟病"是混子""只能算个AD,因为他C不了",但是在任何一个版本,比赛场上都能出现他,伊泽瑞尔,虽然是混子,但是也是作为一个万金油的存在出现在赛场上。
伊泽瑞尔是一个非常非常多出装流派的英雄,双修,特效,穿甲,AP,甚至还有肉EZ。今天就来给大家分析一下EZ的各个不同流派的打法思路。
一、双修玩法
双修EZ是目前出场率最高的EZ玩法,双修EZ能有更早的发力期,而且后期也有着不俗的伤害,我本人玩的最多的也是双修EZ。
EZ的技能我们就不一一讲解了,首先还是看一下天赋方面。其实EZ的天赋和自己的出装流派,没有太大的关系,因为EZ现在绝大部分的天赋都是选择行窃预兆,比较无论什么EZ都是要发育的,无论你的发力期在什么时候,EZ都不是前期英雄,行窃预兆可以帮助EZ在前期拿到一些消耗品,然后在线上有一定的强度能发育,不至于连兵线都没办法吃。
总之,就是发育为主,后期天赋,行窃预兆,鞋子,饼干,星界洞悉,副系一般都是超然和风暴聚集,但是因为现在英雄联盟的版本都是比较偏快的前期节奏,所以风暴聚集很难等到游戏四十分钟。
如果不选择风暴聚集,就去选择另外的系列符文页没错,总之围绕两点,保证后期数据或者提升线上强度。
装备
750直接出女神泪,然后靠着女神的蓝量赖线凑出耀光,回家将耀光卖出来,拥有了耀光之后,一般情况下已经能做到线上和对面换血了,如果对面比你发育要好,就继续憋着,下一个装备十字镐,875的十字镐并不难,然后再合成魔宗。
魔宗之后一般就要根据阵容来选择将耀光合成什么装备了,以前的版本有巫妖之祸的选择,但是现版本巫妖之祸有一些拖节奏,所以就只剩下三项和冰泉,三项更高的伤害,面对短腿毫无压力,但是冰泉可以让你拥有更好的风筝能力,并且由于魔宗的加强,冰泉通过蓝水晶提供的收益其实比以前更高了,赛场上冰泉的选择还是主流。
第三件开始就出法强装,同理,因为魔宗的存在,蓝量可以提供AD数值,卢登提供高额的法强还有蓝量,对于除了魔宗的EZ来说是一个非常高收益的装备,再往后就可以根据阵容来选择继续法强或者破甲,因为法强打起来能做到爆发,所以个人是更推荐法强,帽子法穿棒,EWQ就可以让对面直接残血,躲到视野盲区一个R过去就能收下。
缺点就是爆发之后就没有伤害,不说刺客,就是一个坦克就能让你消失。
二、AD出装
AD的出装和AP前面还是一样的,不同的是在第三件装备上的选择,AD更多是直接选择破甲弓或者破败,增加持续作战能力和风筝能力,冰泉加破败基本上还是不会有人能追上你的。
AD出装的伊泽瑞尔生存能力更强,但是因为爆发低了,就算你有机会打到后排,也做不到秒杀的能力,而且AD的推塔能力在后期要比AP慢很多,EZ的W可以附加到防御塔上,但是W的AP加成更高。
伊泽瑞尔的特殊地方就是Q技能,但是就因为Q技能,伊泽瑞尔在团战中的只能Q到前排,W也会被前排挡住。而你好不容易找到一瞬间的机会可以输出脆皮,作为AD你又秒不了。
总之,ADEZ的好处就是有足够持续的输出,但是前排太肉的话你就没了,所以要早早的出破甲弓。
以上两种是最为常见的EZ思路,除了这两种以外,EZ还有现在版本比较少见的AP和一直以来都非常少见的肉装。
三、AP出装
首先是AP出装,AP出装的EZ在中单更加常见,因为中单是短线,发育比较快,而且离防御塔比较近,EZ一个E技能就可以回到自己的防御塔,所以并不太怕线上打不过,行窃预兆也就不是一个必须要的天赋,那除了行窃预兆,EZ也不好触发常规的ADC精密系天赋,但是既然已经是APEZ了,那么最标准的EWQ便是爆发连招,这个连招又恰好可以触发电刑,那么电刑就成了中单APEZ的最好天赋,电刑也可以加强自己的对线强度,如果E上去会遇到危险的话,就WAQ,一样可以触发电刑。
中单EZ更偏向与一个刺客法师,只不过这个刺客进去杀敌之后不一定能活着出来。依然推荐带传送,出门选择腐败药水,尽量控线在防御塔前,在憋够了1300遗失的的章节之后利用传送快速回线吃防御塔前的兵,然后靠着遗失的章节回蓝一直用技能补刀,第二个小件选择耀光,之后多去野区支援,或者利用大招混助攻,将巫妖之祸卖出来后APEZ就正式开始了,因为EZ的Q技能有着AP加成,能够附带攻击特效还可以触发一次巫妖之祸的被动,两个AP加成是非常高的,同时W技能的AP加成也更加可观,E技能也是一个AP技能。
巫妖之祸后将卢登合成,法穿鞋或者CD鞋子,第三件金身保证自己的存活率,后续补法穿或者帽子。
APEZ的缺点就是空档期太明显,容错率较低,秒不了对面,自己就会被击杀,另外,APEZ因为平A伤害低,而且也没有冰泉的AOE伤害,导致清线速度非常慢。
当然APEZ也不全是刺客式的法师,同样也可以是消耗性法师,一个成型的APEZ可以做到"伤害开团"一个R技能如果能命中对面多个脆皮,一定会全部残血,这时候你的队友可以肆无忌惮地冲进去。
四、肉装
APEZ之后就是肉EZ,肉EZ是很远古的版本了,那时候坦克装备还比较强势,但是近期因为优米的出现,下路混子双人组(优米 EZ)会在有些时候选择这种装备,同样也带行窃预兆保证发育和前期对线,魔切和冰泉同样作为前期装备,之后就选择冰心,狂徒或者绿甲,再之后选择冰锤这种会提供血量和伤害的功能装备。
肉EZ依靠的是魔宗的被动,魔宗被动将法力值转化为伤害,冰心冰泉都会提供法力值,而天赋里面的饼干和法力流细带也会提供法力值。所在这种EZ在六神装的时候依然有着200到300的AD,而超高的血量和回血会让你在跳进去之后再坚持到E技能冷却结束离开战场,前提是对面不会将你控制到死,当然,对面控制太多你就带一个净化没有毛病,只不过就要少一个传送,前期的时候靠自己对兵线的理解了。
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