英雄定位:主输出副射手
宇宙英雄是一个拥有强力位移的消耗型射手。相比其他射手,宇宙英雄的自保能力和输出环境有更多的自主空间。位移技能也有伤害,可进可退的打法甚至在逆风局打出翻盘的节奏,同时也是爆发型英雄的克星。这样一个英雄,很需要综合实力具备才能发挥其强度,是一个上手简单,精通极难的操作型射手英雄。
英雄技能:
技能说明:
宇宙英雄的技能说明她是一个很需要技能命中率的英雄,1技能(主动)直线单体技能,可以触发装备的特效,如魔神、冰拳等;2技能让宇宙英雄技能命中之后获得攻速加成,前期单挑的资本;3技能远距离的位移同时给予魔法伤害,可以穿绝大多数的墙;4技能生命低于30%,不会受到技能伤害,强力的保护能力,额外加的攻击也可以让自己有了极限反杀敌方的资本。
宇宙英雄的技能注意点:
①: 1技能可以触发装备的特效,也可以触发红BUFF的伤害和减速,但是不能暴击。
②: 大招已削弱,实际受部分控制的影响。并且大招缺点很明显,就是不会被普攻触发,面对普攻型英雄相当于没有大招。
宇宙英雄的技能小机巧:
宇宙英雄3技能接上一次普攻再接上1技能可以稳定触发15级天赋魔法伤害来打前期的爆发消耗。
一般人不知道的宇宙英雄秘诀:
宇宙英雄的1技能是可以触发打野球的吞噬效果,所以宇宙英雄可以利用自己的技能优势来远程抢大小龙,当然前提是宇宙英雄要出打野球。
英雄玩法:
宇宙英雄适合走中单发育,但是会有推线太慢的缺点,所以推荐走下路双人线。最适合宇宙英雄的辅助是灵魂歌姬或者战场主宰,有灵魂歌姬辅助,对线可以打消耗性质,但是进攻型不强;有战场主宰的辅助,可以对线压制敌方,让敌方在塔下也难以发育和存活,但是容易被打野gank。
装备选择:
宇宙英雄的装备核心思路是灵活和爆发,灵活需要的属性就是移速和减CD,爆发所需的属性就是物理攻击和暴击。有了足够灵活和爆发能力的宇宙英雄,在装备发育优良的前提下,绝对是可以1打多的存在,所以推荐装备如下:
最后可以把破败换成
解析:
第一件装备破败的选择,能够让前期对线续航能力提高,也能更方便补刀,同时多利用普攻补刀也可以节省很多在对线期消耗的蓝。第二件装备的选择看发育能力和局势,只要局势不是很顺,对线被压,发育偏慢,则第二件装备就尽快出鞋子,不然自己的路线很容易因为前期伤害弱势期被敌人针对而导致逆风。一旦第二件出了鞋子,第三件装备的选择就不是魔神而是圣剑了,虽然魔神所有的属性完全适合宇宙英雄,也能让全面能力大幅度提高,但是价格太贵,本身发育拖后,伤害不足还继续憋魔神,等出了魔神的时候,伤害也已经跟不上了。所以如果发育顺利,可以安心带线推塔,那就不出鞋子,毕竟有位移,直接出魔神,真有人打,装备比你好那就直接打,利用被动反打不是难事。如果经济能力弱,那就出鞋子直接圣剑,来弥补伤害不足的缺点。
鞋子选择护甲鞋的原因是,宇宙英雄本身有技能加攻速,所以不考虑攻速鞋,有大招时不会被法师秒,所以不考虑法师的威胁,也不出魔抗鞋,但是生命低时,面对攻击力高的刺客,普攻几下还是很容易被击杀,为了能够让在大招时间存活更久打出更多的爆发伤害,考虑出护甲鞋。这可以让宇宙英雄存活更久,也能让自己多输出更多的时间。之后的幻影双刃和破甲弓就是提高爆发伤害和针对坦克,防止后期对坦克伤害不足的弱点。最后破败伤害在后期弱势之后,考虑把破败换成西瓜刀,西瓜刀提供的吸血能够让宇宙英雄1技能也会吸血,提供的CD也能让宇宙英雄有更多的位移逃生机会,大幅度提高生存能力。只要前期发育良好,宇宙英雄完全可以带起中后期节奏,甚至一路通关,打野一人也不敢轻易去抓,因为很容易被宇宙英雄和初音的组合让自己的下路血崩,无力回天。如果说有一个英雄玩好就能上分,那就是宇宙英雄了。
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