作者:NGA-老子就划水

坦克世界1.22版本10级车天梯图(坦克世界9.22遗珠)(1)

坦克世界1.22版本10级车天梯图(坦克世界9.22遗珠)(2)

写在前面,为了保命。

本人不是DL。我是玩过别人的号,但是我只是帮关系特别铁的朋友过任务或者打环,不收钱!这要也能被曲解成代还要挨喷,那咱不如去那几个大主播的直播间里使劲地喷,人家没一个玩的是自己的号而且人家还收钱。

非标题党,那很多人肯定觉得113都烂成这个样子了还好意思称之为全能战神?

没错,因为此车的保有量非常高,所以我把他列为银币重坦。113的梯度在银币重坦里应该仅次于VZ55和KRV,等同于超征、5A,强于60TP。

而且这台车的上限极高,440单发的主炮极限装填可以达到7.22秒。这个数据远远超过了279/430U/-4之流。仅次于121和1516.

配件方面,在战地改装出来之前,有两种流派,一种是输通垂传统3件套,另一种是将通风换成炮控或旋转以加强113稀烂的火控。

但是在战地改装出来后基本上炮控这个配件就被淘汰掉了,将第二强化配件栏给到垂稳,基本可以满足你中距离的精度。因为我个人对113已经很熟悉了,所以就没给上顶配,只从别的车扒了个红垂稳下来。

通过战车属性去定义战车的打法。113HT里非常出色的机动可以帮助他快速地拉到主战场的侧翼进行卖头或卖履带输出。同时113有着340的金币弹穿深帮助他轻松地击穿绝大多数HT的正面。

另外,113的侧面7度俯角其实是非常够用的,很多人玩不来113是因为他正面5度俯角颈椎病过于严重,实际上呢,如果你用好了侧面7度俯角,那么所有5A能驾驭的地形,113都不在话下。

操作上来讲,想玩好113你需要有3个良好的习惯。

第一,倒伸缩不缩圈开炮,提前将瞄准镜对好敌人弱点的大致位置,开镜-倒车-开炮-前进,1秒完成。你就是无敌的。没有任何一台中置炮塔的战车可以再完全不露出弱点的情况下倒伸缩。只是你露出弱点的面积非常小,让你有一种自己在这个位置很无敌的错觉。还有啊,倒伸缩角度别超过30度。

第二,在骑坡卖头的时候,能打炮塔弱点,绝不多探身位去打裤裆。当你面前是一个E5,傻子都知道打包。但是如果是个277呢?如果是个60TP呢?相信我,即便你能非常熟练地掌握侧面7度俯角,坦克世界里绝大多数的坡度也是属于当你能看到对面裤裆的时候,你已经赤裸裸地站在对方的火力范围下了。

所以炮塔弱点固然难打,但是总比你打一炮挨对面好几炮强吧?练好自己的手,少看小电影。肾虚到手抖的选手是玩不好113的。

第三,看见坡,第一反应把炮塔转过来,只要你的主炮脱离了车身,就已经实现7度俯角了。很多时候,当你感觉自己颈椎病打不到人的时候,侧过来,用掩体挡住车身,你会发现世界瞬间变得明亮了,原来打不着的目标通通都打的着了。

为什么我将113成为全能战神?因为一台熟练的113,地图适应能力非常强。你比如说公认的强势战车,5A/超征。其实这两台车的城战能力都非常的弱。在没有卖头掩体的情况下,这两台车基本不具备城战伸缩的能力。

而城战能力很强的车如705A/7201。又没有113这么好的机动。而且也完全骑不了坡。113用好了侧面7度还能勉强驾驭坦克世界里绝大多数的地形,而这两台车则是完全不行。

我罗列了几个113非常适合的地图。

北欧峡湾:优势方抢水,基本都能吃大肉,劣势方前期去金三角对炮,占占便宜,后期找位置防守。输是大概率还是要输,但是肉肯定少吃不了。

喀秋莎:抢下山石头缝里偷出一片天。

埃里哈罗夫:看似卖头实则伸缩图。就在2楼拐角那里倒伸缩。

洲际公路:最适合113的图。直接抢右下角的房子,抢完就可以倒伸缩白嫖过道里的HT。

马利诺夫卡:最适合113的第二张图。机动型HT的天堂。何况你还是个装甲极其靠谱,dpm极高的113.我就说一句,抢风车右边的高点。然后高打低打沙笔。

鲁别克:无论哪方出生,你都能找到自己合适的位置!

配件我再嘱咐一句,旋转也是一个非常不错的配件,因为113的炮塔转速非常的辣鸡,就跟生了锈一样。但是思考再三我觉得他不如通风。因为各位的C系成员估计大多数都是5技能起步,技能越多,通风性价比越高。而且通风放在第一个格子里也可以获得额外收益。思考再三我还是决定上通风。

另外的涡轮、血块、炮控、甚至高光之类的配件,我都不推荐带。 因为在我眼中,毛子给了113重坦里数一数二的DPM和穿深,那么将DPM转化为击穿就是你的核心宗旨。

带了涡轮,该强的点你一样抢不过CS63/277/907之流。

而对于高手来说113 2300 (战地改装)的血量非常够用了。白兔都能抗两炮了。

还有,别盲目自信。你看过我之前的帖子就知道我特别爱说一句话:别去挑战那些你完全挑战不了的车。

比如学了个侧面7度俯角就去欣喜若狂地去找KRV超征卖头。别说是我教的你。

再比如学了个倒车不缩圈开炮就去秀705A和E3大白兔,结果让人家教育了也别说是我教的。

最后,其实不仅是针对113,所有车都一样。当前的地图分为3种,第一是抢点干架图。比如喀秋莎,马利诺夫卡。

第二种伸缩图,双方在一定的距离下隔着掩体对射,拼击穿率。比如鲁别克、巴黎。

第三种是蹲图,比如埃勒斯堡。

我只强调第三种,蹲图,前期保好血,这种图比的就是哪边的弱智少。基本乱冲乱进攻就会被交叉射死的。等逗比们都死的差不多了,残局你再重拳出击!前期一定保守点绝对不会错的。

不是你机动好就一定要抢点。

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