黑城堡 第417期
葛雷乔伊家堡 Marc Simonetti
派克城高耸于三岛与海柱之上,与它们浑然一体,其势阴沉而不可侵犯。通往最大岛的石桥所在陆岬被高墙所阻隔,巨大的主堡便位于该岛,远处则是“厨堡”和“血堡”,各自占据一座小岛。海柱上有高塔和外屋,倘若彼此距离近,便以封闭的拱形通道相连,若是距离较远,则用长而摇晃的木绳吊桥衔接。
——《列王的纷争》
《冰与火之歌》中已知世界的尺度
作者:屈畅(ccxx)
妮妮按:本文来自《冰与火之歌官方地图册》附赠手册,已经作者屈畅和重庆出版社同意发表于黑城堡公众号。由于创作时间比较早,其中一些说法需要更新,已由屈畅进行校对更改。虽不是最新创作,但仍有一定参考价值,尤其是在对于“七大王国”和“维斯特洛星球”的理解上,运用了比例测量和与地球上真实的陆地、国家进行对比的手法,非常形象,有助于读者理解,特此分享。希望读完后大家会对这片日思夜想的虚构大陆,更有亲切感。
“冰与火之歌”的主舞台是乔治.R.R.马丁设想的维斯特洛大陆(Westeros, 英文原意为西方大陆),但其故事舞台又不止于此,维斯特洛并非孤立存在的单一大陆。以中世纪欧洲为原型的维斯特洛建立在完整的幻想世界之中,这个世界迄今还没有名字,但可以明确的是,它并非像《魔戒》里“中洲”所在的世界那样是幻想中地球远古时期的状貌,也并非是未来地球,而是一个完全的架空世界。在这个世界之中,包含有一个“已知世界”,则“冰与火之歌”中的学士阶层所能了解的世界。
来自电视剧《权力的游戏》
维斯特洛到底有多大?人口有多少?一直以来都是“冰火迷”热烈讨论的问题。乔治.R.R.马丁的写作意图是把故事放在最前,其他不做太死板的设定,避免读者陷入“尺子和计算的僵局”(乔治.马丁原话),所以这些基本的地理问题一直扑朔迷离。没错,维斯特洛形似大不列颠;没错,马丁多次声称维斯特洛的地理尺度类似于南美洲,但彼此究竟有多相似呢?从这份最新、最准确的官方地图中,采取最精确的算法,我们可以有一个大致了解。
图一
在“冰与火之歌”小说中,我们已知最精确的“比例尺”是绝境长城,长城约莫有100里格长,则300英里。图一是维斯特洛全图,其中长城约有60个像素,每个像素约代表5英里。
图二
第二步,我们沿维斯特洛大陆建立选区,如图二所示,图中的尺寸信息为169419个单位像素点。
第三步,按比例尺计算,以长城长度为标尺,一个像素=5英里,一个单位像素点=25平方英里:
169419 X 25=4235475平方英里
而1英里=1.609344公里,则1平方英里≈2.6平方公里
4235475 X 2.6=11,012,235平方公里≈1100 万平方公里
这个结果是陆地总面积。毋庸置疑,误差肯定存在,因为长城长度为一百里格首先是小说中的约数,其次,长城不是一条直线。但动用Photoshop工具,由计算而生的误差却几乎可忽略不计。综合估算,笔者认为误差应在 -10%以内。
需要说明的是,这个总面积是最新版冰与火之歌官方地图中维斯特洛七大王国(及其附属岛屿)和长城以北塞外的可见区域相加,但不包含没有地图纪录的“永冬之地”——普遍认为永冬之地将一直延伸到这个星球的北极。另一方面,若去掉塞外,按照同样的算法,七大王国总共约有883万平方公里陆地面积,现实地球上我们祖国的陆地面积比它要大50万余平方公里(中华人民共和国的陆地面积约为930多万平方公里)。
来自百度百科的中国地图。这样是不是比较有助于大家形象地了解七大王国到底有多大呢
此面积和南美洲相比呢?事实上,南美洲的陆地面积达到1797万平方公里,显然比马丁的维斯特洛大出许多,它等于两个七大王国,而维斯特洛更接近于欧洲的大小(欧洲陆地面积1016万平方公里,大于七大王国,小于维斯特洛地图已知面积)难道说马丁概念不清?亦或口误?笔者认为或许不能这样理解。
所谓“类似南美洲”主要可能体现在“长”上面。维斯特洛和南美洲都是长方形,它们长度相差不大(按同样的计算法,已知地图北端到多恩海约有6000公里;从巴拿马运河到南美洲大陆最南端的合恩角约有7000公里),只是南美洲比较“胖”,它的宽度,尤其在南纬5°处,达到5150公里,而维斯特洛最宽的地方是横穿河湾地和风暴地的金树城一线,也不过接近1800公里。虽然维斯特洛的宽度比较平均,而南美洲窄的地方很窄、宽的地方化很宽,但一进一出,仍在长度仅多出15%左右的前提下比维斯特洛已知面积多出了50%。
配图来自REBEKAH JONES
值得注意的是,七大王国面积、甚至已知地图部分的面积,都并非是维斯特洛大陆的总面积,因为在塞外的极北,还有未勘探的永冬之地。如果那里有数百万平方公里那么大的话,维斯特洛大陆确实能达到南美洲的大小。
而就维斯特洛形状上的模版大不列颠岛而言,大不列颠虽是欧洲最大的岛屿,但面积只有244,820平方公里,加上附属岛屿也才25万平方公里左右,“冰与火之歌” 的主舞台等于是一个扩大了四十多倍的大不列颠岛。
我们再把《冰与火之歌》中的“已知世界”拉到整个世界的范畴来看,基本出发点仍是马丁的说明。马丁认为,维斯特洛大陆所在的是“一颗行星”,“它是圆的”,意味着我们可以从星球的一端绕行回到原地。此外,“它比地球稍大一些”,“其陆地更辽阔”。
已知世界在全球大概的比例,当然除了官方给出的部分,其他都是粉丝想象。作者33k7,来自deviantart
以地球为模型,我们可以测算“已知世界”的总面积以及它与整个世界的关系。已知世界东西总长度约为14000公里,从南到北约为9250公里,总面积在1.3亿平方公里上下。保守起见,假定以瓦雷利亚所在地为始发点,东西延伸出该星球的赤道(这是有可能的,因为瓦雷利亚所在地被称为“长夏之地”,而在这条线上下,有多恩沙漠和红色荒原,都是极端炎热的气候,而自这条线开外,气候则逐渐湿润。见图三);再假定以鬼影森林北端为北极圈(地球上的北极圈超过了北纬66,自北极圈开始,几乎不生树木,这与鬼影森林以北的地理状况相符。见图三)。
图三
根据这种算法,维斯特洛所在星球的北极圈和赤道的距离为6600公里左右,而地球的同样距离为7400公里左右,这意味着维斯特洛所在的星球总面积只有地球的89.5% !而已知世界占整个星球总面积的28.54% !
这就是精确的尺度?马丁果然缺乏地理知识,他脑海中的概念是错误的?未必如此。首先,维斯特洛不一定跟地球形状相同,地球是个偏梨形的球体,维斯特洛则可能是个偏芒果型的;其次,虽然极圈的变化应该不大,但赤道设定在瓦雷利亚一线很可能有较大误差(地球上的沙漠多出现在赤道南北20个纬度的范围内,根据这个原理,若是维斯特洛所在星球的赤道并非穿过多恩沙漠,而是在多恩沙漠以南20个纬度的地方,那这条赤道就近似等于已知世界的南部边沿,穿过索斯罗斯大陆的丛林线。这样一来,维斯特洛所在星球的极圈和赤道的距离就会达到7750公里,以地球为模型计算,其总面积将超过地球4.4%左右。而赤道若继续下移,维斯特洛所在的星球比地球大得就越多——这可能是马丁心目中的星球样貌 )。
对应上一段的画法,现在网上多数的星球还原图都是像此图这样的比例。这颗有魔法的行星上绝大部分还是未知的,兴奋不兴奋!刺激不刺激!
有些结论是肯定的:(除非维斯特洛所在星球是一个非常畸形的形状)已知世界最多占整个世界30%的面积,很可能只有20%出头(至于维斯特洛,哪怕加上附近海域,也只有整个世界的2%、3%,至多不超过5%)。具体到《冰与火之歌》系列小说,即便加上已知世界里我们不太了解的部分,整个星球仍有一半以上,甚至达到80%的部分连“背景中”都不会出现,它们是大片空白。
另一个比较有趣的结论是,根据已知世界,参照地球模型,从维斯特洛航行到亚夏只有整个星球环行距离的三分之一,也就是说,要想从亚夏的东面返回维斯特洛,还得至少旅行20000公里! (再次重申, 前提是维斯特洛所在星球的形状和地球类似)这意味着,除非马丁能给出超乎寻常的地理解释,否则所谓丹妮莉丝可以从另一面回到维斯特洛的猜想可以休矣。
来自电视剧《权力的游戏》
考察完地形,回头再说人口。从小说中可知,罗柏率军南下时,北境经过初步动员,集结了二万军队,而西境经过初步动员,集结了三万多军队(西境军中含有异国佣兵),河湾地和风暴地的部分地区(支持蓝礼的诸侯)经过初步动员,集结了十万大军!而这些并非是地方上的总动员能力,后来的战斗中,各方势力又曾依次添兵(如兰尼斯特在兰尼斯港训练新军,后为罗柏所败;多位北境诸侯保留了亲信部队在本土等等)。总计来看,维斯特洛七大王国经过初步动员,集结二十到二十五万军队不在话下,而极限支撑能力甚至有可能超过五十万!以其欧洲中世纪的生产力模板,是相当惊人的动员力。
诺曼征服的主要战役和地点(wiki)
在欧洲历史上,著名的诺曼征服动用了一万四千名远征军,历次十字军东征的正规军(除开农民、乞丐等)也不过三五万人,约等于《权力的游戏》中兰尼斯特家族第一次动员进攻徒利家族的军队人数!这是因为封建制度下要长期供养一支军队非常困难,军队的动员和支撑能力直观地表明,维斯特洛的国家能力似乎要强于地理上几乎同面积的盛期中世纪欧洲国家的水平(典型的欧洲中世纪国家的统治者并不能依靠国家税收,仅仅依靠直属领地提供的资源)。
十字军东征。Corbis via Getty Images
马丁认为,他笔下的维斯特洛的经济社会发展水平近似于“百年战争或玫瑰战争时的西欧”(百年战争1337年——1453年,玫瑰战争1455年——1485 年/1487年),这个时期其实并非是盛期中世纪,而是中世纪向近代早期的过渡期。据现代学者研究,法国作为西欧人口最多的国家,中世纪晚期人口顶峰为1800——2000万,英格兰作为维斯特洛的形态模版,在1350年人口达到200万,又过了200 年才达到280万。
君士坦丁堡
乔治.R.R.马丁曾模糊地宣称维斯特洛总人口“约数千万,亦或上亿”,若以英格兰等面积扩大计算,将其人口乘以四十多倍,再考虑到维斯特洛中如北境、多恩、塞外等人口稀少地区的影响,那么维斯特洛的人口数是符合欧洲中世纪规律和样貌的。但其王权归一,一个约等于整个欧洲的封建国家由一个国王统治,却又类似于同时代的东方大帝国。
Minecraft上的君临地图
从城市方面看,维斯特洛最大的城市君临有“50万人口”(马丁语),这恐怕就是参照它的模版东罗马帝国的君士坦丁堡设计的,君士坦丁堡中世纪人口极盛时接近60万,但其他时候也只有5万——40万人口不等。至于西欧,大凡1、2万人就可称为城市,巴黎和威尼斯在中世纪极盛时分别有15万和20万人口,而伦敦在中世纪只有3、4万人。这些倒是与全维斯特洛只有五个城市和若干市镇(数千人口)的现状相符。
东罗马帝国的君士坦丁堡想象图
再对照我们熟悉的中国古代大一统王朝的承平时代:西汉元始二年(公元2年)约有6000万人,唐朝天宝十四年(公元755年)有892万户、人口5292万(今人认为加上隐匿人口,人口总数超过8000万),元朝至顺元年(公元1330年)纳赋户1386万户、人口5951万(今人认为加上不纳税赋的,实际人口约8500万)。明清时代全国人口突破1.5亿,清朝后期更达到3亿多。由于维斯特洛的陆地面积大于中国的几个封建王朝,(照上文测算)维斯特洛的人口又等于或小于古代中国,所以七大王国的人口密度比中国的封建王朝要小不少,其中央王权的集权程度更是弱于中国封建王朝——维斯特洛的统治难度和动员难度可想而知,铁王座绝不会好坐!
奇幻场景中的唐朝盛世
以颈泽为界,维斯特洛大陆大致可分为两部分,颈泽以北为北境,颈泽以南为南境。长城以南的这部分北境约占七大王国总面积的三分之一强,南境则占七大王国总面积的百分之六十以上。按历史形成的地理区划,维斯特洛又有“七大王国”的别名,其中北境只有北境王国一国,而南境有河屿王国、凯岩王国、山谷王国、河湾王国、风暴王国和多恩领六国(七国的详情见《七大王国及其五大城市》)。
《权力的游戏》势力分布图
南北气候迥异。在北境,绝境长城以北极度寒冷,直到永冬之地;长城以南相对温暖一些,但夏日也会飘雪,许多地方气温常年在结冻点以下,到了冬天则风雪肆虐。南境越往南越温暖,河间地已是温带气候,河湾地逐步进入亚热带气候,而多恩领完全是热带气候,乃至出现大面积的干旱沙漠。
您的气象播报员艾德大人:“呐,老乡们,天气就是这个样子了”
维斯特洛有许多重要水系。最北的末江是长城以后的另一道屏障,白刃河连接了北境腹地与出海口白港。中部的三叉戟河水系最为复杂,支流众多、水量丰富、流域面积广,造就了河间地这一特殊地形。山谷地带则有许多冰川河注入狭海。再往南为深邃的黑水河,大一统王朝的首都君临就位于黑水河入海口处。
王领
自黑水河向南有滋养河湾地的曼德河与蜜酒河,前者是维斯特洛大陆最宽广的河流。值得注意的是,这两条河流与前面提到的其他河流不同,其他河流都是自西向东注入狭海,它们却是自东向西注入落日之海。最后,在多恩领还有绿血河及其支流,它们算不上气势磅礴,却是当地居民的命脉。
多恩的阳戟城,作者Ted Nasmith
维斯特洛最主要的三道山脉是长城以北的霜雪之牙、山谷王国的明月山脉和多恩北部的赤红山脉。维斯特洛最主要的四片森林是长城以北的鬼影森林、北境的狼林、君临附近的御林和风暴地的雨林。
先民拳峰,来自电视剧《权力的游戏》
维斯特洛经历过长期的民族融合,维斯特洛君主的正式头衔即为“安达尔人、洛伊拿人和先民的国王,七国统治者暨全境守护者”。历史上,维斯特洛的民族融合主要有三次:第一次是12000 ——10000年前第一批人类“先民”的入侵,第二次是6000年——4000年前安达尔人的入侵,第三次是1000年前洛伊拿人的入侵。
安达尔人入侵路线
安达尔人未能侵入北境,而洛伊拿人的入侵主要限于多恩领,这样造成如今维斯特洛的人种可鲜明地分为三部分:北境以先民血统为主,多恩边疆地至颈泽是安达尔人和先民的混血种,多恩领又是先民、安达尔人和洛伊拿三个民族的混血种。
在语言上,维斯特洛大陆使用通用语,此前用过的古语,乃至“源语”已失传。维斯特洛占主导地位的宗教是安达尔人带来的七神教会,但也容忍先民的旧神信仰,并将其纳入整个信仰体系中,例如发誓时会说“在新旧诸神的见证之下”。全国上下很多城堡不仅有崇拜新神的圣堂,也有崇拜旧神的神木林,尤其北境的许多地方对旧神的崇拜还很浓烈。此外,铁群岛的铁民单独信奉淹神。
厄斯索斯大陆与维斯特洛大陆隔狭海相望,它们本来是由多恩之臂彼此连接的,但陆桥被森林之子的魔法粉碎,只留下如今的石阶列岛。作为已知世界中最大的陆地,厄斯索斯大陆的地理原型是地球上的欧亚大陆。它几乎是一个横着的长方形,东西方向延伸几干英里,直到已知世界的东方尽头,已如面积(亚夏以东的土地不为人所知)至少有维斯特洛的两倍大,但人口密度小于维斯特洛。
瓦雷利亚
厄斯索斯大陆幅员辽阔,且从未被武力统一过,根据天然的地理限制,一般可细分为以下几部分:九大自由贸易城邦地域;奴隶湾和瓦雷利亚地域;多斯拉克海地域;魁尔斯与红色荒原地域;远东与亚夏地域。
九大自由贸易城邦与奴隶湾
九大自由贸易城邦位于厄斯索斯大陆最西方,其中七个城邦在海边,另有二个内陆城市(各城邦样貌见《九大自由贸易城邦考》),它们是九个彼此竞争的独立城邦,在已知世界的各地域中与维斯特洛的交往最为频繁。
来自电视剧《权力的游戏》
自九大贸易城邦向东,越过科霍尔森林,则到达东西长度超过二千英里的多斯拉克海,这里几乎没有道路和山脉,只有一望无际的草原。草原滋养了强悍的游牧民族多斯拉克人,他们分成二十几个卡拉萨,互相征战不休,并对外发动掠夺战争(详见《厄斯索斯的霸权兴衰》)。
来自电视剧《权力的游戏》
在多斯拉克海南方,或自九大自由贸易城邦东渡夏日之海,可到达瓦雷利亚半岛和奴隶湾。瓦雷利亚半岛曾是世界的征服者瓦雷利亚自由堡垒的所在地,瓦雷利亚自由堡垒以罗马共和国为原型设计,由一偏僻城邦发展成伟大帝国,但它五百年前被末日浩劫摧毁,海洋倒灌进半岛,形成烟海;与瓦雷利亚半岛隔海相望的是奴隶湾,奴隶湾中的若干奴隶城邦是已知世界奴隶的主要来源,这些城邦是古吉斯帝国被瓦雷利亚消灭后的余孽(详见《厄斯索斯的霸权兴衰》)。
来自电视剧《权力的游戏》
在多斯拉克海西南方,渡过斯卡扎丹河,则到达拉扎人的聚居地。拉扎人生性温和,他们牧羊、种植,被大河对岸的多斯拉克人轻蔑地称为“羊人”。
来自电视剧《权力的游戏》
自拉扎人的聚居地继续向西南方行进是红色荒原,这是绵延数百英里的红土平原和丘陵,其间树木稀少,散布有数个古城的废墟。红色荒原的南方尽头,在玉海之门岸边,有传奇的城市魁尔斯。魁尔斯扼住了夏日之海与玉海的交通要道,富强而骄傲(详见《厄斯索斯的霸权兴衰》)。
来自电视剧《权力的游戏》
自多斯拉克海东行,越过骸骨山脉和大沙海,经过巴亚撒布哈德、沙米利安纳和卡亚卡亚纳亚等城市(这些城市有乳头穿上铁环、两颊镶着红玉的处女战士),便来到已知世界的远东地区。首先是鸠格斯奈平原和夷地的森林——夷地的主要城市“夷”位于玉海岸边,是一个几乎与亚夏齐名的港口城市——亚夏和阴影之地则位于整个已知世界的最东边。阴影之地是个多山的半岛,远近闻名的古老港口城市亚夏便位于此半岛顶端、藏红花海峡入口处。
邪恶神秘的亚夏
自亚夏到自由贸易城邦,船只旅行往往要花一年,商人们会在玉海沿岸做贸易环行,再将财富带回西方,一趟历时两年以上。亚夏盛产黑曜石和琥珀,这里的学者孜孜不倦地收集魔法和龙的知识。传说吟咒师、男巫、云空法师、缚影士和血巫仍在这里公开活跃,而世界各地的船只都会来此交易。亚夏和阴影至地的居民喜欢戴上红色面具,四肢和胸膛上纹满刺青。
居民代表:魁蜥
索斯罗斯大陆位于厄斯索斯大陆以南,两片大陆被夏日之海分割开来。索斯罗斯大陆的原型是地球上的非洲,目前该大陆为世人所知的只是北端,其沿海有众多岛屿,而其辽阔的南部则无人探索。这里的居民多为黑人,陆地被丛林覆盖,疾病肆虐,还有众多危险的动物;这里布满腐烂的废墟死城,也是海盗出没之地。奇特的是,索斯罗斯大陆西边外海的纳斯岛,却是“和平之民”的居住地。
居民代表:金色眼睛的弥桑黛
亚夏与阴影之地以南,越过藏红花海峡,在索斯罗斯大陆东方,还有第四片大陆“乌尔特斯”。目前只知道这片大陆的北端被浓密的森林覆盖,除此之外,这里的地点和人物均未在《冰与火之歌》系列小说前五卷和外传系列中出现。
除开四片大陆,“冰与火之歌”的世界里还有其他重要陆地。自维斯特洛大陆向东南方航行,在索斯罗斯大陆西方,有盛夏群岛,其以西为日落之海,以东为夏日之海,其首府为莲花港。盛夏群岛甚至在深冬中都温暖宜人,这里居住着崇尚情欲的黑色人种(他们认为情欲是诸神的恩赐),他们拥有自己的语言,喜欢颜色明亮的羽饰;箭术则是他们的另一特长,用这里的金心树制作出全世界最优秀的弓。盛夏群岛由王子和女王统治,他们鲜少发动战争,也鲜少成为征服者的目标。他们高大的天鹅船有时会航向外地,带去本地特产的金心木、琥珀甜酒和娴熟舞者。
自维斯特洛的白港出发,向正东方在颤抖海中经长途航行,可到达伊班;伊班与厄斯索斯大陆隔海相望,与多斯拉克人的圣城维斯·多斯拉克和南方的魁尔斯几乎处于同一轴线上,其地理原型为地球上的冰岛,首府是伊班港。
伊班人体型矮胖、身上有长毛,惯用斧头和毛绒的褐色盾牌,日常咀嚼鲸脂来保暖,是一支较古老的人类的后裔,其亲族在厄斯索斯大陆上已几乎被消灭。他们乘坐船壳用沥青涂黑的大肚子捕鲸船出海捕鲸,偶尔也去远方贸易,甚至远达君临。他们在厄斯索斯大陆北岸有一片领地,但经常遭到多斯拉克人掠夺。由于伊班常年气候寒冷,四周是汹涌的大海,这里的人民遂适应了单纯的生活,鲜少关心外部世界,也不期盼春天到来。
伊班港,作者Matt Conway,来自ArtStation,“看不见的维斯特洛城市”系列
已知世界并非《冰与火之歌》的世界全貌(例如,传说从维斯特洛航行穿过落日之海,彼岸有一片“新大陆”,但迄今为止,只是有人在航行数周之后,于落日之海中发现了一些零 星岛屿,向更远处的探索尚未成功),生活在维斯特洛大陆的人也无从了解整个世界。乔治.R.R.马丁已宣布,他不打算在“冰与火之歌”小说中揭示“全世界”,全世界可能存在有“类似南极洲、澳大利亚或美洲的地方”,但小说故事将限定在已知世界中展开。
屈 畅
《冰与火之歌》译者,史诗图书创始人,CEO。
扩展阅读:
黑城堡259. 揭秘!魔法行星维斯特洛|冰火中的四个婚礼和两个葬礼:马丁如是说(六)
广而告之
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