从《流放之路4.0》消息的正式发布,有心人不难看出,它的目标将是暴雪重头大戏《暗黑破坏神4》。众所周知,暴雪的《暗黑破坏神3》并没有给人足够的玩下的耐心,虽然我也是每个赛季都会回归那么几天,但真正喜欢暗黑风刷刷装备的我,还是会在流放之路上用了更多的时间。
暗黑4
流放之路4.9嘉年华
从2017年,我才后知后觉的知道《流放之路》的存在,并且在开始上手后果断地放弃了一阵子,因为实在是对于我这种新手来说太复杂了。但《暗黑破坏神3》又让人失望,于是在朋友的带动下,我又一次次的尝试《流放之路》,删了下,下了删数次后,终于在2018年开始了稳定的每周刷一会的流放之路。
虽然两者的未来版本更多内容我们不得而知,但我们今天就来简单的盘点一下,暗黑3和流放之间的却别和成败,此处都是我的一家之言,不喜勿喷呦。
从剧情上说,暗黑的剧情是要秒杀流放之路的,无论是剧情与游戏的结合,还是任务的设置,这些都是流放之路的短板,毕竟暴雪背后有个强大的吃书编辑团。但为什么流放之路在后期能够越来越多的吸引我,而不是暗黑破坏神3呢?
第一,可玩性。
这点说着简单,但实际分析起来很复杂,只能挑其中比较重要的说一说。
装备系统:
暗黑的装备的装备系统不是盖的,无论是从数量、质量、模型上,都有自己的独到之处。但是成也这套系统,败也这套系统。套装代替天赋,每个赛季一个强势的套装,刷完基本就没有什么事情可以做了。而且套装太容易出产了,虽然后面开了远古,又开了太古,但对于普通的玩家刷到一定层数后,那些微量提升并没有多大意义了。而且千篇一律的大米境,很快就刷的烦起。重点是无法交易的装备系统,最早的暗黑破坏神3是有AH的,那时候的人气也是爆棚的,玩家各取所需,我曾经在满级以后踢箱子一个简单重复的刷法,就成功的挣到近2000元外快。但好景不长,暴雪关闭了AH,曾加了金币掉落,套装也开始从稀有变成了必备,游戏也渐渐的失去了往日的光华,现在的暗黑3几乎没什么人在玩了。
暗黑3
反观流放之路,他的装备系统有自己的特色,同一件装备不同的后缀,可以决定一个BD的玩法。这点像极了暗黑2,而暗黑3在这方面似乎已经忘记了自己往日的辉煌。放流之路的天赋系统可谓是复杂到头疼,无数条分支就代表无数种玩法,虽然强势的就那么几种,但稍微有点变动就代表着不同的流派产出。我从2018算是正式开始玩,到现在也不完全搞得懂。目前流放之路的s9闪回赛季,我正全力在出目前最强势的召唤师,喜欢的朋友可以一起玩玩。同时,拍卖行系统,让玩家分成了职业刷子、土豪、休闲玩家。这三者不同层次的登陆游戏,让这个偏冷门的游戏,至今保持着不错的热度。这款游戏目前保持着活跃的线下交易,通用物代替金币的系统,也让他的物价系统很难崩掉。
流放之路
召唤天赋,相信很多朋友会提出不同意见,每人一个天赋玩法
幻化系统:
眼看着玩家大量的流失,暴雪将魔兽世界开放的幻化系统也上到了暗黑3上,不得不说现在的暗黑和魔兽世界快成一个游戏了。这虽然在某个特定阶段确实满足了一部分玩家的需求,但并没有带来持续的效果,因为幻化系统也仅仅是幻化系统,好看的外表千篇一律,有趣的灵魂才是万里挑一。单调的玩法,很快还是让玩家大量的流失。
流放之路,在这方面,采用的是时装的购买或者赠送,这点很腾讯,但腾讯是了解中国玩家,于是你看到的是住城里满屏幕的花花绿绿。
第二,游戏模式的不同。
大家都知道暗黑是买断制,这种模式在国外大型单机游戏是非常流行的。也很多暴雪、暗黑的拥趸买单,但是对于想简单尝试的新人来说,并不友好,或者说是拒之门外,尽管后来暴雪也开放了低版本的试玩,可为时已晚,暗黑最好的时光已经过去了。
流放之路采用的是免费制,这也很腾讯。他们允许普通玩家白嫖,像我这样的删了下,下了删,并最终留下的客户不在少数。他们采用了周边卖钱的方式运营游戏,也取得不错的效果。
这两种模式那个更好,我并不能做出判断,只能说游戏的质量决定了它值不值。至少目前的暗黑3并不却对让人满意。
好的游戏,都会有很多的粉丝,暗黑3和流放之路都一样。我个人更觉得流放之路更像是暗黑2的序章,而暗黑3却像是一个有个相同故事背景的新游戏。
两个游戏公司都同时将目光投向了2020的新游戏发售,《流放之路4.0》能胜出,还是《暗黑破坏神4》更胜一筹,我们拭目以待。
我个人的看法,这两者之间其实有一个很大的不同。流放之路是因为游戏意外的成功了,所以打算出新的后续版本,而暴雪似乎自己对于暗黑3也是不很满意,才打算回归暗黑2的暗黑血统,重新启动一个新的游戏。
你觉得呢?你会支持《流放4.0》还是《暗黑4》?
值得注意的是,这两家公司都已经公布了手游的相关信息,有兴趣在手机上畅玩的朋友可以关注一下。
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