【稿件·攻略】“剑纵山河”3V3入门指南

记者:江山YY

发稿日期:2021.12.17

新的“剑纵山河”活动,对PVP感兴趣的大侠想必昨晚已经经历完了一场酣畅淋漓的厮杀,初战感受如何?

活动参与方式简单总结,就是60-89级玩家角色为虎啸组,90-119玩家角色为龙威组。通过跨服的随机3V3匹配进行对战,拉平了宝石、雕纹、强化等跨度较大的角色差距,更加注重装备基础属性,考验门派操作、团队配合、珍兽搭配以及对千变万化的战局理解。

天龙八部3副本推荐(稿件攻略天龙八部怀旧服)(1)

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今天,为大家带来的玩家攻略是,本次3V3活动中,关于珍兽选择、门派优缺点以及其他一些值得注意的地方,助力各位大侠更好的分析战局,所向披靡。部分玩家进入战场后的属性图如下:

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一、装备辅助篇

首先尽管这次活动禁止了宝石雕文强化等等的东西,但是装备的基础属性还在。这就不得不说,深蓝大八星装备YYDS了,极品的手工装备,可以让你提前占据极大的场面优势,根据首日对战场场面来看,全大八星队可以拥有极大的领先优势。需要注意的是,因为宝石和武魂无效,这种模式下的属性忽略,只有神器自带的忽略以及忽略类药品,所以抗性就会显得尤其重要。

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其次,药品&烹饪食物未禁止,这就意味着,120属性药、50抗性药、25忽略药等等有了极大的作用,门派抗控制的药、血葫芦蓝瓶子也不能少。要想提升战力,后勤保障工作务必提前到位,兵马未动,粮草先行。首日对战吃药的玩家并不多,但是等到玩家们后续习惯了这个玩法,并且打到了高端战局以后,必然少不了这些强力buff的支持。

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第三,毒抗套未禁止。腰带 护腕即可提供高达70点的毒抗,灵活更换加上吃药和星宿毒抗状态,毒属性门派骂骂咧咧的退出了群聊。当然了,90级以下的虎啸级玩家,不会受到这个套装的影响。首日对战专门使用这个套装的玩家不多,但是后期高端战局搞针对的时候,必然是人手必备。

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二、珍兽选择篇

尽管宝宝被添加了“困兽”buff,但是由于珍兽套装未禁止,那么宝宝在3V3的活动中依然可以发挥极大的作用,一个穿了75勇猛套&85胆小套的宝宝,套装额外附加的技能伤害就高达8000左右,在玩家角色普遍血量甚至不到10w并且闪避也较低的情况下,首日确实有着不错的发挥。配合默契的玩家,开场直接3个大群砸向对面出生点,可以瞬间获得不错的领先优势,甚至可能直接秒杀对面的非体力宝宝。

首日由于对战节奏太快,体力宝宝未能发挥明显作用。但是相信一个10w血的灵动宝宝还是有着不错的潜质,在高端战局的后续表现如何,尚有待玩家进一步开发。

还有一个需要注意的地方是,宝宝自带全抗性60,魂类技能可以再增加某一抗性50点,达到110点,会极大的提高生存能力。首日并未有过多玩家注意这点,在后续针对性的战局中,或许可以有意向不到收获。

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三、九大门派优缺点分析

在本次3V3的对战中,排除了多个干扰以后,九大门派的特点更加的突出,尤其是此前版本更新的武道玩法,也为门派带来了更多的可能。首日大家都处于试探状态,战场节奏普遍比较快,基本上大部分战局都在一分钟内就结束了战斗。接下来,根据小编对首日的战况了解,简单分析一下各个门派的优缺点:

1、少林:最佳队伍守护,最高血量的少林本身拥有着极佳的防御,佛头增加的数千血量,在这个模式下不容小觑。百无禁忌免疫控制,慈航普度保护队友,袈裟伏魔功可以解除队友负面状态。而最新武道提供的被动“禅武印”以及大力金刚掌也可以打出不俗的伤害。起手百无禁忌,给队友一个慈航普度随后直接冲阵,着实会让对面一阵头大。缺点是近战,灵活性略差,心法不够的话会被102神器减速。

2、明教:爆烈拼血的狂战士武道已经可以点出了10刀的怒火,烽火连城的拉人、斗转星移的打怒,还有令人胆寒的怒火 炎龙,可以极快的打开场面。缺点是免疫控制能力稍显不足,需要注意被集火。

3、丐帮:横扫乾坤的威力不需要再赘述,没有宝石的加成以后这个技能本身的强度会被更加的拔高。潜龙勿用 雪泥鸿爪 棒打狗头的连续控制可以让对面头大,龙战于野增加的数千闪避值在这个模式下也变得离谱了起来,龙战士终于有了龙战士的模样。缺点是爆发略显不足,需要依赖装备来提升基础伤害,另外就是~小心毒抗套~

4、天山:群隐带来的先手效果是战略级的技能,移花接木 鹰击长空的爆发伤害是天山玩家的骄傲,半怒解失明 门派药抗封穴也让天山有着不错的反控制能力,搭配队友可以有很好的表现。缺点是近战,团战中需要注意不要在移花接木的爆发期间被对面反控。

5、天龙寺:天罡正气全抗性加20多在这个模式下仿佛是一个bug,在其他所有人仅剩下神器 吃药的忽略值以后,天龙的中冲剑三抗减70也变成了一个看不懂的技能。而自身58的血成长搭配半怒解除点穴散功,门派药抗失明,让天龙变成真正的魔免战神。在杀掉对面宝宝以后,基本上任何一个中了指点 中冲的目标,都站不住一个八门金锁的时间。缺点的话,记得先杀对面的忠诚宝宝,还有小心对面的武当。

6、星宿:星宿本身的爆发非常出众,一日丧命散高达4000左右的毒攻附加,以及天地同寿的高额直接伤害附加,加上大部分技能必中,星宿远程炮台实至名归,可以极速的让对面减员。首日甚至有星宿起手一日 天地暴击,直接带走满血目标的战局。但是当前的缺点也很明显,没有加速和瞬移,反控制能力一般,以及绕不开的毒抗套问题。

7、武当:最佳战场指挥官,尤其是搭配武道的气武当,一个8w血8w蓝的气武当,实战相当于拥有了20w左右的血量。搭配上超强的控制能力以及最高的内功输出以后,对面的对手真的很头大甚至绝望。非要说缺点,只能说当前装备到位并且操作出众的武当玩家,还是比较少的,而一个装备操作都比较差的武当玩家,会很容易成为战场的被首杀目标。

8、逍遥:凌波微步搭配天龙最热门的技能溪山行旅,画地为牢不能被神佑解除,是一个极佳的先手形成多打少局面的技能,满怒群散功是一个非常优秀的群控制,定海神针可以破解对面隐身以及附身。由于逍遥玩家基数比较大,首日确实有很多装备好并且操作秀得起来的玩家。总得来说,逍遥门派可发挥上限很高,下限也会比较低。缺点是反控制能力一般,血量较少,需要注意被集火。

9、峨眉:峨眉在这个模式下很有意思,如果到了最后彼此都吃很多抗性药,峨眉加血毫无压力的情况下,那么有峨眉的肯定占优势,反之如果防御不足,在容易被集火秒掉的情况下,3V3的小场面里峨眉的作用会被压制,因为无法提供较为强力的输出以及控制辅助。所以峨眉需要有抗性以及强力队友的配合,队伍越能站的住,峨眉玩家就会越强。

最后,小编想说的是:门派是一成不变的,但是玩家是千变万化的。了解门派的基础上,最终的决胜因素,还是玩家们自己的打造思路、操作手法、团队配合以及战场之上的见招拆招,只要都做到极致,不管是什么门派,相信最终都可以所向披靡,战至巅峰!

关于本次剑纵山河活动,也欢迎各位玩家大侠提供更多宝贵的意见建议,期待你们的留言回复~

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