炉石传说穆坦努斯怎么获得(远古雕文没那么强)(1)

远古雕文

安戈洛版本,法师有一张非常热门的紫卡:远古雕文。这种2段式的法术有不少好处,比如配合巫师学徒可以减2次费,配合法力龙可以加2次攻,碰到法术共鸣、法术反制之类的,损失也更小。

不可否认,在天梯构筑中,这张卡有诸多优势:扩展斩杀,灵活应对局面,填补费用曲线,还能打出一些出人意料的配合。但这张卡到底有多强?尤其是对我们这些竞技场爱好者来说,它真的比得上其他强力紫卡吗?以下是基于竞技场的研究:

1、31张法术,纯亏费的有4张

决定一张卡强弱的因素有很多,远古雕文最大的优势在于灵活,同时上限很高,非常有梦想。但在竞技场里,我们更重视的是发挥稳定,也就是说:它究竟会不会坑?

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我们都知道,法爷有很多优质法术,但到底有多少呢?按照我自己对竞技场的理解,我把这31个法术分成了从A到D共4个等级:

A级:寒冰箭,火球,变羊,暴风雪,陨石术,烈焰风暴,火门,炎爆术,共8个。这8个法术都是其他职业梦寐以求的,卡手的概率很低,发挥关键性作用的概率很高。值得一提的是,用雕文找的炎爆比炎爆本体更强一点。

B级:远古雕文,法术共鸣,扰咒术,变形药水,法术反制,镜像实体,奥术智慧,秘法宝典,火山药水,共9个。也都是不错的法术,在选牌阶段都是可抓的。其中有不少奥秘,比较适合现在版本的节奏;可能有人对秘法宝典有异议,但其实这是一张纯后期卡,前中期卡手的概率不低。

C级:魔爆术,烈焰喷涌,冰甲,冰箱,蒸发,熔岩镜像,冰霜新星,冰锥术,强能奥术飞弹,共9个。这9个法术都偏弱,选牌阶段一般都不太受欢迎,但在一些特定情境下可能有奇效。

D级:冰冻药水,禁忌烈焰,奥术飞弹,镜像,冰爆,共5个。它们中包含4个亏费的法术,算是雕文最差的选择了。

按照这个分类,雕文至少找到一个A级法术的概率为1-23/31*22/30*21/29,约为60.60%;全是C级、D级法术的概率为14/31*13/30*12/29,约为8.10%。仅从找到的法术强度上看,远古雕文表现是比较好的。

3、针对特殊环境:找到靠谱AOE的概率只有1/3

不过,要体现雕文灵活的特点,更重要的是情境化的应用,也就是针对一些特殊场面、找到特定功能牌的应用。在竞技场,这些特殊需要主要是:AOE解场、单解、直接斩杀、过牌、苟命。

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想找呼啦?

AOE解场:算上奥术飞弹、强能奥术飞弹这类法术,法师的AOE共有8个,与找到至少1个A级法术的概率相同,约为60.60%;不过,要做到比较有效的清场,较好的AOE其实只有4个,至少找到1个概率为1-27/31*26/30*25/29,约为34.93%,有效性显著降低。

单解:很多法术都能用于单解,关键是解起来赚不赚。一般来说,禁忌烈焰、炎爆之类的法术用来单解都不太可能赚,优质的单解主要是寒冰箭、变羊、火球、陨石术、火门,共5个。至少拿到一个的概率为42.06%

斩杀:可以直接打脸的法术有7个,至少找到1个概率为54.97%;排除其中质量较低的奥术飞弹、烈焰喷涌、强能奥术飞弹,优质打脸共4个,至少抓到1个概率为34.93%;如果需要更高的伤害打脸搏命,则排除寒冰箭,加入强能奥术飞弹,至少抓到1个概率仍为34.93%

过牌:过牌比较简单,稳定的过牌只有奥术智慧和秘法宝典,至少发现1个概率仅为18.71%,如果算上法术共鸣这个赚费用不稳定的过牌,概率也只有27.12%

苟命:法师能直接用于苟命的法术主要是冰箱和冰甲,选到至少1张的概率也是18.71%;蒸发和镜像勉强也能算半个苟命的手段,加上它们2个,至少选到1张的概率为34.93%

其他:随着圣骑的强势崛起,扰咒术和反制也成为了有些特定时段的神卡,同时还能适当针对一下牧师,找到至少1张的概率同样是18.71%

结论

总体上看,在竞技场环境中,如果你只想找一张强力法术,远古雕文是基本靠谱的但要拿它来针对环境,甚至挽救世界,表现则相当不稳定。多数情况下,抓一张雕文不如直接来一发火球或者火门给力(不过火球和火门不是紫卡,抓位不同);同样在紫卡中选择,它也并非绝对的第一选择。

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