可以说,今年努比亚的动作还算蛮频繁的,年初有红魔电竞手机,年中有 Z18mini,年末有 Z18 和努比亚 X,而现在,红魔 Mars 又来到了我们的面前,作为努比亚第二代的游戏手机,它身上又有哪些可圈可点的东西呢?
(模特镇楼)
硬件配置
- SoC:骁龙 845
- 内存:6/8/10GB
- 存储:64/128/256GB
- 摄像头:1,600 万像素主摄(f/1.8 光圈,1/2.6 英寸,1.22μm,应该就是 IMX519),不带光学防抖;前置摄像头为 800 万像素
- 屏幕:6 英寸 LCD 屏幕,JDI 面板,2,160 x 1,080
- 电池容量:3,800 毫安时
- 机身尺寸:158 x 75 x 9.5mm
- 卖点:游戏手机、触控按键、还有 RGB 灯
- 售价:6 64 卖 ¥2,699;8 128 卖 ¥3,199;10 256 卖 ¥3,999,12 月 7 号正式开卖。有黑、红以及迷彩三种配色,其中迷彩只有顶配可选,相比黑鲨 Helo(售价分别为 ¥3,199、¥3,499 以及 ¥4,199),个人觉得红魔 Mars 还是蛮香的,而且它也是目前最便宜的 10GB 内存手机。
很型,还有灯
其实在外观设计方面,红魔 Mars 跟第一代红魔并没有太大的差别,如果将两台手机放在一起,可能很难第一时间认清谁是谁,但仔细观察的话,还是能够发现一丝不同的。
(配件一览:5V 3.2A 充电头以及几张红魔 Logo 的贴纸)
(机身顶部,有 3.5mm 耳机孔,不错)
(扬声器开孔放置在了机身底部,顶部听筒也会发声,从而形成双扬声器,实测效果还 OK)
(红魔 Mars 在机身右侧的上下两端各增加了触摸按钮,主要用于在游戏中模拟按键,这点我们稍后再谈)
(相比第一代红魔,顶部三角处多了一些纹理设计)
(背部四侧皆有开槽,官方表示可增加内部和外部的空气对流换热,散热效果会更佳;中间还有一个红魔 Logo,以及一行小小的英文:Powered by Nubia)
(中间一条为 RGB 灯带)
中间有着一条十分长的 RGB 炫彩灯带,可在系统中调节它的颜色、亮度以及闪烁方式,既然是 RGB,所以不用担心找不到你喜欢的颜色。在设置里有几种预设的灯效,而且灯带可以在在来电、充电时亮起,亦或者根据当前所看的视频声音来进行闪烁,而且你也可以自定义灯效,基本上可以玩出花来。
屏幕
红魔 Mars 配备了一块 6 英寸的 LCD 屏幕,分辨率为 FHD ,从我们抓的 log 来看,面板供应商为 JDI,video mode,但可能是工程机的原因,在 LOG 里面,并没有找到其它元器件的信息。
跟第一代红魔一样,屏幕的额头和下巴都非常宽,追求窄边框的用户可能就不是特别喜欢了,但毕竟 Mars 是一台游戏手机,所以这部分个人觉得没有太大影响。从这两天简单的体验来看,屏幕观感还不错,就是默认的色温会明显偏冷,如果感觉不适的话,可以前往设置里进行更改,鉴于我是一名 LCD 的忠实拥护者,所以对这块屏幕还算满意。
由于时间问题,所以还没有使用专业仪器对这块屏幕进行检测,这部分可以敬请期待后续的内容。
性能
第一代红魔身上最大的诟病莫过于它所搭载的 SoC,毕竟骁龙 835 已经不太适合用在一台定位游戏手机的产品上了,但在红魔 Mars 上,就无需担心,它搭载了高通骁龙 845 SoC,有 6/8/10GB 内存以及 64/128/256GB 存储版本可选,我手中这台是 8GB 内存 128GB 存储的版本。
看一波跑分
(Geekbench、娱乐兔以及 GFXBench)
在一众 845 机器里面,它的跑分成绩都是在上游水平里的,并不存在任何短板,配合起红魔 Mars 上的各种散热加成,而且机身又大,相信在游戏的表现上应该会很不错。其实 10GB 目前的用武之地并不大,日常使用与玩游戏的话,8GB 足矣。
在电量为 28% 的时候接上官配充电器,息屏状态下,充电功率在 15W 之上,而亮屏功率则在 14W 左右徘徊。
系统
这次的系统也算是红魔 Mars 的一大亮点,因为它运行了基于 Android P 的 RedMagic OS,虽然在自家 OS 的加成下,已经看不出 Android P 的影子了,但毕竟系统够新,这点很值得表扬。
定位游戏手机,所以系统主题也很硬核,黑红配色,平时喜欢打机的用户应该还是挺钟意的,但我用了两天之后还是换成了普通主题,眼睛看着更加舒服一点~
各种接地气的功能就不一一介绍了,RedMagic OS 还是能够很好地满足我的各种需求,而这也是国产 ROM 的一大好处,不会像原生 Android 系统那样寡淡,对于普通用户来说,也是十分够用的。
打机
既然是游戏手机,红魔 Mars 当然也有游戏手机的样子,在机身左侧靠上处,有一颗游戏滑键,拨过去之后,系统会打开“游戏空间”,在里面可以看到所下载的游戏、各种游戏相关的调节、4D 开关、游戏时间等等等等,看起来十分厉害的样子。
(专属的游戏按键)
(一键开启游戏空间)
(映射按键)
将超级性能模式打开,然后开始玩刺激战场。在上文中也提到过,红魔 Mars 的侧边上有着两颗触控按键,打开游戏后。你可以选择将其映射到不同的操作上,例如在刺激战场里,L 对应开枪,R 对应开瞄镜。
(操作起来还是很灵敏的)
打了一局之后,发现这项功能真的很好用,有那么一丝使用手柄的感觉,在许多场景里,我也总能比他人更快一步按下扳机,整个操作也十分行云流水,比努比亚 X 上的背部触控操作要好用太多。
而且在开启了 4D 震撼之后,红魔 Mars 的线性马达还会根据枪声来给予用户反馈,跟玩 PS4 时的手柄震动有点类似,此外,该线性马达的 feel 也很良好,就是不知道玩久了电池能否 hold 住~
小结
其实个人感觉红魔 Mars 才是第一代红魔应有的样子,搭载了目前最高端的 SoC 之一、侧边触控按键、体验不错的线性马达、最高可选 10GB 内存等等等等,我觉得 OK,特别是玩刺激战场的时候配合起触控按键,可以说是非常十分好用。
目前在它身上找不到太多的短板,作为一台游戏手机,我觉得红魔 Mars 是称职的,坚持使用 LCD 屏幕也是我钟意它的其中一个理由,如果能够换个主流 CMOS(例如 IMX363?),那就更好了,当然,专门买来玩游戏的用户可能也并不是太 care 拍照。
红魔 Mars 作为市面上为数不多的游戏手机,它还是能够脱颖而出的,相比黑鲨 Helo,红魔的性比价也会更高一点。如果你对游戏真的十分着迷,每天都得打个好几把农药、吃鸡或者崩坏 3,又只对性能有要求的话,那么红魔 Mars,是可以考虑一下的,特别是其 6 64 版本的售价也很香。但如果只是想正常买部国产旗舰的话,就建议考虑其它产品了~
可能会有人说,考虑到距离 8150 手机的正式亮相也不远了,现在买 845 旗舰会不会不值得呢?其实距离你真正能买一部性价比高的旗舰 SoC 手机,还是得等小米的新品,而那通常都是 4、5 月甚至 6 月份了,所以不必考虑太多。
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