绝地求生里面BUG很多,优化也很差,但是这款游戏能够运行到今日,说明还是有他独特的魅力所在,虽然玩家在不断流失,但瘦死的骆驼比马大,很多游戏公司羡慕这种大数据下滑都羡慕不来。
不过我们今天要说的不是BUG和优化,而是一个让人很奇怪的问题。
很多人都知道,3D游戏人物模型都是有建模的,子弹打到每一个部位的伤害是有区别的,而唯一伤害最高的位置,就是头部了。
这也是为什么明明你满血人家半血,火拼过后你死了他没死的原因,一个打头打的准的玩家,他的胜率会更高。
但实际上不然,很多人只是忽略了一个部位,那就是脖子。有的时候98K一枪爆的不是头,而是脖子,这就导致伤害量不够人物没有倒地,但是头盔爆了却给人一种“我明明爆了他的头为什么它还没倒?”的错觉。
实际上这也是蓝洞的一种疏忽,打脖子怎么能算头盔的耐久?既然算了头盔的耐久为什么又不给头部的伤害?
还有一种玄学说法,那就是回复能量药品。很多人都知道,打了能量药品后,人物的血量会慢慢回调,直到满额。而满血也是可以打能量的,所以很多人会在大决战之前疯狂吃药,准备一波火拼。
而这种玄学说法则是“你确实爆了他的头,但是能量药品刚好给他恢复了一丝血”。
虽然这个说法很玄学很扯淡,但是还是有不少人觉得可信度高,因为这个效果在不被爆头的情况下确实有用,所以在被一枪爆头的瞬间说不定还真的起到作用了,毕竟是蓝洞。
大家觉得98K一枪爆头没死是什么原因呢?欢迎在下方评论留言。
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