提到游戏,如果你只能想到王者荣耀、绝地求生等游戏,你可能只是一个紧跟时代潮流的人,从第一款区块链游戏CryptoKitties谜恋猫开始,到后来小米推出自己的加密兔,百度推出的莱茨狗,还有网易推出的“星球”等,截至2018年2月底共有150款以上同类产品问世。

区块链 游戏究竟是滋生泡沫的新浴场,还是颠覆未来的新浪潮?虚拟宠物背后,各家的算盘是什么?

天价区块链猫,售价77万元

似乎只要沾上了区块链,无论什么东西,摇身一变身价立马就涨了。有人在网上购买一只猫,价格77万元成交,是的,你没看错,77万元,重点是你还摸不着,只能隔着屏幕看。

去年11月底一款名为谜恋猫的世界首款区块链游戏火遍了全球各地,CryptoKitties是由Axiom Zen和以太坊智能合作开发的基于以太坊(Ethereum)区域块平台,用以太坊币进行购买,养殖和繁殖的区块链游戏,玩家需要用以太币交易购买虚拟猫,这些猫其实是由不同的“代码”写成,猫咪也因此被赋予了不同的DNA,价值也就各不相同。

这款游戏最大的特色有以下几点:

1、 游戏最开始有100只初代猫,之后每隔 15 分钟系统会产生一只新的初代猫;

谜恋猫的横空出世,让众多游戏厂商开始争相效仿,美国一家游戏公司联合中国的蓝港互动也推出了一款《加密狗》,这款游戏使用了基于国内自主开发的区块链底层平台Achain,交易时所用的虚拟货币为ATC币,而非主流虚拟币。

网易悄然布局区块链养猫(一只区块链猫居然卖77万元)(1)

网易、360、百度都开始纷纷布局“区块链 游戏”的相关业务,百度推出了区块链宠物“莱茨狗”。纵观现有的“区块链 游戏”市场,最大的一个问题就是同质化十分严重,基本都是一些抢购、收藏、博彩类的游戏项目,而这些区块链游戏和传统游戏不一样的是,这些区块链游戏的娱乐性质并不强,但具有很强的投机属性,因为购买这些区块链宠物,通过繁殖改变DNA,一旦宠物的DNA变得稀有,意味着投机者会以更高的价格卖出,从而获利。

区块链 游戏利用了新技术,这是一件新奇的事情,如果是游戏 区块链的结合,以后可能更多的考虑到游戏属性,在保证游戏的娱乐性质下加入区块链技术,如果是区块链 游戏,那么就是在区块链技术上研发出一款游戏,目的可能是为了发币,当然这也是一种新的商业模式,从谜恋猫诞生之后,后面所有复制的同款游戏其实很难获得大的IP,成功的几率很小。

网易悄然布局区块链养猫(一只区块链猫居然卖77万元)(2)

区块链 游戏背后的布局

面对区块链,大部分“传统”手游公司会选择先推一个项目或是相关玩法“探探路”。

黑桃互动今年2月5日上线的RPG手游《轩辕剑群侠录》也宣布引入区块链技术,推出“比特兽”玩法。根据官方介绍,游戏推出8888只相互独立的神兽,每只“比特兽”具有唯一性且属性奇高,并支持玩家间交易。区块链技术的注入使它们不可复制也不会丢失,是终身属于玩家的私人财产。

当然这两种意见是仁者见仁智者见智,但不可否认的一点是就目前而言,“区块链 游戏”行业所呈现出的加密资产游戏确实不够完善,还不算完美的“区块链 游戏”落地应用。

因为就当前的市场来看,大部分的加密资产游戏确实有依靠击鼓传花推高资产价格,并从中收取交易佣金的成分。

区块链 游戏,如果发行的代币只能在体系内流通,就跟Q币差不多,投资价值并不大,但如果发行的代币能够直接跟主流虚拟币挂钩,成功的可能性会更大。区块链 游戏有没有前景,一个核心的问题,就是用户的体量及定位,到底是币圈还是游戏圈。

区块链 游戏,其实是比“ICO发币”更高明的商业做法。相比“ICO发币”需要直面各种法律条款而言,区块链游戏的拟物化做法较好的规避了现实中可能触犯的法律风险,增加了游戏性的玩法更能激发用户的“赌性”。

此外,区块链 游戏还是一种很好的营销手段。而百度“莱茨狗”,网易“星球”,小米“加密兔”看中的,或许正是它的营销价值。

比如,百度推出的莱茨狗也是如此,用户要获得莱茨狗,必须首先使用百度钱包,并且要实名认证,由于积分的获得是依靠使用百度内部应用来获得,这必将激活用户使用百度的各线产品的热情。

网易悄然布局区块链养猫(一只区块链猫居然卖77万元)(3)

同理,如果你拥有一只加密兔,你可以通过任务获得胡萝卜或加密兔,或者使用胡萝卜兑换加密兔,通过这种玩法你可以获得积分,而这个积分只能在小米内部生态体系流通,这就必将激活用户使用小米的各线产品,从而达到对小米体系内产品的广泛推广。

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