哈喽大家好,我是铃铛儿~
- 在王者荣耀这款游戏里一共有五个位置,相信大家都知道,五个玩家分别使用五个位置上的英雄来进行游戏,而位置多,那么对输赢的影响肯定就是会有一定偏差的,而这就让不少玩家诞生出一种说法,也就是这款游戏输赢全看打野,打野会玩的话就能赢,打野不会玩的话基本上就会输。
- 而赞成这种说法的玩家还不在少数,甚至有些玩家还认为打野对输赢的影响至少都要占到60%以上,你是否也赞成这种说法呢?如果你也赞成的话,也许你的段位就不会很高。
为什么说赞成输赢全看打野的玩家段位不会很高呢?
- 事实上当你的段位高了以后,那么你自然就会明白,王者荣耀这款游戏里,不管什么赛季什么版本,每个位置都是非常重要的,甚至可以说是一样重要的,每个位置都是如此,哪怕是辅助位也一样。
- 因为只要有哪个位置发挥得不理想,基本上想要赢就会变得特别困难,因为玩到高分段,当游戏对局质量提升上来以后,每个位置都是非常关键的,而不只是某一个位置而已。
为什么说每个位置都非常重要呢?
辅助:不是什么保护射手或者法师,如果辅助不会帮团队探视野的话,那么基本上就要打得很被动,一直被对手打在塔下不敢出去,因为没视野,你不知道哪里会蹲有对手,过去就被对手给秒掉。换而言之,之所以大家能走得出塔,大部分的功劳都是要归于辅助的。
法师:不仅是核心的输出之一,或者工具人法师的控制,事实上在逆风的时候,如果没有法师的话,很多情况下根本就没有办法守塔。
射手:这就更不用说了,虽然前期一直在发育没有什么存在感,但后期射手的输出比例可能要接近50%,肯定重要。
对抗路:带线牵制,先手开团,或者承伤,甚至是马超这种输出核心,各有各的作用。
那么为什么能说输赢全看打野呢?实际上段位越高,输赢越是看其它位置而不是打野。
- 首先我们要明白现在的打野都是怎么一个玩法?基本上前期也是发育,吃中路兵线,只顾着自己的发育,而那些起节奏的地方一般都出在法师和辅助身上。高分段的节奏很多时候都是这么分的,辅助和法师去帮射手起节奏,打野去帮对抗路起节奏,两边谁起了节奏就是谁的功劳,并且也是相辅相成的,怎么就成了打野一个人的功劳呢?
- 并且打野在很多时候都是后手进场收割的位置,那些真正起到决定作用的先手,其实都是队友打出来的,而打野所做的就是等待时机出去收割,帮队友补线和带线。你要是对这种玩法玩得比较多的话,看起来好像队友是打野的工具人,倒不如说打野才是队伍里的工具人,一直帮队友补线打龙。
但为什么很多玩家就是觉得打野对输赢的影响要占大头呢?
- 这虽然从游戏的角度来看是不对的,但是如果限制在某些段位里,那么这种说法其实是对的。因为当玩家们的水平都不高,都没有什么意识,一抓一个准的时候,对输赢起决定作用的一般就是打野。
- 比如中低段位,大家都不看小地图,而打野又是一个不固定地点发育的位置,可能在下半区也可能在上半区,如果都没意识的情况下,那么打野去到拿都可以帮队友击败对手,看起来打野就是影响胜负的关键,但实际上只有中低段位大家水平都不高,游戏经验不高,意识比较差的时候,打野才是胜负手。
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