人中吕布,马中赤兔,这句话可不是顺口溜,而是正儿八经地出自《三国志》的记载。吕布作为曹操前期威胁最大的对手,曾经一度把曹老板逼到只剩三个县城的窘境,刘备一辈子都没几盘能像吕布在兖州时候那样把曹操虐得那么酸爽。尽管吕布在历史上败亡了,然而他给后世各种三国题材游戏留下的形象都是战神的化身,三国杀移动版里也是个令诸将谈之色变的狠角色。

三国杀吕布技能能否掉两滴(三国杀移动版吕布的界与神)(1)

在没有藤甲等防御神器的保护下,吕布的一张杀可是得出两张闪才能躲得过,大家都恨不得坐上 1马和他走得远远的。即便是擅长杀闪切换的蜀汉五虎将,直接面对吕布的时候也得捏把汗。关羽张飞略输爆发,黄忠马超稍逊精准,常胜将军赵子龙,只识龙胆混着打。数无双人物,还看吕奉先。

三国杀吕布技能能否掉两滴(三国杀移动版吕布的界与神)(2)

在战斗中如此势不可挡的大哥级人物,三国杀移动版少不了大费笔墨要多开发一下。界吕布和神吕布的横空出世,更是把无双飞将的威力送上了全新高度。本篇文章,我们就来仔细看看界与神两个版本的吕布,到底谁更猛。

三国杀移动版界吕布和神吕布的身份适应性对比:

三国杀吕布技能能否掉两滴(三国杀移动版吕布的界与神)(3)

图中蓝色图形是界吕布的强度得分,红色是神吕布的强度得分。常规牌局来看,神吕布略占上风,斗地主的玩法中,界吕布的优势明显。当然作为进阶强化角色,两人的综合能力比原始版进步很大,毕竟技能都得到了增多和强化。下面,让我们先来看一下界吕布的情况。

界吕布的技能详解:

三国杀吕布技能能否掉两滴(三国杀移动版吕布的界与神)(4)

无双这个技能大家再熟悉不过了,都没少吃过初版吕布的苦头,出杀和决斗都得拿两张牌来对付,没几个土豪敢正面刚。界版新增的利驭更是等同于打你一巴掌还要顺走你口袋的钱包,如果有幸被摸走的不是装备牌可以摸一张牌回来,要是被摸到了装备牌还得再连累一个人和他决斗。界吕布的特色就是强杀还带连坐,一把懂得自动连击的智能菜刀。他并没有什么太致命的短处,只要攒足了杀、酒和诸葛连弩,爆发起来可以速度结束整盘。

神吕布的技能详解(正面因素):

三国杀吕布技能能否掉两滴(三国杀移动版吕布的界与神)(5)

不得不说,三国杀的游戏策划对吕布是极为照顾的。神版吕布不仅生出了三头六臂,还一口气被装备了四个技能在身上。这四个技能依次是:狂暴、无谋、无前和神愤,其中无谋是个负面效果,我们先看正面效果的三个技能。

狂暴是个积攒标记的技能,为后面的大招蓄力。开局就有2个暴怒标记,之后每次受伤再增加1个,它们是任何手段都拆不掉的。无前就相当于无双的效果,只能作用本回合,要放弃2个暴怒印记换取无双强攻并让目标角色的防具失效。神愤无疑是整个游戏目前最为强大的AOE之一,用6个暴怒标记发动全屏伤害,在场的所有对手掉1格血,附加装备区清空和手牌区弃4张。就怕BOSS憋大招,神吕布的这个核弹基本把大家都带回了解放前,也难怪主公和内奸两个方向上神吕布的强度都达到了7,再高一些也不为过。

神吕布的技能详解(负面因素):

三国杀吕布技能能否掉两滴(三国杀移动版吕布的界与神)(6)

游戏策划也不会让吕布那么一家独大,负面技能无谋就把他彻底平死了。只要你的神吕布用普通锦囊,就要被迫放弃1个暴怒标记或者掉血。无前的发动基础就是暴怒的数量,神愤更是离不开足够的标记,玩家为了放大招在标记和血量之间多半会牺牲血量,那么吕布的生存就会非常堪忧。别人拆你你用不用无懈可击?顺你一把你忍还是不忍?这些都是深刻的哲学问题,怕死就丢标记好了,那么你的神吕布就完全沦为白板了。这相当考验一个玩家的取舍,胆大心细之人是可以驾驭好的,需要很多失败经验的沉淀。

综合以上来看,虽然神版吕布的伤害比界版的账面数字更高,但是不能使用锦囊的代价真的太大,三头六臂反而功能退化。一个无谋就像老鼠屎,把另外三个技能给恶心了,相比还是界吕布玩起来更省心一些。本文的分享就到这里,谢谢各位长期的关注和支持。

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