大家好,我是秋豆。
S26赛季的战令结束时间是4.10号,意味着S27赛季确定将会在4月中旬上线。新赛季注定会有很多新内容上线,为了帮助大家在新赛季快速充分,秋豆我汇总了体验服已经进行调整的25件装备,提前知悉装备变化。
主要分五大模块:
一、物理/法术装备调整二、防御装备调整三、吸血装备调整四、游走装备调整五、打野刀调整【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】
一、物理/法术装备调整1、破茧之衣
被动生效范围调整到1000。
S26赛季上线新装备破茧之衣后,本来有望成为近战法师的可选装备之一。可惜实际中生效范围太短,面对射手和法师远程输出时,减伤的作用基本为0,相当于白板装备。范围调整为1000后,与射手法师的射程保持一致,大大提升实用性。
2、博学者之怒
被动法术攻击提升5%。
自从博学者之怒削弱后,受影响最大的是爆发型法师,工具人法师成为版本中单选择。法术攻击提升到30%后,全体法师获得间接性加强,特别是爆发型法师下赛季有望重现辉煌。
3、纯净苍穹
金币增加80,减伤减少5%。
版本第一装备给到纯净苍穹不为过,吕布、老夫子、夏洛特等英雄因为纯净苍穹在对抗路风生水起,基本是个坦克和战士都适用。大家看我下面的对局,除了射手法师,其他全部都出了苍穹或者天穹,真的是肉搏战啊。
二、防御装调整
1、红莲斗篷
合成途径新增一件布甲。
红莲成为冷门装备有两大原因,第一是只能配合双烧流用,适用范围小。第二就是合成途径不平缓,出了两小件还要900金币才能合成红莲斗篷。新增一件布甲后,合成途径更加顺滑。
三、吸血装备调整1、吸血之镰
装备价格:410→290,降低120金币,移除10点物理攻击力。
出吸血之镰的目的就是为了吸血效果,10点攻击力可有可无。降低装备成本,一波兵线就差不多够钱出了,提高射手和部分刺客的前期续航能力。
2、血魂刃
新增装备血魂刃,装备属性: 30物攻, 10物理吸血。亮点是被动生命低于30%,5秒内回复一定生命值。
高性价比小件,不仅增加物攻,还有相当于末世的吸血比例。最重要的是还有生命回复功能。大部分射手都可以出,提高了射手的生存环境和续航能力,发育路更安全!
3、泣血之刃和制裁之刃
合成途径加入血魂刃,更加顺滑。新增和血魂刃同样的被动效果。
射手收益不用多说,对于部分刺客来说,如李白,玄策,猴子等英雄发育和生存能力提升,特别是李白,多一点血就大有可能反秀。
四、游走装备调整1、凤鸣指环&极影
价格都降低100金币,凤鸣指环增加100最大生命,极影增加400最大生命。
2、风铃纹章&奔狼纹章
和上面极影调整效果一致。
3、鼓舞之盾&近卫荣耀
价格都降低100金币,鼓舞之盾增加100最大生命,但是被动每层增加生命值减少5,满级不变。
近卫荣耀增加400最大生命,但是每一层被动增加生命值减少10,满级比之前减少200点。
4、风之轻语&救赎之翼
调整效果和上面近卫荣耀一样。
5、出影精石&形昭之鉴
6、星之佩饰&星泉
这四件冷门装备一起看,主动的效果大大提升,但是秋豆依旧觉得适用范围小,主动依赖辅助的能力水平高低。
总结:进攻型游走装减少金币,保护型游走装增加基础最大生命加成,减少被动生命加成,前期作战能力更强。
在3.28体验服中,全部三级游走装备再次降低100金币,被动恩赐生效时间从15分钟下降到12分钟,游走可吃经济时间提前,发育更快。
五、打野刀调整
紫刀被燎火触发调整改为普攻触发,影响是法师就不能出了。作为补偿,伤害小额提升。
被动奖赏从击杀/助攻改为击杀野怪获取,除了打野外,除非是入侵野区型边惩,不然边惩收益也变弱。
浴火之怒双抗降低,真实伤害也降低,属于小削弱。
秋豆结语
以上就是体验服截止至今的装备属性调整,如有遗漏,欢迎指出。
我是秋豆,期待你的关注。
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