尽管GTX 1060的表现让人感觉“惊艳”,在2000元左右的市场上也着实能呼风唤雨。但对于千元左右的偏低端市场而言,NVIDIA在之前面对RX 460的势头却没有太好的办法与之对应。为了进一步抢占千元级市场份额,填补Pascal架构显卡在这一价位区间上的产品缺失,GTX 1050 Ti/GTX 1050的面世也就在情理之中了。

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iGame1050Ti烈焰战神U-4GD5

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到达MC评测室的GTX 1050 Ti是七彩虹iGame品牌的iGame 1050Ti 烈焰战神U-4GD5。在设计上,红黑的配色、风扇的Logo以及金属导风罩都让人一眼就能看出是iGame的产品。虽然GTX 1050 Ti的TDP设计只有75W,但七彩虹还是为这款产品设计了双风扇的散热结构,加上硕大的散热片,即使应付超频应用也是妥妥地。在供电电路部分,由于是面向中低端市场的产品,它仅仅采用了3 1相供电的设计,倒也足以满足GP107在满负荷及超频状态下的供电需求。

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GP107-400核心

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三星显存

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设计了单6Pin外接供电,为超频做了充足准备。

这款显卡在出厂时就已经进行了超频的设置,玩家们只需要按下位于挡板上的一键超频按钮,即可将最高Boost频率提升至1493MHz。相比NVIDIA给出的GTX 1050 Ti的最高Boost频率1382MHz的“公版”标准参考值有了较大幅度的提升,性能提升还是比较明显。

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七彩虹网驰10502GD5电竞版

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作为缩减了SM单元的GTX 1050 Ti精简版,GTX1050面向的是更入门的市场。这款GTX 1050隶属于七彩虹走性价比路线的网驰系列。该显卡整体设计上并没有因为75W的GPU设计TDP以及GPU的定位而有大幅度的缩减,仍然采用了双风扇散热结构的标准卡设计,而且也设计了单独的6Pin供电接口,以满足部分玩家的超频需求。

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GP107-300核心

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海力士显存

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尽管是一款入门级的产品,但还是设计了3 1相供电。

和GTX 1050 Ti相比,由于定位上的区分,它的显存从4GB缩减为2GB,算是一个非常入门的配置。在频率设置上,作为面向电竞、网吧等领域的产品,它并没有进行大幅度的超频设置,起始核心频率仍然保留了NVIDIA“公版”参考数据的1354MHz~1455MHz范围,也说明网驰1050 2GD5电竞版并不是一款特别突出性能的产品,还是以够用和稳定性为主打。

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从Pascal核心显卡的结构布局上来看,高端与顶级市场有GTX 1070及GTX 1080把持,2000元及1500元级的中端主流甜点市场则有GTX 1060 6GB及GTX 1060 3GB在征战。可是在千元级中低端市场上,老对手AMD的Radeon RX 460却在这一价位区间上混得风生水起。NVIDIA却仍是上一代的GTX 950甚至是GTX 750Ti这些已显老态的产品在不知疲倦地战斗着。没办法,只能将Pascal显卡往下布局了。于是,传说了许久的GTX 1050Ti及GTX 1050就面世了。

短小却精悍,GP107核心架构解析

从市场定位上来看,GTX 1050Ti及GTX 1050瞄准了千元级的中、低端市场,不出意外也应该是Pascal在全线布局上的最后一块拼图。作为Pascal核心的新一代NVIDIA显卡中的新成员,GeForce GTX 1050 Ti及GTX 1050的核心代号为GP107。GP107完整支持GTX 1080/1070所采用的GP104核心的所有新技术,不过在核心内部的硬件模块配置上有所精简。

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GP107核心架构图

从结构图上来看,GTX 1050 Ti所采用的GP107-400核心配置了两个GPC模块、6个SM单元以及4个显存控制器。和GP104等其他Pascal架构GPU的内部一样,GP107的每个SM单元中都包含了128个CUDA核心、256KB L2缓存、96KB共享缓存以及48KB的L1缓存,当然还有8个TMU纹理单元。这样,GTX1050 Ti所采用的GP107-400核心就形成了内含768个CUDA核心和48个TMU纹理单元,加上每个显存控制器所配置的8个ROP单元,形成了最终的768CUDA、48 TMU以及32 ROP的核心规格。与GP107-400相比,GTX 1050所采用的GP107-300核心几乎与前者完全一致,仅仅是在SM单元上由6个缩减为了5个,因此其核心规格为640个CUDA核心、32个ROP单元、40个TMU单元。

从规格的对比表中可以看出,相比同为Pascal架构的GTX 1060,GTX1050 Ti/1050在TDP的设计上大幅缩减,仅为75W。这也就意味着,GTX 1050 Ti和GTX 1050将可以不需要外接供电,直接凭借PCIe插槽取电就能保证显卡的正常稳定工作。同时,得益于Pascal架构优秀的性能优化,还为GP107核心留下了不小的超频空间。因此,NVIDIA并没有就GP107给出所谓的公版规范,目前市场上能够见到的产品,无一例外都是形形色色的非公版产品。

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与几年前的GTX 650相比,新一代的Pascal入门级显卡的性能提升了3倍有余。

而从规格的性能定位上来看,GTX 1050 Ti及GTX 1050虽然在CUDA核心数量上逊色于GTX 960,但无论是核心架构、制程工艺或是GPU执行效果都将GTX 960甩在了身后,理论上完胜GTX 960及GTX 950应该不在话下。不过相比GTX 960而言,它们能否表现出令人惊喜的强势呢?再对比AMD的同价位产品Radeon RX 460, GTX 1050 Ti与GTX 1050能否对其形成包夹之势呢?这一切,需要用实际测试来说话。

GTX 1050系能否镇压千元级市场?

在实际的游戏及应用中,我们特地将七彩虹网驰1050 2GD5电竞版以及iGame1050Ti 烈焰战神U 4GD5作为核心测试对象,同时,为了让测试更加全面且具有参考性,我们还加入了公版GTX1060(6GB)、GTX 960、GTX 950作为同系列产品前后换代产品的对比。另一方面,我们也加入了AMD RX 470及RX 460的测试成绩,作为同定位竞争产品的性能参考之用。

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在测试中,使用3DMark作为基准性能的测试工具,而在实际的游戏应用上,则选择《怪物猎人OL》、《DOOM4》、《守望先锋》以及《神偷4》、《奇点灰烬》和《古墓丽影:崛起》这六款分别代表了DirectX 11、DirectX 12以及其它API的典型游戏来测试显卡的游戏性能。

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3DMark FireStrike测试

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3DMark Time Spy测试

从最终的测试结果中可以看出,在3DMark软件的基准性能测试中,公办参考值设置的GTX 1050 Ti的性能大约为GTX 1060的60%左右。在进行简单超频,将Boost频率提升到超过公版参考数据100MHz之后,其性能大约能达到GTX 1060的65%~70%。相比上一代的对位产品GTX 950,GTX 1050 Ti已经领先其约30%的性能,可以说是完胜。不过相比AMD RX 470还是有所不及。但即使相比上一代高一个等级定位的GTX 960,GTX 1050 Ti也毫不逊色,在综合成绩上还领先GTX 960约5%,中低端显卡性能定位的门槛也再次被拔高。

再看定位更低一点的GTX 1050。在3DMark的测试中,它的性能也已经明显超越了上一代的对位产品GTX 950,领先幅度约在5%~10%左右。不过在与GTX 960的对比中,它仍有所不及,稍逊色于后者。在和AMD差不多同定位的产品RX 460的对比上,GTX 1050在DirectX11的性能上领先竞争对手约15%~20%,在DirectX12性能的Time Spy测试中,这个差距大约在5%左右。

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《怪物猎人OL》游戏测试

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《DOOM4》游戏测试

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《古墓丽影:崛起》游戏测试

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《守望先锋》游戏测试

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《神偷4》游戏测试

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《奇点灰烬》游戏测试

同样,在游戏测试中也能清楚地看到几乎完全一样的结果,GTX 1050 Ti在所有游戏的测试中都明显表现出了超越GTX 960以及远超GTX 950的性能,尤其是在DirectX 12游戏的性能测试中,领先幅度更为明显,这也说明Pascal核心相比上一代的Maxwell核心对DirectX 12性能的优化设计更加完善了。而对于GTX 1050来说,它仍然稳稳地压制了GTX 950一头,无论是DirectX 11还是DirectX 12皆是如此。与AMD RX 460的成绩相比,它也是全面领先的。

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工作温度稳定性测试

从整个测试结果来看,我们只有一个结论——GTX 960、GTX 950、GTX750 Ti已经没有“活路”了!更新的核心、更强的性能、对DirectX 12游戏的支持更好以及更低的价格,GTX 960的降价、停产、退市三部曲,已经是肉眼可见的事情。而在更低端的纯入门级市场上,普遍价格比GTX 950便宜100元~200元,但性能却更强的GTX 1050取代GTX 950也基本是板上钉钉的事情。要说GTX 1050 Ti级GTX 1050是否能镇压低端及入门级显卡市场,从目前的产品布局来看,我们认为是完全有希望的。

可以肯定的是,低端及入门级市场上,即将被GTX 1050 Ti和GTX 1050“垄断”。此前AMD的RX 460尚能凭借价格和不错的性能在低端市场上与GTX 950、GTX 750 Ti等产品竞争,但在面对GTX 1050时,却有些力不从心了。不过相信AMD对此应该不会坐视不管,不管是降价还是推出优化设计的更高性价比的产品,或者是另辟蹊径推广“北极星”系列显卡,总应该会有些动作。至于AMD会如何处理这一市场的产品布局,让我们拭目以待。

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