建模过程
1.在【上视基准面】画一个中心矩形。
2.【拉伸凸台】给定深度:178 。
3.【圆角】半径:20 。
4.【倒角】倒角参数:10*45度。
5.在实体正面画草图。
6.【拉伸切除】成形到一定点:倒角的端点。
7.在实体表面画中心矩形。
8.【拉伸切除】给定深度:3 。
9.在对面画矩形。(显示样式——隐藏线可见)
10.【拉伸切除】成形到一定点:倒角的端点。
11.在实体表面画中心矩形。
12.【拉伸切除】给定深度:5 。
13.在【前视基准面】画草图,然后镜像到右边。
14.【拉伸切除】方向一、方向二:成形到一定点。
15.还是在【前视基准面】草绘,转换实体引用上一步草图。
16.【拉伸切除】方向一、方向二:成形到一定点。
17.在【上视基准面】草绘图形。
18.【拉伸切除】完全贯穿。
19.点蓝色面进入草图:
19-1.草图如下:
20.【拉伸切除】给定深度:3 。
21.在【右视基准面】画三个矩形。
22.【拉伸切除】完全贯穿两者。
23.在蓝色面上草绘:
24.【拉伸切除】深度:5 。
25.【镜像】。
26.在【右视基准面】画草图:
27.【拉伸凸台】两侧对称:24 。
28.测量距离:138.924 。
29.测量距离:115.473 。
30.测量面积:4196.385 。
31.测量面积:3317.540 。
32.体积:462324.45 。
33.完成。
34.用KeyShot简单渲染一下:
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