“侦探小说女王”阿加莎·克里斯蒂的笔下,有一位女侦探叫她极少像一般侦探那样现场取证、接触疑犯,她只是跟聊家常般,听旁人转述的案情,而后一边气定神闲地织毛衣,一边悠然道出事情的真相。这种足不出户、在躺椅上推理的另类侦探,被称为“安乐椅神探”。从字里行间就能抽丝剥茧找到真凶,而这款国产独立游戏就让玩家扮演着这么一位“安乐椅神探”,通过聊天的字里行间探寻真相。这款游戏叫做《流言侦探:活着的死者》。

国内侦探破案小说(用微信也能破案)(1)

打开手机 你的好友给你发来新的信息

《流言侦探》给玩家准备的陪聊对象可不止一个,它提供了10个陪聊对象,其中还包括了一只名叫“华生”的猫。他们有着各自的样貌、声音、性格和喜恶,在聊天过程中,时不时还会给你发语音和表情包。

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近几年,不少游戏尝试将现代通讯工具,整合到系统乃至玩法中。比如与宇航员聊天决定他命运走向的聊天游戏《生命线》。在《流言侦探》中玩家可以像《生命线》一样,玩家可以和角色们从诗词歌赋、游戏娱乐聊到人生哲学。

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字里行间的秘密 谁才是凶手?

请记住这不是一个聊天游戏,而是一个推理游戏。《流言侦探》的核心玩法,就是让玩家用聊天软件来破案——就像一位与时俱进的安乐椅神探。

在字里行间,发现蛛丝马迹,通过零散的线索,抽丝剥茧,寻找出隐藏在故事背后的真相。玩家可以根据自己对角色的喜好而选择答案,不用去迁就每个人,不喜欢就冷漠对待,就跟现实中一样。

有罪案,自然有嫌犯,显而易见,犯人就在陪聊对象之中。从别人的调研报告,事件过往回顾,当下发生的事件的文字描述中去发掘疑点。玩家可以获得两种线索:一种是作为红字,直接标注在文本上的显性线索;一种是黑色粗体字,需要“显隐药水”才能显现的隐性线索。

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从梳理出来的线索,会归整到线索集,并自动分为“推理”“事件”“人物”三大类。玩家只要点击有青色分享标识的“线索纸条”,所有和它相关的当事人头像,都会浮现在屏幕上。玩家便可以针对该线索,对某位当事人进行询问或求证。

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并且在某些关键聊天中玩家可以举证文本中记录的线索证据,玩家可以进行举证,引发一些提示性的线索,这样就会离真相越来越近。

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时间在前进 你无法停止重来

玩家无法手动存取档,于是每次的举证都显得尤为关键。举证失败或许会改变剧情的演出方式,让某些关键对话就此消失不见。相反举证正确能够触发NPC的记忆获得新的线索。

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尽管游戏过程和演出方式充满变数,《流言侦探》结局只有一个。玩家的倾向和选择,会让玩家对角色的评价、真相的解读,因获得的信息不同而有所差异,就像现实世界中,我们衡量身边的人和事时,永远存在着认知局限,但真相永远只有一个。

身世之谜 他人的故事

游戏中还设定了旁支的剧情,那只名叫“华生”的喵星人就是解读玩家自己身世的关键,然而谜一样的人物N也有着他不为人知的故事,所以游戏中将这些旁支设定为付费点。

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最后剧透一下,笔者花了30块钱玩到了最后,但是结局并没有给出真凶的答案,一切的谜题还要等到9月20日才揭晓

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总结:

这种纯文字的推理游戏给人带来了新鲜感,并且这种聊天似的游戏过程让人沉浸其中,体力消耗得太快,往往需要等待很久才能进行下一步的内容。但总体而言是个十分个性,让人对游戏概念有全新认识的一个独立游戏。

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