命运之轮·莫伊莱
精灵解析
这个精灵可以算是2021年的新王牌,从魂印、技能的基本介绍来看,她这个精灵完全是有一线能力。750高种族、几项BUFF加持,以及夸张的反中切能力,只要没有先手断回合控基本上很难解掉她,对联防的打压太简单,甚至还能跳帝佛;
坦度完全够,一旦站住脚成型还真的不好弄下去,轮回系天生优势对中切也直接无惧,有可能在对手换出后直接击杀而非逼退。红伤输出主要靠强化和弱化,但是靠中切消强化的索、常在她面前基本是拿不到好处。
如果给她一个免断,估计以这个精灵的综合评定来看的话,准一线巅峰!但换成沉默也是无脑,基本就跟免断差不多了,要不然免消强 免断,基本就是无敌了。所以这样的情况她首先不会出现,不可能两个都给,要不然极大的影响游戏平衡。
属性打击面
轮回系本身就优势极大,所以天生就占据极大优势。被克制面能打的也比较屈指可数,常见也就蜜雪儿、艾希丝、葬生魔莲、希瓦、柯尔德、阿尔蒂克、神秘石头。
但相比较打击面来讲,轮回系可以说73划分,优势占据七成。打的基本都是一二线精灵,例如混布、天尊、斯嘉丽、魔灵王、索以及6个单属性,若干个1.5双属性,属性优势发挥极大作用。未来也许蜜雪儿、希瓦以及艾希丝的上场会大大增加。
精灵魂印
回合开始优先判定,随机获取一种界王BUFF,判定靠前属于高级判定。
命运之轮·恒:1.令自身全属性 1且获得200点护盾和200点护罩(护盾和护罩不可叠加)、2.令对手随机1个技能PP值归零且当回合无法通过自身技能恢复体力;
魂印效果很强,第一条魂印【恒】护盾和护罩混合挡伤,虽然不能叠加但还是很强。而且补偿的是清对手PP切无法回血,这就直接离谱。
命运之轮·界:1.令对手全属性-1且下回合受到的固定伤害和百分比伤害提升30%、2.恢复自身最大体力的1/3且自身下回合所有技能额外先制 1;
第二条【界】魂印属于弱化增伤型魂印,补偿的是回血以及先手出招,大幅度增强了魂印技能联动性。
精灵技能
先三:偷强减对手速度,不处强化对手弱化,回合多攻击,概率附加粉伤。很强的先3,五星效果了。
强化:看似基本强化,没有什么亮点。但你要看清楚“下2回合自身攻击将无视对手能力强化”,这就相当于给精灵加了穿甲效果,红色伤害大幅度上升。
弹控:80%令对手沉默,未触发补偿狮盔。并附加对手此攻击的100%伤害,意思就是啥,勇弟弟的弹伤!3回合自身强化无法被消除、吸强(yyds),3回合内对手的能力下降无法被解除、反弱,无解神技!
150:弱化状态时先制 3,大大的增强了弱化状态时的反制能力。而且反转弱化,反弱成功封对手属性2回合,如果对手处于弱化则触发异常,处于强化则暴击。没有任何毛病的大招,六边形战士必备!
大招:必中,消除对手回合类效果,消除成功时对手100%进入沉默状态,造成的伤害高于300则免疫下1次受到的异常状态,造成的伤害低于300则下2回合自身攻击必定致命一击且附加自身最大体力25%的固定伤害,若对手免疫固定伤害则转变为真实伤害。
速体或者盾体、攻体流刷法都可玩,综合指数5星,一线前排精灵,未来可以大大占据巅峰市场,成功的与万魔、六界成了平民热门精灵。
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