微软是PC端的操作系统大佬,游戏机的结构实际上和电脑差不许多,因此微软早已有心进入这个利润丰厚的市场。
微软最早是在1998年和世嘉开展的游戏平台合作,它为世嘉DC游戏机提供了专用的windows ce系统,并且说服世嘉在DC上设计了网络套件,意在打造一款新型的互联网游戏机。
可惜后来DC暴死,微软转向了当时同样失意的任天堂,打算开展深度合作,还把自己设计的XBOX技术规格进行展示。万万没想到任天堂不但拒绝了微软,还对其大加嘲讽。据说微软代表在演讲时,任天堂的员工在台下笑了一个小时,他们明确表示微软根本不懂游戏机,两者毫无共通之处。
就像逼得索尼自行研发PS一样,任天堂再次成功地逼出了一个强大的对手。微软宣布XBOX计划,正式参入游戏机战团。
2001年发售的XBOX硬件机能强悍,宣传声势浩大。微软以金圆攻势拉拢了不少软件开发商,EA、CAPCOM、SEGA、TECMO、KONAMI等公司都把拳头产品投到了XBOX平台。虽然在亚洲没有获得太大的成功,但在北美却获得了玩家的认可,为下代主机奠定了基础。
1、XBOX360
微软新一代游戏机于2005年11月发售,为了不显得比竞争对手PS3低一档,没有采用XBOX2这个代号,而是用XBOX360来命名。
游戏机采用了IBM三核处理器和ATI显示芯片,采用了power pc架构,90纳米制程,底层使用近似windows系统的软件,由于开发方便,很多软件商都在XBOX360上推出了大作,就连日本国民RPG缔造者艾尼克斯和史克威尔也分别推出了《蓝龙》、《失落的奥德赛》两款日式RPG,更有独占游戏《忍龙2》和《天诛:千乱》为其加持,意欲再次进军日本市场。
正在此时,后院起火,爆出了著名的“三红”事件。微软电源灯分为4个象限,通常是绿色的,三个全部变为红色意味着发生了不可修复的故障,几率高达33%。一时之间,XBOX360故障率居高不下,玩家怨声载道。有玩家戏称PS3的故障率是1%,保修一年,以此类推,XBOX360应该保修33年。
微软只好紧急应对,延长保修期,无偿更换,改成65nm制程,几乎赔了10亿美元才把这个风波平息,占领日本市场也成为了一个泡影。
真正让XBOX破局的是kinect体感设备,wii掀起的体感风潮让玩家兴趣极高。一家以色列公司开发的体感摄像头技术被微软慧眼识珠,为XBOX360配备上kinect之后如虎添翼。这个设备呈长条形,由两个摄像头和麦克风组成,可以识别景深,能够读取玩家的动作用来操作游戏,完全不用任何手柄。一方面是高科技吸引力,一方面是微软推出的大量体感游戏,优秀的操作感觉和适度的休闲健身方式让其大放异彩,玩家交口称赞。XBOX360也顺风卖出了8300多万台,在北美完全压制住了PS3,创造了微软游戏机历史上迄今为止最辉煌的时代。
之所以介绍一下360,就是因为它的体感实在太好玩了,也有很多标配的体感游戏,像《体感大冒险》、《运动大会》、《水果忍者》等使用kinect游玩丝滑顺畅,《舞力全开》、《瑜伽》等休闲健身游戏完全解放双手,还能把自己的影像投入到电视里面,沉浸感十足。
XBOX360已经于2016年停产。令人惊讶的是仍然在二手市场很受欢迎,配上体感大概要1200元左右。360S机型采用双45纳米技术,支持HDMI输出,可以加载硬盘游戏,基本杜绝了三红故障,手柄能够直接支持windows系统,人工体学设计,相当舒适。
现在XBOX360上的游戏有《GTA5》、《上古卷轴5》、《神鬼寓言2》、《荒野大镖客》、《刺客信条》等大作,还有海量的枪车球和动作游戏,如果预算不多,要求不高,完全可以买一台全家同乐。
2、XBOX ONE
本以为乘着上代主机的东风,2013年新主机的发售可以顺风顺水,没想到微软决策失误,致其沦落到下风。
新主机命名为XBOX ONE,简称X1,这种谜一样的命名思路让玩家大为不解。而499美元的定价也让玩家难以接受,这几乎触摸到了游戏机定价的天花板。尽管捆绑了新一代Kinect体感设备,仍然显得偏高。而发言人不恰当地应对,也点燃了玩家的愤怒。相比定价399美元的PS4,微软显得毫无诚意。
正是灾难一样的操作,让X1始终被PS4压制,虽然也有跨平台大作,微软自己却显得漫不经心,把大量独占作品在电脑通用平台XGP上线,令玩家失去了购买游戏机的欲望。推迟甚至取消多款游戏开发,抛弃体感设备,都让这一切雪上加霜。
好在微软财大气粗,后期操作也逐渐回归正常,逐渐扳回了局面。对应PS4 PRO推出了当时机能最强的XBOX ONE X(天蝎座)。这款主机采用了AMD8核CPU,高达6TFLOPS浮点运算能力的显示芯片,12G内存,真4K输出,处处都压了PS4PRO一头,在画面和读取速度上确实也略微占优。是上世代最强的游戏机。
微软力推的XGP游戏订阅方式也有了起色,玩家可以通过付费会员免费游玩大作,每月都会推出不同的免费游戏,旗下收购的公司也越来越多,像《我的世界》、《上古卷轴》的制作公司均被微软收购,以后是不愁玩游戏的。
现在国行X1S版本售价2300左右,咸鱼仅需1000以下即可拥有。全新天蝎座3200左右,咸鱼大概1500元可以入手。虽然价格不高,但X1主机可玩的游戏并不少,像《光环合集》、《战争机器4》、《极限竞速4》、《盗贼之海》等都是独占游戏,画面表现相当出色,喜欢的玩家可以考虑。
3、 Xbox Series
随着新世代主机战争爆发,微软在2020年11月10日首先杀入了战场,率先发售自己的新主机。
微软学乖了,这次和索尼不约而同地把主机分为了两个型号发售,主力机型 Xbox Series x配备AMD8核CPU,显示芯片浮点运算能力达到12.15TFLOPS,配置了16G内存,1T固态硬盘。而简化版Xbox Series S则设计的小巧玲珑,CPU相差不大,显示处理能力4TFLOPS,配备10G内存和512G固态硬盘。售价499美元。
从硬件配置上看,两款主机将分别肩负起4K显示和2K显示的任务,在游戏处理上相差并不很大,相当于天蝎座的一个换代版本。以299美元的低价位策略抢占市场。
微软的XGP游戏订阅制度仍然在新平台继续推行,并且和X1、PC版XGP共享游戏成就和进度,也就是可以游玩上世代的游戏。微软承诺将来会推出更多更新的游戏,看来这也会成为一个游戏发行方式的趋势。
现在新平台的专用游戏首发有《刺客信条:英灵殿》、《看门狗:军团》、《如龙7》、《战争机器:战略版》和《俄罗斯方块效应:连接》等20款,上世代游戏在XSX运行时也将会优化分辨率和帧率,完全不用担心没有游戏玩。
近期的《赛博朋克2077》、《渡神纪》、《生化危机2重制版》等也已登陆XBOX平台。
这两款型号还没有推出国行版本,XSX网上售价5000元左右,XSS售价3000元左右,大家可以根据自己的需求来选择。
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